Ronda de análisis de Sonic Forces

B

#30 Umm? Ah no, me refiero a meter al Sonic 2D en este tipo de juegos
Que quiten al Sonic 2D, que quiten las partes 2D y que se pongan como Dios manda a hacer bien las 3D de correr

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AG

#31 Lo que pareces no entender es que no existe forma de hacer como dios manda las 3D de correr, a menos que "como dios manda" signifique hacerlas mierdosas, que eso ya lo hacen y lo consiguen a las mil maravillas.

Por cierto, si quitan las partes 2D, en lugar de un 55 de media tendría un 20 xDD.

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B

#32 Si, por ahora las partes 3D de Generation, Unleashed y Colors me encantan. Son velocidad pura. Pero luego tienes partes en 2D que paran completamente el ritmo por intentar dar una plataformas clasico (Como por ejemplo en el Generation la primera parte en 2D de Speed Highway) lo cual no pega ni con cola.

Si no les sale bien la transicción de ritmo de 3D a 2D que no lo pongan y listo. Sonic Mania es bueno, porque siempre tiene el mismo ritmo.

L

Algo asi deberia hacer SEGA, seguir la idea de Sonic Adventure y mejorarla.

Si Super Mario y Nintendo pueden, SEGA tambien.

Amplitud de Mapa + 3D + Velocidad + Campo de vision lejano + Buena musica + Buen diseño de niveles + Variedad de entornos + Personajes trabajados + Historia mas secundaria + Diversion.

Si no quieren hacer algo minimamente similar es por falta de talento, dedicacion y dinero.

Si algo bueno tiene Sonic hoy, es Sonic all star racing transmformed, ojala saquen otra version.

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B

Así no Sega, esta vez no.