Payday 2 #HO

HG_Tevez

Solo lo puedo comprar via steam para jugar ya? es decir en tiendas fisicas no esta todavia,no?

Meltyblood

A mi intentar hacer en sigilo una mision y que se vuele todo cuando hablas POR PRIMERA VEZ a una radio me parece una mamonada.

Poner un factor tan random con lo chungo que es ir en sigilo en overkill me parece una puta mierda tbh.

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Espa

Me acaba de caer una careta infame. Supongo que es especial porque sale con el nombre en color lila. Pero, ¿Que tiene de especial?

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elkaos140

Por 15€ ¿¿donde??

Porque lo mas bajo que vi su precio hasta ahora es a 22.57€

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Leoshito

#304 http://www.cdkey.com.es/PayDay2Steam 21.45€

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Ivlas

#303 q es infame xDDDDD
las infames tienen un drop minimo

para el resto de users:
http://www.mediavida.com/foro/club-hucha/el-secreto-del-intercambio-475226

#305 #304

#302 q va!! es totalmente random, yo de las tropecientas mil veces q he cogido la llamada de busca, solo me ha fallado 2, y la verdad es q lo veo bien, randomizeeeeeee, q si no es muy casual! xd

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Meltyblood

#306 pues a mi me ha fallado 3 veces seguidas a la primera en la mision del frame en el dia de pago, donde tienes que robar el oro.

Hardcore seria si aplicara una dificultad a ir en sigilo, no que directamente ELIMINE dicha oportunidad y pases a pegarte tiros. Enserio, soy ghost y me siento inutil en las misiones de stealth por este factor y a nuestro mastermind ya le ha fallado a la 2 veces al segundo uso.

El randomizer en algo donde todo tiene que ir al punto es una puta mierda, todo el juego trata de ser preciso en modo stealth menos esto que se trata de tener suerte. Igual de absurdo es que cuando mates a alguien llamen a la raido instant o que la poli tarde 20 segundos en llegar al sitio del robo y una puta furgoneta que se supone te esta esperando tarde 5 minutos xD

#308 A mi colega mastermind le ha fallado la 2, la 3 o la 4. A mi sin mastermind me ha fallado la primera y la segunda, jamas he llegado a 3.

En resumen, la clase stealth es mastermind y el ghost es un gasto de dinero.

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Whiteness

Si no tienes el Mastermind con el busca mejorado creo que la tercera llamada siempre la failea.

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Sunete

#302 No es así, puedes responder dos veces a un walkie, la tercera vez te pillan.

Si eres Mastermind con el perk de Smooth Talker puedes responder tres veces, a la cuarta te pillan.

No tiene más.

#310 Ok pues.

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Meltyblood

#309 Acabo de jugar una partida donde el mastermind ha fallado a la 2º 2 veces y donde un enforcer ha fallado a la primera y donde yo mismo he fallado a la primera. Como 4 trys a la ultima mision de las pinturas y todas cagadas por lo de contestar a la radio. Mi ratio de fallo en sneaky siempre viene por la puta radio.

El enforcer ha fallado al a primera 3 veces en distintas misiones y su frase a sido "voy a dejar de contestar yo por que parece que no funciona conmigo"

CybeR

Añadidme para rush a Jewelry Store v_v

Hachu

Mientras no te pase como a mi que estaba en stealth 10 minutos haciendola toda bien y tal y derepente salta la alarma . Porque ? por un puto tio que vio un cristal roto en el techo

Sunete

#310 De la wiki.

If a guard is killed during the stealth portion of a heist, then a player must answer his pager quickly or an alarm will be raised. If the player cancels interaction with a pager, or if too many pagers have already been answered – usually three without the Smooth Talker skill – then the operator will raise the alarm.

Tienes que responder instant, si tardas un par de segundos te pillan.

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Gleim

#313 He fallado 3 veces seguidas a la primera contestando por la radio recien matado, asique GL.

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Meltyblood

#313 Primer guardia, golpe melee por la espalda, tirarlo al suelo, contestar radio instant por que lo tengo al lado, alarma por que no suena convicente, repito, primer guardia.

Ahi puede poner lo que sea, estara bugeado o algo pero ahora mismo falla como una escopetilla de feria.

#316 Es que no hay mas, es el primer guardia que esta en un tejado, chop hit en la nuca, responder radio, se llena el circulito y avisan a la policia con el mensaje de "Alarma por que no ha sonado convincente" (lo tengo en ingles y no se que pone exactamente, pero esa es la traduccion).

Me he hecho un mix de mastermind y ghost para poder jugar en stealth a tope,a ver que tal va o.o

Sunete

#315 #314 Os pueden detectar por más cosas, aseguraos de que cuando os pillan en el centro de la pantalla pone que el motivo ha sido el walkie, porque podría ser otra cosa y no lo estáis viendo.

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Gleim

#316 Pone clarísimamente que ha sido poco convincente.

