La exclusividad más llamativa de Xbox One (con permiso de Forza 5) no deja de acumular cualidades para convertirse en uno de los grandes proyectos de cara al lanzamiento de la nueva generación.
En unas recientes declaraciones de Matias Myllyrinne, CEO de la compañía a la revista oficial de XBox en UK, (OXM) asegura que gracias a su experiencia con Alan Wake han aprendido mucho de como contar una historia con ayuda de los elementos del juego, y que ademas, con Max Payne, hicieron lo propio en lo referente a como plantear los tiroteos en un juego de acción.
Opina que Quantum Break tendrá lo mejor de ambos juegos, la manera de narrar ya vista en Alan Wake, y la jugabilidad orientada a la acción que pudimos disfrutar con los primeros Max Payne.
Ademas también ha destacado que si bien no es necesario ver la serie para jugar al juego, y viceversa. Ambas serán un gran complemento mutuo que dará una visión mas fiel del proyecto.