#64 imaginemos que vaal me golpea por 1200 de daño
Con 600 de armadura
reducción de daño = armadura / (armadura + 12daño)
reducción de daño = 600/(600+121200)
0.04 = 600/15000 = un 4% de reducción
Con 600 de armadura tendré un 4% de reducción de daño, recibiendo 1152 de daño efectivo.
Con 2000 de armadura
0.12 = 2000 / 16400 = 12% de reducción de daño, recibiendo 1056 de daño efectivo
Teniendo 600 de armor, recibo 96 más de daño que si tuviera 2000 de armor.
¿Ahora entiendes lo useless que es la armadura contra bosses?, de todas formas tengo el granite flask, y pociones con incremento de armadura 90%.
La formula es de diciembre del año pasado, no hay noticias de que cambiaran nada en la open beta, ni le escuche decir nada a kripparrian mientras jugaba la alfa.