#840 a mi me gustó, de hecho incluso hice mi primer hilo de un juego pero no tuvo ningun exito xDD. Eso sí, pese a la aparencia, se puede decir que es un tower defense mas que un roguelike.
Algo que no me gustó por ejemplo, es que los personajes los mandas de sala en sala y ya está, no tienes un control directo de donde posicionarlos, a que punto ir etc. Clicas, una sala, y ya tienen la ruta definida.
Eso sí, a nivel artístico me encanto, y el juego vicia, ya que tiene su estrategia al tener que escoger cada vez que salas abrir, en que gastar los recursos y demás.
Algo que también me gustó es que la experiencia cambia mucho segun los personajes que lleves.