#30 pero es que precisamente la demanda de ocio de exteriores se esta trasladando a ocio de interiores. El confinamiento, el cierre de bares, imposibilidad de viajar... son factores que han producido un crecimiento en ocio en el hogar. Se puede ver en videojuegos, plataformas de juegos de mesa online, suscripciones a video en streaming o incluso el uso de youtube.
La economia se contrae en general pero la demanda desplazada es mayor, por lo que igualmente sube el sector de lo videojuegos