Overwatch: Comienza la Temporada 9!

Anubis21

¿Pero es que nadie se acuerda de Doomfist?

Jetxot

Que nerfeen a Moira leñes.

Este heroe es una verguenza. Crear un healer que se puede controlar con el rabo y sin manos, que encima tiene una supervivencia absurda y que cura como el que mas... Es que deja a todos los otros healers en pura mierda.

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ekeix

Sobre el rework a Symmetra, ahora puede tirar torretas

We currently have moved her to Defense. We tried a healer version which had her turrets healing instead of dealing damage, but it felt super awkward, especially with how fast Overwatch moves.

That said, we are playing with a new way her turrets deploy. Instead of having to stick them directly onto a wall herself, she can now fire an un-deployed version like a projectile, which sticks to walls/ceilings/etc. Once it sticks, it will unfold like it does on the wall currently when she builds them.

This helps for a bunch of reasons but one of the big ones is that it makes it a lot easier to play her on offense or just be able to preposition her turrets much more easily/quickly.

No, there are other changes to her turrets as well. We’ve lowered the max number to 3 (both that she can hold and that can be deployed), but we’ve increased their damage and slow potential. They also have 30 health currently, though that number will probably change over time as we test. They still die quite easily but there is a significant difference between dying to any damage and just having very low health.

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Hybrid

#213 Se dijo hace 1 mes aproximadamente en el foro de US (lo dije yo) lo de tirar las torretas como shurikens y que se pegaran a las cosas, aparte de que curen claro. Me alegra ver que leen el foro :D

ekeix

Mejor explicado todo

I guess at this point I probably should have just posted everything at the same time since everything always makes more sense in context so ill just post whats remaining at this point.

Her teleporter is moving to her E ability and the Photon Barrier is moving to her ult, but these have massive changes as well.

The teleporter now works as follows: You place the exit like you normally do, except that you can place it up to 25 meters away, instead of only right in front of you. When you place the exit, the entrance automatically gets built right in front of you instead of at your spawn. It lasts only a short time but allies can use it freely as they normally do, but there are some new things that can teleport as well. We’re experimenting with what works and what doesn’t but currently you can teleport things such as Torbjorn turrets, D.Va’s exploding mech, Junkrat tire, etc. This has lead to some sneaky/fun plays that are really unique to her. It also allows you to get onto high ground on offense with a comp that might otherwise have trouble doing so. The health has been lowered to 300 and the entrance is now attackable as well. If either die, the other is destroyed as well.

Her Photon Barrier has moved to her ultimate and is now very different as well. Instead of placing a moving barrier, she places a static barrier wall that effectively is infinite in size and has 5000 health. She places this wall much like Mei places her Ice Wall, which means you can place it at some range and you can also change the orientation.

This is all fairly early still and we’ve only recently started working on the visuals/animations/sounds etc, so its still a little ways out. I don’t have an ETA on when you guys will get a chance to see and/or play with this but hopefully it wont take too long.

Además ha dicho que el Shield Generator por ahora desaparece del juego y que siguen probando cosas para su arma, alomejor se queda tal cual, quizás le aumenten el daño o incluso cambiarle el arma por completo, pero que siguen tocando cositas

B

Pk van tocando a TODOS los personajes y haciendo cambios y jamas a Ana le hacen algo? no entiendo nada.

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Jetxot

Osea, que ahora el teleport sera añgo asi como el blink de Reaper a la hora de colocarlo, no?

Sera una skill proactiva y no pasiva digamos.

Lo de su ulti me parece guay aunque todo depende de la duracion del escudo. Si dura bastante es una ulti cojonuda.

Ya si te dejan elegir entre torretas de sanacion o daño seria un personaje cojonudo.

