No dijeron cuando saldría?
Los muñecos, las mochilas y parte de la Ui me ha recordado a Outward.
Ojalá saquen algo de esa joya. Tienen toda mi atención.
#61 Que tarden lo que tengan que tardar.
NMS salió como salió porque SONY les puso un petardo en el culo por lanzarlo y luego las críticas se las llevaron ellos. Al final no son un Bethesda o un Projekt Red. Sean y su equipo saben hacer bien las cosas, y eso lleva su tiempo.
Yo también confio.
No solo redimieron NMS, si no que nos dieron mucho más. Y eso se debe tener en cuenta tanto como las mentiras y sopesar.
Espero que vuelvan a revolucionar la formula.
Uno más que se suma al hype y la ilusión por este proyecto. Espero que apliquen todo lo aprendido con NMS durante todo este tiempo y peguen un buen pelotazo con este juego.