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Otro en #6074

AikonCWD

Nuevos futuros cambios

So here is a non exhaustive list of additions coming to the game. We have a lot more than this in store (not yet discussed), but Xealaz over at reddit compiled such a nice list of the stuff we HAVE discussed that I wanted to share it with you. As always, things are not set in stone.

On with the list!

NPC Spawners & Building Logic: NPCs will scan the structures you build around them and the contents of chests; they will have improved inventories/behaviors depending on how valuable their surroundings are.
Macro Terrain Changes: Affect an entire planet’s terrain and weather
More Planet Scanner Data: See details in the planet scanner like planet occupants/dungeons
Underground: More secrets will spawn below the surface
Space Combat: Way in the future, expect space combat and the ability to board other ships.
Spaceship Dungeons: Very large, size of a planet.
Biome Hazards: Sandstorms, icestorms, meteor showers, toxic planets, airless planets.
Ore & Difficulty: Higher difficulty planets will have improved ore distribution
Story Missions: Eventually each tier will end with a story mission that ends with the bosses you see now.
Ship Navigator Changes: Still not set in stone; but the new idea is to give a local map with fog of war. Instead of sector buttons you have to fly out of a sector and into the next one by uncovering more of the star map. The final sector would be infinite.
Smoother Difficulty Curve: Better indication of the difficulty of an area. Difficulty will change within tiers as well as between tiers. There will be fractional difficulty (for example, Difficulty 1.12 in tier 1 would be easier than Difficulty 1.52, while still in T1)
Monster Generation: Right now, monster parts just have stat boosts, but eventually rolled monster parts will affect their behavior and abilities. For example, monsters with spider legs can climb walls; fiery monsters inflict burning. You might get a burning spider dropping on you from the ceiling. Projectiles may be tied to specifically generated heads. Biome may influence monster part generation.
Mini-Map: Rotating circular map showing highlights only such as the location of friendly players, spawn points–but no major details. For the details you’d use a mapping item to create a map as you travel.
Teleporters: Stargates between planets and eventually between servers.
Dramatic Planet Modification: Not going to be implemented any time soon. Ability for players to modify huge chunks of planets through things like orbital bombardment; removing the entire first layer of a planet and leave behind a lifeless surface.
Tech Priority: Eventually all techs can be active at once, but a categorization system is in the works to assign priority to conflicting techs, preventing issues. A hotkey to switch the active tech will be added as a temporary workaround until the priority system is completed.
Server Commands: More server commands and control for chat and port listening.
Villager AI: Villagers will aggro when you steal from them and follow you more aggressively.
World Storage: Improve world storage and organize *.pak files to improve modding. Add launcher integration.
Spawn Points: Change spawn points on individual planets.
Controls: Reconfigure controls; keybinding.
Ship Size: Upgrade ship/increase size.
Racial Armor: Racial abilities will not be inherent but will be tied to racial armor. For example, Avian armor can glide downward.
Capture Pods & Mercenaries: May be able to capture NPCs with pods. Summon NPC Mercenaries by using the pod as a beacon.
Reduced Wipes: Working on a system to patch without requiring as many character wipes in the future. This will require one more wipe and that’s it.
Other Changes: Colorblind Mode & Engine Optimization. FTL animation being revamped to reduce memory strain.

http://playstarbound.com/the-future-of-starbound/

3
Meliak

Muy interesantes todas las cosas, a ver si se queda en nada o cumplen.

Jandralla

veis viable jugar esto con un pad? o teclado > all

1 respuesta
ArKan0iD

#5943 lo veo complicado con un pad, la verdad

AikonCWD

Lo mejor de los futurmos cambios es:

Reduced Wipes: Working on a system to patch without requiring as many character wipes in the future. This will require one more wipe and that’s it.

Meterán otro wipi (no se sabe cuando), risas aseguradas. Ya lo veréis xD

2 2 respuestas
AlzeN

Yo me esperare a que hagan el wipi para volver a jugar. Ya me quite el mono cuando salió, pero no tengo paciencia para que me esten reseteando el personaje cada poco.

