#60 #58 Pero el problema no es el bottleneck del cpu ni nada
El problema esta en los tipos de archivos que estas intentando cargar, y por eso los videojuegos vienen en paks con centenas de megas en vez de venir en archivos pequeños individuales.....
En secuencial los NVME son hasta 7 veces mas rapidos que los SATA. Pero en random 4K son tan solo 20% mas rapido.
Y no tiene nada que ver con la CPU ni nada. Tiene que ver con el overhead cost de tener operaciones individuales.
Por ejemplo, cargando windows los NVME son un 50% mas rapido que los SATA.... Y entiendo que cargando videojuegos la diferencia deberia de ser de ese calibre....