Ivlas

#307 pues q quieres q te diga, tienes la mala suerte, yo siempre he ido de ghost y todo el mundo me quiere en sus partidas xq hago locuras xDDD

igual me cuelo en la habitacion del manager delante de los guardias q ni se coscan xDDD
y los mastermind q yo sepa nunca han fallado en una partida conmigo xD

pd: no os fieis de lo q ponga en la pantalla, yo tengo aun un bug de texto, en el lab de meth, q me sale: pon SOSA y al resto de mi team le pone: ACIDO
vamos, q me tienen q ir diciendo q echar pa q no explote xD

MaPaCHe

A mi siempre me da error "No se puede crear la partida"

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ghost_kaos

¿ALguien para jugar? hasta la polla de los que pasan de todo

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MaPaCHe

#320 Yo es que no jugar por lo que puse en el post de arriba

xTr3m1S

Tengo los puertos cerrados y para abrirlos tengo que liar una del copón... Al final acabaré solo con bots.

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puZle

A mi, responder al busca, me falla una vez de cada 25 :S Salvi, Suli y Kasact os lo pueden confirmar.

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Meltyblood

#322 Cierra steam y vuelve a abrirlo. Si te sigue fallando, entra a una partida tu solo, pierdela rapido, sal del juego MIRA QUE STEAM TE HAGA SYNC y si te lo hace cierra y abre steam again.

A mi se me arreglo asi :D

#323 dificultad? Lo mismo influye, yo juego casi siempre very hard y alterno con overkill y hard cuando la maravilla del crime.net no me da otra cosa.

Os digo que me ha vuelto a pasar, ahora mismo, con uno que estoy en ts en una Jewelry overkill, ultimo guarda dentro de la tienda, le da carga todo y te dice q no esta convencido y os aseguro que ha sido eso por que se ha puesto a ragear a los guiris con los que jugabamos y yo riendome de el por que fue por lo otro hasta que se paro a leer XD

Enforcer de mi party ha hecho 9 (contados por que no queremos que lo haga el normalmente) y 3 le han fallado. Yo he hecho chopocientos y con el hibrido q llevo ahora de ghost/mastermind me salta menos pero con el smooth talker me salto 1 vez a la 2.

Y lo de "dominator" cada vez lo entiendo menos, 2 pavos con armas de calibre tocho apuntando a un segurata de prosegur y le decimos ambos que se rinda y el tio saca el arma y nos dispara con su mierda de pistola XD (mas en concreto en bank heisth el que lleva las camaras)

#325 A mi me parece un mod de L4D con polis en vez de zombis XD no se, la interfaz, lo de estar downeado, los "polis especiales" etc.

Supnogo que el juego estara basado en.

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SkiNeT

No tenéis la sensación de estar jugando a un mod del SWAT 3?

He jugado solo un par de horas pero no sé, lo veo un juego poco creíble en movimientos, como chapado a la antigua. Quizás me esperaba más. Los policías enemigos avanzan como levitando y el sistema de que se te recargue la vida estando cubierto nunca me ha gustado :/
Lo mejor, la bso.

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FMartinez

Lo que no entiendo yo es como tu pudiendo matar a un cuerpo especialista anti-terrorista, con proteccion en la cabeza y demás, con una corta ráfaga en la cabeza, puedas tú recibir millones de balas sin morir, teniendo tan solo una careta.

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Meltyblood

#326 Arcade to the max. Este juego si no fuera asi seria imposible. XD

#328 como se puede hacer eso mal... si es como hacer un lockpick no jodas x)

Nos ha vuelto a pasar en bank heist: gold con el segura que patrullaba en las escaleras

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kasact

#319 Supongo que habras reiniciado steam, si no pruebalo, si sigue yendo mal, pasa la cache y si aun asi va mal, entra en los foros del juego y mira a ver si hay solucion para tu problema/pon un post con tu problema/escribe a alguien de overkill.

#324 Si te falla tanto el smooth talker puede ser por que tienes muy mala suerte o porque tu o tu equipo haceis algo mal (vease tardar mucho en contestarlo). Normalmente solemos jugar en muy dificil, escogiendo overkill para joyeria/curro ucraniano, etc.. solo escogiendo dificultades mas bajas cuando queremos rushear carta o probar el mapa nuevo.

#325 No, no tengo la sensacion de eso. A mi me parece estar jugando al payday 1 mejorado. Ahora varias preguntas:

  • Como tienes la calidad de los gráficos?
  • Como tienes la calidad de las animaciones?

Todo esto influye, y no digo que sea perfecto, porque veo polis atravesar paredes o estar metidos dentro de escaleras.

En cuanto al sistema de "recarga de vida", espero que te refieras a la recarga de armadura, por que la vida no se recarga sola (si es asi, creo que estamos jugando a juegos distintos). Si hablas de la armadura, no hace falta estar a cubierto, simplemente necesitas que no te disparen durante algunos segundos.

#326 A ver como poder explicarlo...Si los devs de este juego buscaran realismo quiza hubieran adoptado un sistema de juego estilo Rainbow Six o Arma III, de este otro modo se juega PvE cumpliendo objetivos de por medio. Si tu razonamiento fuera aplicable a los juegos en general, en el LoL no se podria entender como un un personaje que es un puto cerebro gigante con bigote pudiera ganar por ejemplo, a una tia que se puede transformar en un dragon.

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FMartinez

#328

Noooooooo, no es lo mismo... Payday entra en el genero de FPS, acción, no de fantasía, y el LoL/Dota es un juego fantástico.

A

eso de "dia 1", como funciona? como paso al dia 2 o 3,...etc?

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