En la lista de licencias de Nintendo Switch Sports, se ve que están utilizando AMD FidelityFX Super Resolution. Es similar a la de NVIDIA DLSS (pero de código libre), permite mejorar la tasa de fotogramas de los títulos y mejor optimización. el AMD FSR no requiere de hardware dedicado para funcionar.
Ayer mismo Valve había activado el AMD FSR para su Steam Deck,
Esto podría sígnica su posible uso en futuros lanzamientos y mejorar así su rendimiento en la Switch actual, y quien sabe si volverlo estándar en su próxima consola.
Nintendo no es la primera que se le relaciona con una tecnología similar, ya que hace 1 año intento patentar un sistema propio de DLSS que permita el reescalado porque estaría interesados de cara a su sucesora.