Nuevo juego de Mojang en desarrollo: 0x10^c

Vegon

#388 Ahora más o menos se han puesto de acuerdo en reddit y otros foros de habla inglesa en llamarlo Zero Existence o solo Existence.

0 = Zero
x = Ex/Exis
10 = Ten
c = Ce

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herre

Trailer que se ha currado un fulano random:

Notch en twitter:

Looks like I will be able to get back to work next week. I will release the room editor with an integrated computer in it asap. #motivated

2
Kartalon

#389 0x10c es 268 y 0x10 es 16.

Para pasar de hexadecimal a decimal, en hexadecimal tenemos 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F (que corresponden a 0-15 en decimal), luego irían 10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,1A,1B (16-27), etc... Vas haciendo tablas de conversión cuadrándolo y pista.

O pones en google 0x10c to decimal y mucho más rápido.

(El 0x es sólo para indicar que es en notación hexadecimal.)

1 respuesta
Reth

#393 Tranqui, sé cómo va el rollo del cambio de base, lo mío son los unos y los ceros, y el bajo nivel :) La notación hexadecimal es igual en C/C++. Lo de la "c" esa es lo que no pillo, de java no tengo ni idea.

#395 Edit: Ah vale, que has tratado la 'c' como un dígito más xD Realmente el logo era 0x10c, no?

1 respuesta
Kartalon

#394 No tiene nada que ver con Java :\ La cifra C de hexa es el 12 de binario. Al ser una base 16 necesitamos 16 cifras (0-F) y se utilizan las letras de la A la F como las 6 que no tenemos en base decimal.

El lenguaje no tiene nada que ver. De hecho si trabajas a bajo nivel (máquina) es más frecuente que veas notaciones hexadecimales que en alto nivel ya que las instrucciones en las máquinas de 16 bits estaban compuestas de dos octetos y se expresan normalmente en hexa.

En lenguajes de alto nivel usarás decimal como cualquier hijo de vecino, salvo en aplicaciones particulares.

Edit: #394 Sí, en el logo sale la C como superíndice, no se si será cuestión de notación o qué. Pero vamos, que en notación hexadecimal (0x) la C es el 12, y 10C es el 268.

3 respuestas
Reth

#395 Por eso decía que era 10 en hexadecimal, porque la c esa está de exponente y he sudado de ella... Si el cambio de base es una chorrada hombre :)

#398 Eso me convence mucho más xD

elkaoD

#395 yo es que lo veo como superíndice.

cm07

10 hexadecimal, pasado a decimal, 16
C hexadecimal, pasado a decimal, 12

16 elevado a 12 es 281474976710656 en decimal, o 1000000000000 en hexadecimal. A este numero al parecer se lo conoce como Trillek.
Se corresponde con los años que llevan los personajes en animación suspendida por el pequeño problema little endian / big endian

Resumiendo, no, no es 268, la C es un exponente.

5 1 respuesta
Draviant

Felicidades Notch, has convertido un juego en una clase de matemáticas

12
S3RG1P0M4

¡La maqueta de 0x10c filtrada!

http://foro.0x10c-esp.com/viewtopic.php?f=6&t=51&sid=2d07577e4abbb61addee721a8700f649

2 1 respuesta
Duendek86

#400 Gracias por enlazarnos! Atentos también al blog, twitter y facebook, que iremos poniendo en castellano toda la información que consigamos.

http://0x10c-esp.com

1
S3RG1P0M4

La pantalla de arranque para el monitor en 0x10c: http://i.imgur.com/DcNzS.png

1 respuesta
Draviant

#402 Elektriska...je. No sé porqué me dió la risa tonta xD

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Nucklear

Notch pide en Twitter que cualquier estudio de desarrollo indie que quiera aparecer como nombre ficticio de hardware o software se lo haga saber con su nombre escrito como si fuese de los 80s xD

S3RG1P0M4

Ya empiezan a crear nuevos sistemas operativos para la DCPU-16.

AtlasOS:


(Cooperativo) multitarea.
(Cooperativo) gestión de memoria.
Cargar y matar procesos.
Soporta teclado.
Consola (AtlasShell)
API con varias funciones.
Sistema de archivos virtual.
Cargar atlas binary files.

Fuente: http://foro.0x10c-esp.com/viewtopic.php?f=6&t=58&p=215&sid=f5a8d1ff36c04afedafe5b96d422fd2a#p215

1
S3RG1P0M4

Wiiii!! mas información recién salida del twitter de Notch:

Writing background story as technical documentation? Sure! http://0x10c.com/highnerd/spc2000.txt

Danrex

Un twitt de notch ha llevado a descubrir esta web.

http://psrx0392-15.0x10c.com/

3 respuestas
B

#407 No carga eso.

