Cuando parecía que las pesadillas de los juegos a 50 Hz eran cosa del pasado, Sony ha decidido que tengamos la auténtica experiencia PAL inferior al jugar la emulación de PlayStation 2 en PlayStation 4.
Digital Foundry ha descubierto que aunque el output de los juegos es a 60 Hz, en realidad 10 de los frames son interpolados para compensar que los juegos funcionan a 50 fps (o 25 en el ejemplo del Grand Theft Auto: San Andreas).