Call to Arms es una carta desbalanceada. La proporción de coste y lo que pone en mesa... Hace un snowball importante en la partida y filtra tu mazo bastante para robar cartas de mayor valor. No sé si existen estadísticas del efecto de jugar esta carta en curva o no, como las que sacaron con Keleseth.
Sin embargo, Tarim es muy buena carta pero equilibrada.
Otra opción para la Invocadora es que consuma el hechizo. Esto hará que baje bastante la probabilidad de darle valor a la otra Invocadora.
Yo al Doomguard no le veo ningún problema. Tiene una importante penalización y ya se ha visto lo que puede suponer esos 2 descartes pues hay veces que hay que jugarlo agresivamente.
Aunque hagan cambios, en 4 días empezarán de nuevo los lloros. La diferencia es que refrescamos, teóricamente, el meta. Y deberían conseguir bajar el poder de estas clases y lo ganen otras.
Y si tienen cosas en el punto de mira es porque saben que hay que retocar cosas.