1 1 respuesta
Danrex

#408 Está escupiendo un montón de mierda en ... hexadecimal? Y sigue...

[spoiler]scanning psr x0392-15 at 5.534417156693186 samples per second

#INSUFFICIENT POWER 99.15%
F378 E9E5 EAD4 EBC5 EBF6 95B5 9AE4 9F43 EE82 F324 EC5E F24A EE2A EE55 F0D1 EF4F
FF2E FE5E FEB4 FF67 FC56 0100 02B9 FD16 0100 FBB3 FACD FC7D 0216 FF7D 022E FDD2
FBD5 00AB 014F F8D8 FDE7 F21F F75E FB4B FA65 FCB1 00BB 0338 F430 FD61 FF71 FE0B
F1A0 EED6 EFC2 F5F3 EAC0 A036 F684 F6DE F4A8 A8F6 EBCE EA66 F527 F304 F18C EEC4
F549 F3F7 F97B F941 F77B C126 BEC6 F5F1 F217 C279 F20A F3B9 F294 F218 F0C6 FA28
#INSUFFICIENT POWER 99.55%
#INSUFFICIENT POWER 98.75%
#INSUFFICIENT POWER 98.36%
#INSUFFICIENT POWER 99.15%
#INSUFFICIENT POWER 99.53%
E893 F295 EB05 F874 F89D A2CB 9FF8 F083 9EAB F1F0 A107 F6B7 F5E0 EF8B F35E EDC4
#INSUFFICIENT POWER 99.53%
#INSUFFICIENT POWER 99.54%
#INSUFFICIENT POWER 99.55%
102C 07E5 02D5 FE36 0FA7 3625 02A8 3296 3AA5 36ED 3D21 02E3 066E 0E50 0CE6 07B9
FACD FDF8 FF14 FFA2 F8D8 E978 EFF6 FCE0 F8F7 FE61 F2E5 EC56 F85B FD87 F951 F87F
0855 0A92 0714 105F 0CDF 45A4 4129 38DE 0D02 0815 0E27 43A4 0E4A 085F 0F1A 0120
F687 FB2F F782 FB02 F906 D9A4 F561 FE20 DD41 FDEE FBAC E3FA F602 F43C F9A6 FCD2
F1CA F325 FB20 F4BB EDA6 BB29 B0BE B63C B18E F58B F1A2 B40A F6A4 F5F5 F0E3 F428
1696 1828 137D 0E48 10CC 6078 5BB7 0DF5 0E57 5FC7 0F8B 5DAD 0E5C 0EDB 10B2 1401
F363 EF8B F114 EB1B F401 A9C2 EDAE F497 A846 AEA6 F0D7 AFE0 F468 F7B9 F581 F178
FBED F811 01AF FE32 F602 D8AD 00AF FE65 FE79 FDBD DA63 E52F F3AC 010B FEB1 FD70
FE98 0829 02A6 FEBC 06B6 091C FC07 06CD 03B9 F815 0214 01B6 019E FE58 FFF0 FEBE
FD10 FBA1 0187 FB46 F919 E490 EE48 F2DF F787 FE7D E202 ED3A F9B8 F5FD FA48 FA4F
FFB3 F806 FF58 FDA8 015B F2B2 F8D7 F585 F4F3 0010 F8C3 FADB 0284 FD13 FEC3 F93B
0E44 1132 11A1 11B8 107A 51C9 0F5C 54C5 4FCF 0B73 507C 538A 1249 0AB6 150E 0BB7
F0C3 EF04 F2BA EA07 F37A 9BCA EBE1 F5EF F4C2 A594 A56D A2A0 E917 ED2A EB22 F3D7
0DAB 1029 0DAA 0BA1 0463 4EF5 4DD6 4F9F 4F7C 4F3F 5658 4CBC 0CC5 0B03 123E 0DAA
0D0F 0BF5 0781 0C4C 07BD 323F 4880 027C 04C9 03A9 05B8 0923 3855 0B8F 08CB 0CB8
0760 096B 0A17 FDFC 0A9F 3B92 097B 090C 3C26 02C0 05B3 0FAE 2FB8 08A0 052D 09E4
014E 0302 0372 01D3 FE9A E77F EE98 F991 EECB FC2D F9CD FFD4 E5CC FE39 003F 00D7
0162 004C 0067 0010 02D5 F9E0 FCDF F448 030C 0471 020C 053D FB3A 07D3 00FB F86C
120B 0750 0A50 115D 0818 4100 3E84 44BE 0A48 4554 05E8 18D3 66B7 0ACF 0F6B 166C
EB97 F04C F718 EAB5 F276 9D9C EF32 993A 9C0D 9564 F100 F330 99CC EDAC F320 F0BF
1002 1201 0B9A 156C 0E19 599D 507C 1129 0CA6 100A 5BBA 0D62 5073 0A44 0EC4 17D0
0271 037C FC9D F8F3 03F1 0E13 0B8A 0EA0 F9B2 036A 10FC 0224 09D9 0140 0352 046D
F7C8 074D 0062 FDB0 F872 FFDE FCFB 01BD 0274 0752 0660 F77D F6DB FF77 FFE0 0A2B
0160 0872 05C6 0900 0315 1B10 22BC 0347 0249 1773 18F6 0812 1E82 00B4 0379 05C9
F470 F8A8 046D FBC2 F9AC EE5A FAA0 E6E2 FA6D ED92 ECCE FF6F E489 0170 FF99 FCA3
0053 0B4B 0B6D 0B76 0C5F 399D 3505 38DD 38CD 2FB2 3B46 071A 3A11 08AB 0B16 0C7B
F363 FA3F F773 FCD8 E929 B630 F5FB F9CD F1AB F4E0 F728 BC2B BCB3 F93A FB05 F2AA
F290 EF34 F0A4 F0DE F00F A038 EE19 A8E0 ECA4 F65B EE4C 9FC4 A24C F048 F1F3 EAEE
047A FC92 0453 FE49 041D F293 F71B FCB2 0024 0131 FEA3 F7DA F5E9 F8CD FA0F 0058
05A5 05A3 0906 FFE9 015E 0C75 076E 04A4 FE4C 0918 FA71 086A 0AE0 0021 FACD FAE6
F9C8 0181 F844 FA19 02AC F31C EE5D F464 E748 ECFA 01BB EC8B F10B FAF2 FCB0 F9DB
12C8 1197 0ED4 0E4A 0FB3 63B5 615E 0E05 0F20 19A3 62B9 64B5 5EB5 0EAF 13D2 0B51

