Saludos.
He visto en algún post que la gente preguntaba por cómo instalar este parche, Superpatch 3.0, y bueno, yo lo he instalado y os voy a explicar como se hace (en castellano y con comentarios, a priori, últiles).
A grandes rasgos, el Superpatch v3.0 lo que hará es actualizar vuestro Pro Evolution Soccer 5...
- Nombres de equipos, ligas, jugadores, etc. correctos
- Estadisticas de jugadores corregidas
- Camisetas, zapatillas, balones, estadios, publicidad, etc. realista
- Jugadores en cada equipo correctamente, includios fichajes de invierno (por ejemplo, Cassano en el R. Madrid).
- Mejora de texturas, caras foto-realistas, etc, por lo que, mejora gráfica, podríamos decir.
Decir que en este post no explico lo que hace el parche, tan sólo me limito a explicar como instalarlo, si quereis información mirar el post del siguiente parrafo.
Antes de nada decir, que yo me he limitado a seguir los pasos de http://www.soccergaming.tv/showthread.php?t=130344 pero prefiero escribir esto para ayudar al que necesite.
NOTA: Pongo links a Filefront porque los links a yousendit y otros servicios así suelen ir peor (si, incluso peor que filefront) y dar problemas con las IPs, en la URL del parrafo anterior hay más links.
1) Bajar e instalar Superpatch 2.0
Es necesario tener instalado la v2.0 del parche, si lo tienes ya instalado, no es necesario, claro está, para el que no lo tenga instalado aún teneis que bajaros las cuatro partes:
[Parte 1] - http://files.filefront.com/0_text_Part1exe/;4534734;;/fileinfo.html
[Parte 2] - http://files.filefront.com/0_text_part2rar/;4534661;;/fileinfo.html
[Parte 3] - http://files.filefront.com/0_text_Part3rar/;4534568;;/fileinfo.html
[Parte 4] - http://files.filefront.com/0_Text_Part4rar/;4534443;;/fileinfo.html
Ahora para instalarlo, debeis de meter los cuatro archivos en la misma carpeta, y ejecutar la parte 1 (.exe). Descomprimirá el archivo "0_TEXT.AFS" en la carpeta que le digais.
Ahora sobreescribir ese archivo por el del mismo nombre que se encuentra en la carpeta: TU_CARPETA_DONDE_ESTE_INSTALADO\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5\dat
Si teneis "miedo" de que la instalación no resulte, hacer una copia de seguridad, por si acaso...
Ya tienes el pache 2.0.
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2) Bajar e instalar la versión 3.0
Primero, descargar el parche 3.0:
http://files.filefront.com/Superpatch_30exe/;4743222;;/fileinfo.html
Ahora, ejecutar el archivo, e indicarle una ruta cualquiera para descomprimir su contenido. Una vez finalizado, tendreis una carpeta con varias subcarpetas ordenadas por pasos donde le hayais indicado al .exe.
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Es simple, teneis que seguir el orden para continuar la instalación:
2.A) Ejecutar "Superpatch 3.0 Optionsfile.exe".
Este instalador detectará automáticamente la carpeta de tu "Optionsfile".
El optionsfile es el archivo donde el PES5 guarda las modificaciones que hayas hecho a los equipos, elementos que hayas importado, tus controles de juego, etc.
Lo que instalará será su nuevo optionsfile, con los equipos actualizados, nombres, estadísticas (bastante bien editadas, en mi opinión, con mucha más cabeza que las iniciales de PES5, han retocado muchisimos jugadores y bastante bien, sobretodo a la hora de ligas master bastante largas, que con este optionsfile serán más "normales", un ejemplo, Messi ahora es mucho mejor y con estrellas o Samuel ahora tiene 90 en defensa en lugar de 95).
Eso sí, si tienes equipos creados, o jugadores los borrará.
Lo que no borrará son tus partidas guardadas, que además funcionarán perfectamente (al menos a mí) aunque, como dije antes, os aconsejo una copia de seguridad, por si acaso...
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2.B) Importar base de datos con DKZ.
Importar con el DKZ Studio 0.90. Antes de nada, bajaros este estupendo programilla: http://www.strategyinformer.com/pc/proevolutionsoccer5/other/3138.html
El DKZ Studio es un "editor" para muchos elementos del PES 5, y es muy usado en parches, etc, ya que permite importar al archivo .afs del juego sin mayor problema.
Una vez instalado (no es necesario reiniciar), en la carpeta donde habiamos descomprimido el contenido del parche 3.0, tendreis que ejecutar el paso 2.
Hacer doble click en el archivo "Step 2 - Superpatch 3.0.dkz". Se os abrirá automáticamente el editor DKZ. Una vez escogido el lenguaje:
Ir: "Parche" > "Aplicar Parche En Carpeta" y elegir la carpeta "/dat" de donde hayais instalado el Pro Evolution Soccer 5 (ej comúm: "C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5\dat").
