Mozilla y Epic Games han estado trabajando de forma conjunta para portar el motor de Unreal Engine 3 a los navegadores web. Lo más significativo de este port es que no necesita ningún tipo de plugin ya que utiliza WebGL, una API de Javascript soportada a día de hoy en todos los navegadores. El proyecto se ha realizado utilizado el compilador emscripten para portar todo el código C y C++ a asm.js
Mozilla también ha publicado el port de BananaBread utilizando las mismas tecnologías. Lo podéis probar aquí o ver el vídeo a continuación: