#317 y que no tenga ningún counterplay. Que está bien la mecánica de asalto, pero cuando le meten un por 0 de maná (el cual te lo caga otro esbirro) haces 1 de daño al nexo rompe la mecánica. Turno 3, por 4 de maná bajas un 2/2 y te robas 3 cartas al rival con -1 de coste. Y no es algo que pase pocas veces la verdad.
Nerfearon la que te robaba dos hechizos de tu mano por 4 de maná o 2 si habías lanzado más hechizos la ronda anterior pero esto que te da hasta un tonto en mesa, 3 cartas y todas con -1 lo dejan xDD
Para no matar la mecánica le subía a coste 3 el 2/2 pero que si se la cargan estaré feliz porque jodo...