Todo ese amor a DeS sana mi alma. Yo creo que todos los juegos estan pensados a partir del lore.
Demon's Souls utiliza Archstones, un sistema de transporte creado para evitar a los demonios. La ubicacion de cada zona es tan remota que igual no seria factible interconectarlas. Aunque todos sabemos que se trata más de un tema low budget pero el dato está ahi.
DkS es asi porque se desarrolla todo en la zona amurallada de Lordran, a partir de ahi, un poco de bosque y todo desarrollo vwrtical descendente. Tiene varias zonas interconectadas pero a grandes rasgos, todo se desarrolla en dos ubicaciones huge interconectadas.
DkS2 puede parecer que está mal pensado pero mirando el lore puedo llegar a entender ese mix de zonas tan variopintas. Se supone que Drangleic se contruye sobre ruinas de las ruinas de ruinas y de ahi tanta diversidad, bonfires cercanos, etc. Y además esto lo defiendo muy fuerte.
La linealidad de DeS, ademas de ser justificada, es sexy, con en DkS2