Oculus Rift: Step Into the Game

Si queréis estar al tanto de las novedades del desarrollo del Oculus Rift, uniros al grupo:

Click en la imagen os lleva al grupo

C

#89 Pero que q, d a y f? Tú con que mueves en un FPS? con el ratón y el teclado/ o joystic en caso de consolas. Con el teclado las piernas (adelante, atras y de lado) y con el ratón giras el cuerpo. Y con este gadget además la cabeza.

Y eso en los FPS. Por ejemplo, en juegos de aviación y naves será la ostia. De hecho en el Star Citizen lo van hacer. Tú moveras la nave con el Joy y luego con el gadget podrás girar la cabeza para ver alrededor como si estuvieses dentro.

1 respuesta
B

Yo esperaré a ver reviews fuera de el equipo de desarrollo, es decir de gente normal y corriente y también esperaré a ver que lo hagan compatible con la mayoría de juegos para PC.

Sin duda alguna esto puede ser un paso bastante tocho hacia la inmersión virtual, ojalá algún día podamos jugar a algún shooter o MMORPG en primera persona con algo similar al Oculus Rift.

CaNaRy_r00lz

#90 si muchisimo se decia del raton, sobretodo pk con cursores era complicado mirar en diagonal como en vertical y eso con el raton no pasaba, que se veia raro y chocaba al principio si, pero cuando lo veias en funcionamiento te dabas cuenta la utilidad que tenia, por ejemplo un mapa de q2 poder asomarte y mirar para abajo.

Con esto estamos hablado que tienes un limite de 110º osea que utilidad nula en cuanto a FPS que es de lo que llevo hablando todo el rato, que para gente que juega al rFactor, no tengan que hacer mil historias, para que cuando muevan la cabeza realmente se mueva la vista pues viene de pm, pero a lo que yo voy, para FPS utilidad nula

#91 como bien digo hablo de fps y su nula utilidad

1 respuesta
C

#93 Hablas de FPS competitivo.

Es algo que funcionalmente no te va a dar mayor utilidad? Puede ser. Pero aquí lo que se trata es de dar inmersión xd.

1
C

Se me olvidó añadir que este prototipo está pensando para desarrolladoras más que consumidores.

9 días después
Devilpower

Tranquilas chicas...

A mi la verdad es que tanto uno como otro me parece una discusión tonta, si quieres realismo activaras el movimiento de la cabeza, si lo unico que quieres es jugar a un FPS competitivo pues te quitas el movimiento de la cabeza y ya esta.

Para mi que en un FPS competitivo como decis por ahi arriba, daria muchisima utilidad (sin mover la cabeza ojo!) ya que tendras mas vision.

Hablo desde la total ignorancia, que quede claro.

1 mes después
bammargera

No será occulus pero el video me ha flipado y es algo muy parecido solo que moviendo el cuerpo entero xD

2 1 respuesta
C

#97 Muy guapo el capturador de movimientos. Eso sí, o tienes un cyberwalk curradso y accesible a hogares (hoy en día no es posible) o poco futuro le veo. De todos modos el casco de VR a menos que tenga un FOV como el del Oculus o más pierde toda la gracia. Y creo que ese es el de Sony, que es un casco para ver peli y dar la sensación que estás en el cine, pero no se acerca a lo que opretende oculus.

The-Force

Acaban de poner este enlace en twiter http://new.livestream.com/TheVerge/events/1779987/videos/8954949
Aparte del stream hay un video: TopShelf - The CES Afternoon Show (tengo sueño y no se linkar al video directamente).
Tiene buena pinta el royo y la demo que muestran es en unity lo cual son buenas noticias para mi.

3 respuestas
bammargera

#99 Que basto jajajaja segun tengo entendido el que se lo pone no juega a videojuegos y flipa porque parece que esté en el sitio, me mata, cuando se para de golpe porque dice que parece que se vaya a golpear con el techo de una puerta de lo real que es jajajaja

C

#99 Jajajaja muy bueno.

Por cierto, no os asustéis por el aspecto del cachorro. Eso es sólo el prototipo para desarrolladores. Cuando saquen la versión final para consumir obviamente será mejor en aspecto y tb en tecnología.

1 respuesta
bammargera

#101 Pero tendrá cascos o para sumergirte más te tendrás que poner unos por encima? Por cierto imaginaos jugar a este juego con Occulus

Pareciendo que estás ahí con el sonido y demás to acojonado y que venga tu madre por detrás y te ponga una mano encima para decirte algo cuando tu estás "aislado" y acojonado jajjajaja

2 respuestas
Al3s

La verdad es que con el video #99 me lo han vendido. Supongo que ya se habrá comentado pero para que los neckbeards vean películas porno en 3D tiene que ser una pasada. Recibiendo suficiente apoyo de las compañias, junto con futuras mejoras gráficas en los juegos y más funcionalidades que se le vayan agregando al cacharro va a haber gente enganchadísima.

1 respuesta
C

#102 Pues no lo sé, debería de investigar pero supongo que parala versión de consumidor los pondrán. Ahora, no sé si se currarán tanto la trecnología sonora como la visual.