Hacer clic en OK y esperar a que acabe el proceso.
Una vez hecho esto ya tenemos importados los estadios, botas, etc.
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2.C) Información de estadios y gráficos.
El siguiente paso es usar un .exe modificado para actualizar la información, nombres, etc de los estadios.
El PES5.exe que incluyen, requiere una copia original del DVD, por lo que si usabas una copia privada del juego, tendrás que usar de nuevo tu DVD original.
Si no quieres, puedes saltarte este paso (yo lo he saltado y no da problema).
NOTA: Deberías de hacer una copia de seguridad del PES5.exe también, por si acaso.
Para completar el paso tendrás que sustituir el PES5.exe de tu carpeta del juego por el nuevo del parche.
El Lodmixer es una aplicación para cambiar aspectos gráficos del PES. Ejecutala, y el programa automáticamente buscará la carpeta de instalación del juego.
Ahora podrás aumentar la calidad gráfica del juego (no la resolución) aumentando el tamaño resolutivo de las texturas. Según la documentación del programa no aconsejan poner todo a 512x..., aconsejan:
512x..., 512x..., 256x..., 256x..., 256x...
Yo aconsejo que probeis, pues depende de vuestro PC y de la tarjeta. Con un buen PC, probar todo al máximo, se nota.
Ahora dais a SAVE y todo listo.
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2.D) Aplicar los "minikits".
Más detalles realistas para el juego en cuanto a texturas, etc.
Teneis que abrir de nuevo el DKZ Studio y "Archivo" > "Abrir un archivo", ir a la carpeta dat de vuestro PES (ej comúm: "C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5\dat") y selecionar el archivo "s_text.afs". Si tu PES está instalado en otro lenguaje que no es el castellano, la primera letra cambiará, por ejemplo, si está en inglés, será "e_text.afs".
Una vez abierto, "Edición" > "Importar" > "Importar Todos Los Archivos" y escoger la carpeta "Step 4 - Minikits", que os recuerdo, que estará donde descomprimimos inicialmente el parche 3.0.
Esperar a que finalize el proceso y al siguiente paso.
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2.E) Usar KitServer.
Con kitserver se pueden importar facilmente nuevas equipaciones para los equipos, y en el caso de este parche, han cambiado todas las equipaciones a las reales, con publicidad real y texturas fotográficas, además de incluir hasta cuatro equipaciones por equipo.
Si ya tenías KitServer, deberás eliminarlo por completo. Ahora, crea una carpeta que se llame "kitserver" en tu carpeta de PES5 (ej comúm: "C:\Archivos de programa\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5\") y copia el contenido de la carpeta "Step 5 - kitserver" de donde habiamos descomprimido el contenido del parche 3.0.
Por lo tanto, vuestra carpeta de PES debe tener más o menos los siguientes archivos:
dat/
kitserver/
PES5.exe
readme.htm
settings.exe
Ahora, teneis que bajar un buen kitserver con camisas reales, etc. El que aconsejan los creadores es este:
http://rapidshare.de/files/14493480/GDB.zip.html
Y el más actual (temo que es el mismo al anterior) lo podeis bajar aquí:
http://files.filefront.com/Nuovo_Kitserver_con_3e_maglie_/;4866323;;/fileinfo.html
Una vez bajado uno de ellos, teneis que descomprimir el GDB (la carpeta que contiene las texturas de las camisas, etc) dentro de la carpeta GDB de Ruta\KONAMI\Pro Evolution Soccer 5\kitserver, y si no existe, descomprimela hay.
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Teoricamente, ya has finalizado la instalación del parche. Ahora, ejecuta el PES5.exe y comprueba que todo esté en orden.
Si todo funciona bien, ya puedes borrar tus copias de seguridad y ponerte a jugar.
Acuerdate de reconfigurar tus teclas, etc, ya que se cargarán las que lleva el parche por defecto.
Para jugar por internet, podrás jugar contra gente que tenga el parche v3.0 instalado. El parche v2.0 lo tiene bastante gente, sólo tienes que buscar salas con nombre como SP 2.0, SuperPatch 2.0, y similares.
Ya hay bastante gente con la v3.0 por lo que estas salas irán aumentando poco a poco, pero, si no puedes esperar, importa la base de datos de jugadores de la v2.0 con el DKZ Studio (tal y como hizimos en el segundo paso de antes, esta BD está en la carpeta donde descomprimimos el parche 3.0) y luego si quieres, vuelve a la del 3.0, usando de nuevo el programa.
Si veis algún error, decirlo y lo corrigo, ¡gracias!