Para eso está el maravilloso mundo de los binds, yo por ejemplo tengo para construir la SG el KP_INS y para el dispenser el KP_END.
Luego en la mayoria de clases tengo puesto el switch en el Supr, que al darle siempre cambia shotty/rocket y viceversa, asi que no tengo que usar la rueda o los números en ningún momento, si acaso pa sacar la palanca.. xD
Un saludo