Shuhei Yoshida culpa a Hello Games por el marketing de No Man's Sky

Ivan69

ahora es cuando tendria que meter un patch increible (convirtiendolo en un juego top) y duplicar el precio, el salt seria epico

B

#22 Hombre, pero la mayoría de los juegos van consiguiendo más "gente normal" con el tiempo para mantener sus números. El Terraria después de 5 años tiene 12k jugadores ahora mismo y no creo que sean los mismos del principio.

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Ennz

#58 Gradualmente o proceduralmente?

Tanete

#22 se te vé informado.

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B

#64

Lo compré con un amigo, jugué unas 60 horitas y pasé a otro juego.

Más que tú seguramente :muac:

#62

Porque Terraria ofrece algo más que mantiene a los jugadores enganchados. NMS no tiene MP y la recolección y crafteo son limitados y la construcción inexistente. Es un simulador de paseos e ya. Lógico que la gente se vaya a otras cosas.

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Tanete

#65 60 horas haciendo lo mismo? se te vé que te entretienes con una piedra.

Jajajajjajajajajjaja

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B

#66

Soy un hombre de gustos sencillos.

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Tanete

#67 Te doy la razón.

El 35% de los 67.925 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.

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B

#6 Probablemente se dedique a vivir la vida. Habrá mucha decepción y críticas y las ventas no serán tan grandes como las esperadas pero se ha vendido y se sigue vendiendo. No deja de ser un título indie que casi se ha promocionado y querido vender como una gran superproducción.
El tío estará en su casa escondido muy deprimido abanicándose con billetes mientras ve como se sigue vendiendo.
Pero oye, no será 100% lo que se había hecho creer, pero si lo compras sabiendo lo que es, está bien.

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Fdkn

#69

#69komrage:

las ventas no serán tan grandes como las esperadas

lol, el juego ha vendido cerca de 2millones a full price, puede que incluso más.

Las ventas son más de las que cualquiera podría esperar, y las devoluciones son un porcentaje ridiculo por mucho que a la echo-chamber de internet le guste hacer ruido.

D

Pero el ruido de las devoluciones es de gente que no tiene ni un mínimo de vergüenza y dignidad. Devolver algo con 50h jugadas es de tener mala baba y mucha, pero algo que has hecho pre-order ya es el colmo, si es que los que hacen pre-order no deberían de tener derecho a reembolso, que esperen como personas normales. El ruido de las devoluciones con este juego es porque el umbral de estupidez del consumidor y la comunidad ha llegado a las cuotas mas altas.

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B
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Uriel246

#20 Joder menudo ziiuuuuuu booom!!!

tsukumogami

entre gitanos sacándose la suerte

NeV3rKilL

El timo fue que esto saliera a 60 euros y que alguien se los haya gastado. Que os tengo dicho de las preorders?

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Juxtarious

Sony tuvo mucha culpa en el asunto.

Cuando publicas algo, y pones pasta, estás encima de como va el tema.
Es bastante obvio que SONY quería el juego para aprovechar la campaña veraniega, y al retrasarlo se pusieron nerviosos, pues el juego estaba para retrasarlo medio año más.

Las productoras, de toda la vida, han presionado a las desarrolladoras, y por culpa de ésto ha habido siempre fracasos sonados al sacar juegos inacabados, y SONY es bastante experta en el tema.

La culpa es de todos, así que esta declaración del japo de turno es puro bullshit.

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Fdkn

#76 El publisher del juego es Hello Games

Sony solo es publisher de la versión física en Europa por temas de distribución, del mismo modo que es publisher de Call of Duty en Japon y por eso no vamos a decir que influye en los juegos.

Al3s

#65 Porque Terraria ofrece algo más que mantiene a los jugadores enganchados. NMS no tiene MP y la recolección y crafteo son limitados y la construcción inexistente. Es un simulador de paseos e ya. Lógico que la gente se vaya a otras cosas.

Traduccion: el juego es una mierda, lógico que la gente se vaya a otras cosas.

Kimura

From reddit:

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B

Al menos en twitter ya no se dice que el juego es una mierda

BahamutxD

Viva el marketing, aunque para ser justos, muchas de las grandes releases de hoy en dia hacen lo mismo.

Eskimo

#79 Normal que no tenga actividad si lleva 1 mes sin poner nada esa cuenta.