[TF2] Team Fortress 2: armas del médico, reveladas!

Thanat0s

Los desarrolladores de Valve han revelado los detalles de la próxima actualización de Team Fortress 2 en una fiesta anoche en la ciudad de San Francisco.

Además de la ya conocida pistola de críticos, "The Critzcrieg", las otras dos armas desbloqueables del medico estarán listas para usarse.
Se duda si "The Blutsaugher" y "The Ubersaw" se usarán como reemplazo de las armas actuales del médico, la pistola de jeringas y el serrucho, respectivamente.
Las armas se conseguirán a través de un sistema de nuevos logros y serán equipadas a través de un nuevo menú.

Descripción de las armas por Valve:
The Blutsaugher
Para los jugadores que ganen un tercio de los nuevos 36 logros para el medico, obtendrán una nueva pistola de jeringuillas.
Llamada "The Blutsaugher", esta nueva arma no tendrá la habilidad de hacer críticos frente a un oponente.
En vez de eso, este arma drenará vida de los enemigos cada vez que una jeringuilla impacte en ellos.
Será especialmente útil cuando se intente la retirada del campo de batalla intentando permanecer vivo.

The Critzcrieg
Una vez que el médico haya ganado dos tercios de los logros, será recompensado con "The Critzcrieg".
Este nuevo arma será usada como supercarga pero no como invulnerabilidad, sino para ofrecer a quien recibe la supercarga 100% de posibilidades de acertar con crítico.
Los médicos y los otros jugadores que estén cargando este arma necesitarán ser más cuidadosos, pues aunque sea divertido disparar cohetes críticos tan rápido como se pueda, los jugadores del otro equipo que lo vean intentarán poner fin a estos planes.

The Ubersaw
Para los médicos con más determinación que hayan conseguido los 36 logros, se verán recompensados a si mismos siendo los poseedores de "The Ubersaw", el cual convertirá el daño hecho cuerpo a cuerpo en supercarga.
Cuatro golpes con esta nueva arma recargará completamente cualquiera de las pistolas curativas que el medico lleve equipado.

Fuente: http://www.shacknews.com/onearticle.x/52236

C

exclusiva mundial, para 2008?? o sera ya todo esto en 2009 junto con el mapa ese de goldrush que ya esta previsto para 2010??

Thanat0s

Se supone que esto salía este mismo mes xD

Vegon

Me parece que durante algunos meses se va a acabar el problema de falta de médicos cuando estás de publiqueo.

C

Hay que leer entre lineas, la noticia mas o menos sería asi:
Los desarrolladores de Valve han revelado los detalles de la próxima actualización gracias a que en una fiesta se desfasaron de polvillo blanco y alcohol, y se pusieron a hablar como cotorras.

Ademas como no se les entendia al hablar por el ciego que llevaban se deducen las nuevas armas:

The Blutsaugher= The GlueSausage

Para los jugadores que ganen un tercio de los nuevos 36 logros para el medico, obtendrán una nueva pistola de salchichas con pegamento.
Llamada "The GlueSausage", esta nueva arma no tendrá la habilidad de hacer críticos frente a un oponente.
En vez de eso, este arma llenará de pegamento a los enemigos cada vez que una salchicha impacte en ellos.
Será especialmente útil cuando se intente la retirada del campo de batalla intentando permanecer vivo, ya que los enemigos quedaran pegados al suelo durante un pequeño tiempo y si viene el heavy se dedicará a comerse las salchicas, ademas han añadido nuevas animaciones para ello.

The Critzcrieg= The BigHead

Una vez que el médico haya ganado dos tercios de los logros, será recompensado con "The BigHead".
Este nuevo arma será usada como supercarga pero no como invulnerabilidad, sino para ofrecer a quien recibe la supercarga el ver al 100% de enemigos con una cabeza de tamaño 10x veces superior a la normal, y de convertir el 100% de sus disparos en "cholas" (del ingles "Headolas" ) como las del sniper.
Los médicos y los otros jugadores que estén cargando este arma necesitarán ser más cuidadosos, pues aunque sea divertido disparar cholas a diestro y siniestro tan rápido como se pueda, los jugadores del otro equipo que lo vean intentarán poner fin a estos planes.

The Ubersaw= Este si que lo entendieron bien las putas que drogaron a los desarroladores para que hablasen pero:

Para los médicos con más determinación que hayan conseguido los 36 logros, se verán recompensados a si mismos siendo los poseedores de "The Ubersaw", la cual si ya da a 10 metros de distancia ahora podrás matar a los oponentes de punta a punta del mapa con la sierra; y por cada milisengundo de diferencia de Ping entre tu como medico y los adversarios aumentará en 1m el alcance de tu sierra.
Un golpe con esta nueva arma recargará completamente cualquiera de las pistolas curativas que el medico lleve equipado.

