#899 que si, pero que es una carta de 9 de maná, que el problema no es el voidlord, si tú, con tu deck agresivo, llegas a turno 9 sin haber podido ganarle a un deck de control es porque tu oponente ha estabilizado la partida y en ese momento le toca ganar a él, el arquetipo es ese, pasarlas putas al principio y estabilizar la partida o palmar.
El problema es que en turno 6 existe un combo para ganar 8 vidas y jugar una carta desde el deck (que ya solo esa característica es una sobrada en un juego con decks de 30 cartas), que vale 9 manas, eso es lo que hace al voidlord una pared impenetrable a lo largo de la partida, salir 3 turnos antes jugado desde el deck y curando 8 vidas, el texto del voidlord es una mierda al lado de eso.