#103 Hombre pinesa que eso está hecho para juegos. Para pelis ya tienes el casco de SOny. Además que los juegos para jugar a esto deberán de estar configurados para oculus. No puedes ponerte a jugar al mario bross con esto xd.

Y sí, de hecho ya está recibiendo el apoyo de gente como Valve, Unity, Epic Games, etc.

1 respuesta
Al3s

#104 No se como es lo del casco de sony, no se si se ha hablado de ello en este hilo, pero me imagino que será simplemente para ver pelis en 3d con él ¿no? Pues basicamente es a lo que me refería yo también solo que con el oculus este; no es necesarío que las películas permitan movimientos con la cabeza. Lo ideal es poder usar el casco tanto dentro como fuera de los juegos, trabajar en el escritorio, ver películas, etc sin los movimientos. Vamos, si no se puede hacer eso entonces que le den, no me voy a comprar un casco para cada cosa.

1 respuesta
C

#105 El casco de soni tiene 3d, al igual que oculus rift, solo que el FOV ni de coña es como el del oculus. Mientras con el oculus se extiende dando la sensación que estás dentro del juego, con sony te dará la sensación que estás jugando en el cine. Porque es que el cxacharro de sony está hecho para darte la sensación de ver una peli en el cine. Son cosas diferentes, puedes jugar a juegos con el de sony pero no está hecho para eso. Es como si te pones a comer patatas fritas con una cuchara, poder se puede pero no es lo mejor.

1 respuesta
Al3s

#106 ¿Me lo dices o me lo cuentas? No me voy a comprar un casco para ver películas. Lo que quiero es saber si el oculus lo puedes usar fuera del tema de los juegos, que doy por sentado que si se puede, porque sería lo lógico y por eso hablo de neckbeards enganchadisimos: con el mismo aparato ver pr0n en 3d y viciar al World Of Yonkis 3dFPS con su FOV y sus pijadas.

1 respuesta
C

#107 Te lo deletreo.

Oculus está echo para jugar a videojuegos. Que se puedan adaptar pelis? Pues puede ser, pero tienen que coger y adaptar el Field of Vision y el 3d a ello. Además cosas como el headtracking poco sentido tendrían, y han invertido pasta en tener un headtracking decente para luego ver pelis xd.

Oculuis está hecho especialmente para videojuegos, otra cosa es que se pueda adaptar para ver pelis, pero sinceramente no es su cometido.

Pero si no se pueden adaptar pelis pues que quieres que te diga, esto no es el genio de la lámpara que te hacen el gadchet ideal para todo. Esto ha sido un curro de la ostia innovador y ya bastante hacen llevándolo desde el crowd-funding.

2 respuestas
Al3s

#108 ¿pero que problema tienes? XD

1 respuesta
C

#109 Qué problema tienes tu. Te estoy diciendo que seguramente podrás ver ambas cosas y tú soltándome que no te vas a comprar más de un casco. Poh vale xd.

1 respuesta
B

#102 En otros vídeos se ponen unos cascos encima.

1 respuesta
C

#111 Pero repito, eso es un protipo xd. Seguramente la versión final tenga cascos xd.

1 respuesta
Al3s

#110 no me jodas, tendré que revisar mi comprension lectora entonces porque me ha parecido que me lo estabas diciendo en plan borde total.

#114 Si no he criticado nadaaa XD. En cualquier caso he dicho lo que me gustaría que fuera, y si no es ahora en futuras versiones.

1 respuesta
Denian

#113 No es tu comprension lectora, es que cuando Ralph habla de Oculus se toma cualquier critica como algo personal sabe dios por que xD

2 respuestas
B

#112 ¿Han dicho algo sobre la posibilidad de añadir cascos al Oculus? Por lo que he visto llevar cascos encima no parece para nada incómodo.

1 respuesta
C

#115 Nah, dudo que lo sea. Pero supongo que sería un buen detalle ya que podría coordinarlo con la VR visual.

#114 Cierra al salir, que a falta de argumentos contra mí sueltas gilipolleces como un niño pequeño xd.

Por cierto, aquí dejo una votación sobre cual será el mejor de los gadgets que van a salir.

http://blog.laptopmag.com/readers%E2%80%99-choice-for-best-of-ces-2013-voting-open-until-110-at-noon-est

Devilpower

Enserio, mira que leo hilos de este foro, pero siempre que entro aquí hay una discusión absurda... xD

C

En marzo llegarán los primeros developer kits. Si alguien de aquí lo pidió sería interesante que nos contase su experiencia.

1 respuesta
G4tts

#118 Mas vale que si luego no tiene repercusion y queda el invento en el olvido, que puedas usarlo para mas tonterias o tener 3D. xDD no es barato precisamente.

1 respuesta
C

#119 Se dice que costará entre 200-300 dolares, lo cual sinceramente no me parece para nada caro en comparación con otras cosas. Más timo veo lo del wiimote xd.

Y yo creo que la cosa tendrá repercusión, ya la está teniendo y solo falta que las desarrolladores lo apoyen.

1 respuesta