Thanat0s

#5 He de decir que en tu trabajo debes de ser un perry que no da ni palo al agua, pero te veo futuro como humorista xD

Me he echado unas risas con lo de las salchichas xD

Cryoned

como ya dije, CAGADON el que dejen armas a discreción de desbloquear logros y no a todos desde el principio.

Esto no es un mmorpg donde juegas 200 horas para tener una armadura. Me parece una mala decisión.

Thanat0s

#7 Creo que lo que intentan es que la gente juegue más, a mi la verdad es que me da igual, tampoco me voy a desvivir por conseguir los logros.

Danrex

Los logros "van saliendo" es cuestión de ponerse médico y ya irán cayendo sin tener que andar preocupado....

Creo que salía el día 20 de abril.

Servidor de 24. Equipo de 12. 8 médicos, un ingeniero, un espía, un pyro y un sniper... xD

C

pues yo veo bien la decision, y contra mas pijadas de estas saquen mejor, pero sino descuidan el apartado de TOURNAMENT.

básicamente están consiguiendo un juego de gamers "pros" exigentes y además un juego para novatos y jugadores mas bien casuales. Que funciones a medio o largo plazo ....ya lo veremos de momento la filosofia de juego en publicos promete diversión, y la de torneo, mas o menos se perfila con buen camino.

aunque lo mejor va a ser lo de las pistola de salchichas con pegamento

C

joder.... pasa cada jaca por aki ke me pongo malo :D

Dieter

woot, el medico es la segunda clase que mas me gusta, lo malo es que va haber PLAGA de medicos :D. La pistola de criticos me parece un poco burra para clases como el heavy xD y lo de la sierra ni te cuento xD.

Bueno, pero se podrian haber currado un meet the medic, para la salida de este parche.

D

la ubersaw esa esta un poco cebada no?

Vegon

#13 No teníamos suficientes enfermeras psicóticas como para que ahora le den una escusa para dejar de curar y dedicarse a dar serruchazos.

Islander

#7 eso da igual la gente, con eso, echara mas horas... y es lo que se busca... (no tienes ni idea =D ). Y los clanes tendran algo para hacer diferente, y ademas cmbiara un poco el "esperamos a uber"...

#12 lol a un gordo yo le daria invulnearbilidad...a un demo si que le daba pipes remotas criticas ( 8 o mas XD) y ya veras k risa, o al pyro...

#13 cebada? as probado a dar mas de 3 seguidos? es 1 poco complejo eh... :s

D

#15 he llegado a matar 3 tios seguidos con la sierra...es una cebada ese melee

por cierto a ver que pasara en los partidos defendiendo con un demoman que le hayan tirado carga de criticos, con 8 pipes criticos por el suelo, no pasara ni dios ya que las pipes esas son las que mas onda expansiva tienen

en el caso de que funcione esa carga con los criticos desactivados claro

Dieter

Lo mas probable es que se juege sin la pistola de crit, como han dicho los demofags se cebarian demasiado.

CoDe_WaR

Pues, un snipper con metralleta junto al medic con criticos puede ser tambien una extraña combinacion para avanzar terreno rapidamente. Los 2 tienen una velocidad muy similar y la metralleta del snipper tiene + precision y - retroceso que la del heavy, eso si, 4 balas y poca vida. Seria cuestion de hacerlas durar con mini rafagas xD

#19 casi pero no! xD
El scout tiene una velcodiad + rapida que el medico, de modo que no son compatibles. Viva las teorias xD

Selquis

#18 si, por esa regla de 3 cogemos la pistola del scout y palante no? xD

Geck0

thani pa kieren q la gente juegue mas si no cobran ninguna couta? deberian dejar bien el juego para q la gente hable bien d el y llame a mas gente, si la cagan se produce el efecto contrario >_<

Thanat0s

#20 Más gente = más competiciones = más gente que se interesa por el juego = más gente que tiene que comprar el juego :P

Además si enganchan a más adeptos a su saga posiblemente también se compren la siguiente entrega dentro de mil años.

Saludos.

Danrex

http://www.shacknews.com/onearticle.x/52249

Los logros del médico, algunos son bastante chungos.

Edit: Algunos son imposibles xD

http://shacknews.com/featuredarticle.x?id=832

Y una entrevista con el director del proyecto creo..

CoDe_WaR

JorL! Pos vaya tela xD

PD: Igualmente, no me dan miedo, me paso estos logros por la piedra neng!! xD

Vegon

#15 #16 Según el texto no necesitas matar a 4, necesitas dar 4 golpes con el arma. Y aun peor: puedes tener un 50% de uber cargada de manera "clásica" y solo necesitar 2 golpes para tenerla al 100%.