Y ya si le cambian el arma por algo menos cancerigeno seria top

Hybrid

#216 Ana no tiene problema alguno, el problema es el meta no ella. No le puedes tocar nada, como le bajes los CDS o haga mas curacion o daño se vuelve un puto desfase. Otra cosa es que tengas que apuntar y para hacer cosas bestiales tengas que ser mucho mejor que con el resto de healers pero eso es aparte. Hablando de potencial, Ana es top y eso no se lo quita nadie. Lo que no puedes es bufar a un personaje que tiene un rifle con zoom y ya pega por 70 y cura con 75 y encima tiene anti-heal ( el unico personaje del juego ), seria un abuso literal.

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nain

biba las skins, las cajitas de colores y toda la parnafernalia del overwatch!!!!

Para que balancear el match making y que te toque enfrente alguien con 2 ligas superiores, o en el mismo equipo una premade donde hay un plata, un oro, un platino y un diamante :D BIBA !!!!

PD: No lo juego desde la season 6

B

#218 No me refiero a lo que se necesita y demas para funcionar, si no es mucho mas inutil que otros heroes en otras setups, donde DVA por ejemplo en cualquierr puto meta/mapa/situacion es buena, mientras que Ana, que???P?))I¿??? depende del meta y ADEMAS de la gente que le ayuden y eso en un entorno de rankeds, que sera mucho peor todavia.

Resumen:

Ana:

  • Requiere mucho mas skill que otros para ser util.
  • Depende del meta/mapa...
  • Y que la gente le haga peeling y demas.

Mientras que DVA y otros en menor medida:

  • Nada de nada :D (obviamente exagero algo, pero mas o menos es asi xD)
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ekeix

Ana está mal ya no por setup, si no por el héroe que es en sí y cómo diseñados están los otros supports. Da igual que nerfees a Dva o que el meta vuelva a ser triple-tank o quad-tank. Ana ahí no va a ser mejor que cualquier otro healer. Estando Mercy, Zen o Moira que a la hora de la verdad y cuando se pone la cosa chunga tienen mucho más healing y con ultis algunos una buena supervivencia... Mercy puede echarse a volar, Zen si tiene ult no lo matas y Moira se puede esfumar cada pocos segundos o su ulti que cura un huevo y parte de otro.

La teoría diría que Ana sería el mejor healer para ir en una dive comp, tiras una nade hacia donde vayan a saltar tus monos, genjis, tracers y dvas y os pasáis el juego. Pero es que ni para eso sirve. Cuando la usas en defensa puedes tirar la nade tanto para curarte como para negar el healing pero eso hoy día ya no es tan potente como antes, a la gente se la toca estar en morao o no. Y claro tu tienes un sleep, a la que te salten 2 y tu equipo no te acompañe estás en la mierda.

Creo que tocar a Ana es muy complicado, porque la puedes dejar rotísima a poco que la toques, pero algo tienen que hacer. Su skillcap es muchísimo mayor que para el resto de healers y como todos sabemos no compensa llevarla salvo en X situaciones. Lo lógico sería que Blizzard nerfeara al resto, pero dudo que lo hagan.

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Hybrid

#220 Estas comparando un brawler mobile tank con una healer , no tiene una cosa que ver con otra.
Dva tiene sus contras pero no estan precisamente en el meta, son Road, Zarya y Reaper entonces, como tiene movilidad es valida en todos los mapas. Ahora en cuanto le salte a un road o a alguien de sus compañeros cerca, se come un combo y fuera mech xD.
A Zen hay que hacerle peeling y babysitting pero tiene discord y por eso está donde está. Ana está como Mcree, por el tema de la movilidad pero es buenisima, no la puedes bufar porque se vuelve una animal en cualquier otra situacion en la que no tenga constantemente gente presionandola. Lucio tambien requiere de muchisima skill para ser util y rellenar ultimate rapido y aun asi, el potencial que tiene es menor, bastante menor que una Ana. Una Ana te entra, te mete sleep a un tank, antiheal y 1 disparo a un healer enemigo (sentencia de muerte) y encima puede meter un Nano a un dps , es que con ella y un DPS bien puesto te limpia a un equipo entero. Nah, no creo que la vayan a tocar, ni por asomo.