Jandralla

al hacer el wipi ese pierdes el inventario tambien no?

1 respuesta
AikonCWD

#5947 Claro

JohnVoiden

#5945 Personajes en la nube :qq:

AikonCWD

Pues eso, de forma oficial están trabajando en nave upgradeables :qq: Queda claro que se podrán añadir nuevas habitaciones, lo que no se si se podrá upgradear las armas, defensa, forma... ainssssss

4 1 respuesta
B

Hay que darle tiempo al juego. Yo probablemente no lo vuelva a tocar hasta la fase beta 2. Va a cambiar tantísimo.. El problema, al menos el mio, es que si me repito varias veces los primeros bosses, cuando llegue la versión final ya estaré hasta la polla de juego xD.

2 respuestas
T

#5951 Por eso mismo llevo yo ya un dia sin jugar.. lo iré cogiendo a ratos y cuando la actualización merezca la pena, si no cuando salga la release ya lo tendré hasta desinstalado xD.

M

#5951 yo igual ya he echo hasta el dragón 4 veces y no quiero hacer mas por ahora jajajaj ni siquiera he matado al 4º boss.

Hay que disfrutarlo cuando haya muchísimo contenido, si no es quemarlo ahora xD

Akira4u

#5950 Coño, eso se dijo el domingo xD

MoRiBuNdO

La magia del Gancho!

11 1 respuesta
AikonCWD

#5955 pureskill

Thiran

Se parece a mi en el worms

6TasSsaDaR9

#5945 Los wipis merecen la pena solo por venir a leer el foro durante los días siguientes, ojalá hiciesen uno a la semana.

4
M

Yo voy a esperar a la segunda fase de la beta para volver a tocarlo, lo tengo un poco quemado ya.

NuKeD

No os quemeis con el juego, por experiencia os lo digo que yo en el terraria me quemé a saco xD. Este juego va a ser muy bueno con el tiempo, ahora ir probando cambios, cosillas y poco más. Cuando ya esté más o menos decente, ya le meteis horas.

Yo por ejemplo, voy a utilizar la beta para aprender a instalar el servidor de linux que sin entender ni papa pues poco a poco ire sacando algo en claro xD.

Alberteban

Pues a dejar el vicio hasta el wipe :(

Linkyd

Es lo que tiene una Beta

RA_MeSiAs

#5902 99.999999999%

Tipico ejemplo de alguien que no tiene ni puta idea, sin animo de ofender xD

2 2 respuestas
T

#5963 NO me ofendes tranquilo, yo también te quiero xD.

1 respuesta
AikonCWD

#5963 #5964 A ver, la gente se inventa estadísticas para todo... y eso lo sabe el 14% dela gente

6
B

#5937 El mismo que te da el de zanahoria, el fuego ese que te da es velocidad.

6TasSsaDaR9

#5902 Yo de momento he comprado varios juegos a traders de MV y te puedo asegurar que estás equivocado, a pesar de que la gente de MV suele ser por norma general bastante desagradable e infantil, los traders son muy fiables. De todos los juegos que he comprado no solo han sido lo más barato y rápido que te encuentras, sino que son 100% fiables.

Así que si vas a meter mierda a los traders al menos arguméntalo con alguna mala experiencia que hayas tenido, si es que has tenido alguna.

Evidentemente hay que saber con quién tradeas, que con los sistemas que hay hoy día es bien fácil saber con quién debes o no tradear, pero vamos, de ese 99.999999% del que hablas en mi experiencia es un 100% pero al contrario.

AikonCWD

Yo en lugar de tradear juegos, los regalo haciendo concursos a mediavideros xD

T

Joder que pesadilla, al final me reportare a mi mismo para que algún mod oculte el comentario y no lo lea nadie mas o lo editare xDDD.

50000 usuarios metiendo la pata a diario en MV y no pasa na, la meto yo y ale.. xDDD.

2 2 respuestas
Fit1

#5969 No te atormentes, esto es internet, al fin y al cabo no saldrás vivo de él D: