comentario moderado
Pues a mi lo que más me sorprende de todo es que el desarrollo para VR este a la par con móviles y solo unos pocos puntos por debajo de las consolas.
Curioso que no interese desarrollar para móviles (Android e IOS 27%) si lo comparamos con gráficas de "revenue":
Supongo que el dinero no lo es todo y sigue siendo un mundo movido por y para entusiastas. O eso quiero creer xD
#36 También hay que pensar en la diferencia entre el mercado móvil y las consolas por ejemplo, que sí, que hay mucho dinero en el mercado móvil pero también hay muchísima mas competencia que en consolas. Así que es más dificil hacerse un hueco.