Es una sobrada si o si.

krew

Estos son los logros del médico que habrá que conseguir para desbloquear las nuevas armas:

  1. El primero no hace daño: Juega una ronda entera sin matar ningún enemigo y sé el que tiene más puntos en un equipo de 6 o más personas.
  2. Bypass cuádruple: Cura a un compañero que esta recibiendo daños de cuatro enemigos simultáneamente.
  3. Grupo Salud: Trabaja con otros dos médicos para realizar tres supercargas múltiples.
  4. Preparación quirúrgica: Ten un supercarga preparada durante la preparación de ronda.
  5. Reina de Trauma: Descarga tres supercargas en menos de tres minutos y asiste en la muerte de cinco enemigos.
  6. Prueba doble ciega: Realiza una supercarga en menos de ocho segundo tras que lo haya hecho otro medico.
  7. Juega al doctor: En un equipo sin médicos, se el primero en cambiarse a médico y cura 500 de vida.
  8. Triaje: Realiza una supercarga en un compañero un segundo antes de que sea alcanzado por un explosivo crítico.
  9. Medicina preventiva: Bloquea a un enemigo que esta capturando un punto de control con un compañero supercargado.
  10. Consulta: Ayuda a un compañero medico a matar cinco enemigos en una sola vida.
  11. ¿Duele cuando hago esto?: Mata a 50 Scouts con tu arma de jeringuillas.
  12. Revisión por pares: Mata a 50 Médicos con tu corta huesos
  13. Gran farmacéutico: Asiste a un Heavy a matar 30 enemigos donde ninguno de los dos muere.
  14. Te sentirás como un pequeño idiota: Asiste en matar cuatro enemigos con una sola supercarga en un scout.
  15. Autoclave: Asiste en quemar ocho enemigos con un piro en una supercarga.
  16. Asistencia de explosión: Asiste en reventar cinco enemigos en una sola supercarga en un soldado.
  17. Golpe traumático: Asiste a golpear cuatro enemigos con una sola supercarga en un heavy.
  18. Avance médico: Ayuda a destruir ocho estructuras enemigas con una sola supercarga en un demoman.
  19. Crisis de comadrona: Cura a un ingeniero mientras repara su torreta mientras esta bajo fuego enemigo.
  20. Ubi Concordia, IBI Victoria: Asiste a matar cinco enemigos en un punto de control enemigo en una sola vida.
  21. Magnificas rondas: Cura a doscientos compañeros después de que estos llamen a un médico.
  22. Medicina infernal: "Apaga" a cien compañeros en llamas.
  23. Doctor asiste homicida: Ayuda a matar a 20 nemesis.
  24. Efecto placebo: Mata a cinco enemigos en una sola vida mientras tienes tu supercarga lista pero sin utilizarla.
  25. Cortahuesos: Golpea diez veces de una tirada a enemigos sin morir ni fallar.
  26. Interno: Acumula 7000 puntos de curación en una sola vida.
  27. Especialista: Acumula 10000 puntos de curación en una sola vida.
  28. Jefe de personal: Acumula 10 millones de puntos de curación.
  29. Juramento hipócrita : Mata a un espía a quien hayas curado.
  30. Prevención médica: Salva a un compañero de morir de una caída.
  31. Segunda opinión: Supercarga a dos compañeros a la vez.
  32. Reporte de autopsia : Realiza un insulto durante la cámara congelada sobre su cuerpo.
  33. Para tu información soy médico: Mata a cinco espías con tu cortahuesos que hayan estado pidiendo un médico.
  34. Practicas de familia: Supercarga a diez de tus amigos de Steam.
  35. Llamada a casa: únete a una partida donde este uno de tus amigos y dale una supercarga.
  36. Comportamiento con un enfermo: Cura a un compañero mientras consigue un logro.

[Traducidos por gilkong, de hl2spain]

MaSqUi

Bueno, todo el que sea medico ya sabe... disfrutar de vuestros logros y sacaros pronto las armas que teneís que curarme...

Pues no hay que sudar para hacer esto:

  1. Gran farmacéutico: Asiste a un Heavy a matar 30 enemigos donde ninguno de los dos muere.

Scout > all :)

Selquis
  1. Jefe de personal: Acumula 10 millones de puntos de curación.

xddddd

sinceramente, la mayoría me parecen bastante difíciles

Dieter

Muchos son casi IMPOSIBLES para casuals y publiqueros...siempre podemos quedar 10, meternos en la lista de friends ir a las tantas de la mañana a un server vacio y trapichear los logros :D.

Thanat0s

Sí, bastantes van a ser jodidos de conseguir.

D

iba a postear esto pero bueno, lo pongo aqui mismo

Menu cambio de arma del medico :

Ubersaw :

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