[/spoiler]

GreyShock

#407 Me flipa que no haya código html, ni javascript, ni nada.. o al menos está muy bien ocultado ·_·

metanoia

¿Qué se supone que es? ¯_(··)

1 1 respuesta
Sphere

#411 ¯_(··)

Antipunish: Es un monigote xD

EDIT: Mira que estoy derp hoy, pensaba que preguntabas por el monigote, y no por la web xD

Nucklear

#407 En reddit están dándole caña al asunto:

http://www.reddit.com/r/0x10c/comments/t3vr5/arg_discovered_data/c4jbjfa

S3RG1P0M4

Según los rumores que inundan el ecosistema 0x10c en la red, podría publicarse el próximo 1 de Junio.

Estado de desarrollo
Próximos pasos:
-Conseguir una versión jugable para publicarla.
-Múltiples habitaciones en las naves.

Trabajando en:
-Añadir hardware a la DCPU-16.
-Publicar un emulador de la DCPU-16.

Recientemente finalizado:
-Actualizar la DCPU-16 de acuerdo con los aportes de la comunidad.
-Renderizado del espacio y ventanas en la nave.
-Editor de modelos.
-Establecer un estilo visual.
-Renderizar una habitación.
-Físicas del personaje.
-Página web.
-Terminar las especificaciones de la DCPU-16
-Implementar la DCPU-16
-Soporte para GLSL
-Puntos de luz con mapas de sombreado.
-Monitor virtual.
-Teclado virtual.

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HojaGelida

#414 Mmm interesante.

NeV3rKilL

Algun video donde expliquen cómo se juega a esto? Con eso de las CPUs y todo eso? sk no me entero de nada.

1 respuesta
S3RG1P0M4

#416 Aun no se puede, esta en desarrollo pero puedes probar de crear algo a través de esta página: http://0x10co.de/

Si quieres aprender te interesara esto: https://docs.google.com/document/d/1Z3MXXDcA6NYp3DUNJZGOl1x2nDfRuUKlXjPuxvA2Ty8/edit?pli=1

Es normal que no te enteres, hasta a mi me cuesta :D

S3RG1P0M4

Notch nos muestra el menu principal de 0x10c

No es muy elegante pero de momento algo es...

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Nucklear

#418 ¿Hyperplayer modo MMO y Multiplayer server local? Como será eso?

Danrex

Ha dicho que todo el código que hagas en el juego pertenece al juego. Que si quieres puedes intentar luchar contra la piratería (digital) en el juego, pero que no quiere que la gente se demande en la vida real por código del juego xd

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