#318 No, no es subjetivo, Soma, tenía unas mecánicas horribles.
Nadie recuerda a los monstruos de Soma, ni tan siquiera los puzzles, recuerdan su historia...y eso si la entendieron, pero eso es otro tema, todo lo que tenía Soma que ofrecer era su historia. Habría ganado mucho si fuera una pelicula. Y no es coña, Soma de película sería memorable...como juego no.
Pues con este juego, pasa exactamente lo mismo, jugablemente, es un coñazo enorme, y el único motivo para seguir es su historia.
Lo más irónico, es que uséis el argumento de juegos clonico, pero lo uséis para un juego que os va a forzar a hacer lo mismo, una y otra vez, sin variación aparante entre cada misión.
Cada uno hará misa, y a cada uno le gustará lo que quiera gustarle, pero esto no es para nada, la revolución que decia ser, ni el juego del año que intenta vender.