necro_x

La mezcla que hay en el modo 6 vs 6 eliminación es una locura :rofl:

GR33N

lo de sym

Jetxot

Ana es el pick mas divertido del juego, de lejos para mi. La que le he dado mas horas y por algo sera. Pero tiene demasiadas pequeñas cosas para putearla un poco. Los disparos de daño, que quitan vida como si fuera un veneno rapido, no le veo el sentido. Aplica una mecanica de veneno, por ejemplo un bonus de veneno si disparas dos veces seguidas y le das. Pero sino es una jodienda gratuita, poco dps hace que encima esto.

La animacion del sleep es lo que tiene.

Nose, yo le pondria mas dps o menos cadencia de disparo o algo asi. Porque volverle a dar headshoots no verdad?

ekeix

Mangachu con el nuevo Hanzo https://video.twimg.com/ext_tw_video/990389604086829056/pu/vid/1280x720/JpFDoWD1aZCi3s5c.mp4?tag=3

3 2 respuestas
B

#226 La hostia puta.

RSN

#226 De hecho el vídeo es bastante revelador en otras cosas también.

Por el nerf a D.Va los equipos parece que optan por una setup más clásica como Zarya-Rein y también parece que explotarán el tema de Pharah-Mercy.

Pero bueno, todo se verá xD. Yo he estado probando a Brigitte la última semana y me parece un personaje bastante completo. Veremos dónde y cómo lo encajan.

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eondev

#228 nerf a dva? Cuál? el de reducirle el daño de los rockets?

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RSN

#229

Sí, creo que más que nada es que ya le han hecho un par de nerfs seguidos. Yo la sigo viendo fuerte pero la inclusión de Brigitte + Moira puede hacer una setup de Rein-Zarya tener el sustain necesario para aguantar diveos.

A eso añádele que han buffeado un poco a Reaper también. Ya veremos lo que pasa pero sin duda es la primera vez en 5-6 seasons que tengo dudas de que la dive sea la mejor opción.

Ah, y no estoy seguro pero creo que van a nerfear a Tracer también.

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eondev

#230 Lo de tracer según ví era la pulsebomb que pasaba de 400 de dmg a 300, para no ser tan tank killer. Ves ahora entonces que se llevará Bridgite + Moira para contrarrestar la Dive? ; hombre, Bridgite estaba claro que iba a hacer counter XD. El caso es q la veo muy chetada, no?

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necro_x

En 6 vs 6 eliminación al final he quedado en 3663. Ni tan mal.

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Hybrid

#231 Es qeu brig es fuerte en rango corto, como te lies a pegarle con bastion y junk de lejos, la abres en canal en 4 seg

RSN

#232 Yo estoy en ello xD

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Jetxot

Me cuesta encajar a Briggite. A medio y largo rango no hace nada, ni puede curar. Muchas ganas de verla en rankeds junto con los buffos y nerf nuevos.

Hasta la polla de Dvas y Monos.

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RSN

#235 Yo lo que le he oído decir a gente que juega a nivel medio (equipos tier 3 y tier 2) es que con Brig + Moira + Lucio el sustain que se consigue es tan absurdo que no te hace falta ni pillar los highgrounds porque puedes tener sustain del pokeo todo el rato xDD

Hybrid

Hace falta burst si se juega eso, si te encuentras con un "medio flanqueo" de Junk, Bastion y Hanzo, es que te hacen trizas si te disparan desde 2 sitios distintos. Son como 450+DPS usando skills xD.

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RSN

#237 A mí con que me quiten de la cara el meta de Winston-Dva...

B

A ver si DVA no va a ser 99,9% alwaysssss pick, que lleva asi desde hace año y medio, ridiculo esa cosa :D

O

Tengo una duda , recibir daño carga la ulti ?