[TF2] Nuevo mapa de Team Fortress 2 Goldrush este mes

Thanat0s

Valve ha confirmado que el nuevo mapa de Team Fortress 2 Goldrush estará disponible en menos de un mes.

El nuevo tipo de juego tratará de escoltar un carrito de una mina a través de una serie de checkpoints en un tiempo determinado.
Imagen del art work del carrito:

Cuantos más jugadores del equipo azul protejan el carrito más rápido irá este.
Pero si alguno de los atacantes del equipo rojo está en las proximidades el carrito se parará.

Valve además está trabajando en Badlands, así como nuevas armas para aquellos que ganen un montón de logros.

Para aquellos que no lo sepan Badlands era un mapa de Team Fortress Classic consistente en capturar la bandera enemiga.
El nuevo Badlands de TF2 pasará a ser un mapa de puntos de control debido al gran tamaño de este.

Imagenes del boceto del nuevo Badlands:

Además os recordamos que en la próxima actualización del TF2 se incluirán nuevos logros para el médico:

Así como las ya mencionadas armas nuevas.

Saludos.

Fuente: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=92074

Small

siiii el medicooooo, porfin!!

quiero el de MEDIC!!! YAAA

Dieter

Lo del carrito con crits On, debe ser un paraiso para demofags y soldier spammers xDD.

George-Bush

Badlands = plaga de snipers ?

pregunto

Dieter

Sip , ya seria limitar las clases en los servers xD.

Thanat0s

#4 Pues espero que no, pero habrá que verlo en juego.

#3 Sí, a poco que pipees una zona o un soldado le salga un crit, adios medio equipo azul :S

Beavis

no puedo esperar, lo necesito ya! arg

MaRaNeLL0

Juegazo eh el TF2 ¬_¬

Danrex

Le tengo ganas a todooooooo a goldrush, a los logros del médico, a las nuevas armas!!!!! xDDD

Thanat0s

#8 Cuando saquen el nuevo patch del FF espero verte jugando, sino te llamaré de todo :D

B

No entiendo por qué la gente sigue criticando al TF2, si no les gusta que no jueguen :D

F

Cualquiera diría que consiste en sacar oro de un banco y escapar en un camión...

7 días después
X3ros

de momento, hoy/mañana aplicaran este mini patch que trae badlands bajo el brazo y los siguientes cambios:

 * [b]Changes to Dustbowl[/b]
      o Added a new access point to the stage2 attacker gates (drop-down left from spawn), allowing attackers a way to reach the left route without being subjected to the spam and sentry gun fire
      o Fixed a gap in stage 3, cap 1 that allowed a player with to wiggle above the "ceiling" clip
      o Fixed a gap behind stage 1, cap 1 house
      o Fixed a high perch on stage1 cap1 house roof
      o Fixed a perch offering view of nodraw textures and the skybox (stage1 cap2 rock barrier)
      o Fixed a few places where rockets/demoman pipes could pass through non-solid models
      o Sealed up a gap over stage1 lower startgate
      o Clipped off tall windows in stage 3 to prevent sentry guns from behind built behind them

* Changes to Capture the Flag Well
o Fixed trains not starting on map spawn
o Removed cap association from red spawns that were spamming console

[b]* Changes to Granary[/b]
      o Removed spawn timing advantage from the middle (from -3 to 0)
      o Fixed several model perch exploits (red, blue cp1 gate and blue cp2 gate pipe)
      o Fixed a few places where players could get stuck between containers and silos
      o Adjusted playerclips on red container that made it appear like players were floating

Cambios generales
* Added a small delay (200 ms) before a zoomed sniper shot can get a critical hit
* Added server side convar mp_fadetoblack. Same functionality as Counter-Strike, used mainly during in-person tournaments and LAN events
* Added flamethrower "sizzle" sound when the Pyro is hitting a target
* Updated explosion debris to be a bit darker
* Fixed idle players not being kicked from the server if mp_allowspectators was set to 0
* Added ctf_well to the default mapcycle.txt file
* Added ctf_well to the default motd.txt file
* Fixed floor tile material type
* Fixed some weapon damage info missing from TF2 game stats
* Made some small changes to the Demoman viewmodel that were causing performance problems
* Added exec'ing a .cfg file on the client when you select a class to play.
* Added a new timer to the HUD to show the value of mp_timelimit. This is useful if you're playing a timed match on 2Fort, where you only set a timelimit on the server and no other win conditions.
* Added server log entry for buildings destroyed by their owner
* Fixed sentry gun shadows being clipped
* Updated glass material

Por lo que me toca, espero que esos 200ms del sniper no se noten mucho >.<

Thanat0s

Badlands released... a ver que pasa.

D

lleva un rato largo de retraso -_- quiero verlo ya

bueno posteo de paso una foto del mapa goldrush

http://img150.imageshack.us/img150/5724/1203015738309pd9.jpg

kram

Que se actualice ya!! En teoría tendría que haber empezado la update a las 20:00.

Erner0

ya esta, me lo estoy bajando y en todos los servers esta puesto badlands :p

mañana conclusiones

bittersweet

No está nada mal badlands :P

Thanat0s

Está bien hecho y tal, pero habrá que verlo en partidos, porque el penúltimo capture point lo veo jodido, ya que ahí sólo se va a poder subir con sollys o demos.

Erner0

pues a mi me ha parecido que se llama cp_badlands como se podia haber llamado de cualquier otra manera. Solo coincide en rasgos muy muy generales con el badlands de tfc ;x

Danrex

#19 Un scout a doble salto sube en un segundo si va corriendo por la derecha.

11 días después
B

Que nuevas armas van a sacar?

Danrex

Estaba esperando a que alguien posteara para preguntar cuándo cojones sale!!!

"Este mes" Estamos a 26 :S

Arctrax

La verdad es q si, parece q se van a esperar asta el final.... aumentando las ansias ! XDDD

Thanat0s

Tranquilos que ya sabéis que VALVE nunca acierta en las fechas...

pd: a final de mes = a final de año :P

Islander

que nuevas armas se van a añadir?

Arctrax

De momento se ablaba de una variante del arma pa curar del medico, q curaria al doble de vida, pero llevaria muxo menos ubercharge. Veremos a ver xD

FTumpch

Bueno supongo que lo sacaran mañana o ya pasaran directamente a posponerlo para el año que viene : /

Danrex

Cruzando los dedos :S

Arctrax

Aver si lo sacaran pronto, para compensar las rebajas de cargadores de demo y soldiers xDDD

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