Yo os hablaré, sin fliparme mucho ya que tampoco tengo ni pajolera idea de música y composición, sobre mi experiencia sobre uno de los juegos a los que tengo un cariño especial: Ori and the Blind Forest.
La banda sonora de este juego simplemente rebosa energía por todos los lados y quién lo haya jugado ya sabrá por dónde van los tiros, así que iré al grano y destacaré el tema en el cual el juego, tanto a nivel musical como a nivel jugable (como expone Mark Brown en su vídeo al respecto, opinión que comparto y aviso contiene spoilers sobre la primera parte del juego) brilla en su máximo esplendor:
Ya es suficientemente increíble la sensación que transmite esta pieza fuera del contexto en el que se desarrolla la acción, pero es que cuando estás metido de lleno es aún más espectacular, y por eso, a quién no lo haya jugado todavía casi le recomendaría que, si tiene pensado darle un tiento, no la escuchase ahora y se reservase para escucharla una vez dentro. Es alucinante cómo, por el planteamiento de la primera "secuencia" en la que suena, no llega a cansar nunca, razón por la cual se reutiliza con pequeñas variaciones en otras partes del juego.
Y como una me parece poco, os dejaré una pequeña entrevista con Andrew Lackey, sound designer, y aprovechando que se puso el tráiler de Zelda BotW en la página anterior, pondré también éste de la edición completa del juego, avisando de nuevo, que obviamente contiene algunos spoilers del mismo:
PD: tenéis el álbum completo en este vídeo, con enlaces a tiendas online oficiales, así como este otro con la música adicional de la edición completa y otros temas que no se incluyeron en su momento.