JoWood Productions y DreamCatcher Games andan trabajando en un nuevo Painkiller que verá la luz a finales de este año, fruto del trabajo de Homegrown Games, un pequeño desarrollador austriaco.
Una vez más, el protagonista debe atravesar un mundo situado entre el cielo y el infierno, atrapado entre la vida y la muerte. El desarrollo y el engine del juego serán, al igual que su argumento, fiel heredero del primer Painkiller, aunque con algunos retoques (sombras, resolución de texturas, postproceso, motion blur, etc).
En la práctica, en Homegrown Games están orgullosos de trabajar con un motor que, a pesar de sus años, puede dar bastante juego con las mejoras en las que están trabajando, aunque con ello no se evitará el aspecto retro de este Painkiller: Resurrection.
Tal y como ocurrió con Painkiller, esta entrega agradará a unos y pasará desapercibido para otros. De momento, Painkiller: Resurrection tiene la pinta que describe el siguiente vídeo:
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