Hombre, una cosa es el diseño, que está muy bien que unos sean mucho más rápidos que otros por ejemplo, es una variedad que añade al juego en sacrificio de otras características del personaje.
Pero toca mucho la moral que esas características se vean multiplicadas por los bugs, como el hecho de que Anarki con su velocidad, que ya de por si es difícil de matar porque es tan rápido que es muy difícil predecir su posición, el hecho de que te masacre con el gaunlet cuando está a 10 metros, jode.
Tengo fe en que todas estas cosas quedarán resueltas, y que la única discrepancia que pueda haber es las habilidades propias de cada champion, más allá de explicaciones imposibles del uso de cada una de ellas. (no olvidemos que es beta aún, pero ya podrían corregir, cojones)