TGS 2019: Nuevo tráiler y vídeo de 49 minutos de Death Stranding

Billpuertas

Se está empezando a rumorear por los internets una teoría bastante guay al respecto del puente que mencioné en #201 y el multi.

Basándose en la idea de que el concepto a explorar del juego es el de conectarnos en la vida real y que ya hemos visto que otros jugadores dejan herramientas y estructuras detrás para el resto de la playerbase, la teoría viene a decir que quizás el juego esté tan vacío porque podríamos tener la posibilidad de reconstruirlo. Durante el último gameplay Kojima aseguró también que el terreno que más se transite por los jugadores irá mostrando cierto acomodamiento (además del hecho de que tendrá herramientas dejadas atrás como las escaleras y las cuerdas) al formar un camino de forma natural, por el tránsito.

Es decir, juntando la teoría + los elementos que ya hemos visto que sí tiene, el que juegue Death Stranding conectado a internet 1 mes después de la salida del juego, hipotéticamente podría encontrarse con un escenario muy diferente xd.

A ver si se aclara el humo <3

En mi opinión esto es lo único que podría justificar la afimación de que DS es un nuevo género; que siendo un juego offline todos compartamos el mismo mundo y nuestras acciones afecten a todos los demás aunque no podamos tocarnos ingame (y aún así tampoco es nada nuevo).

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B

#211 Aquí explica bastante, aunque algunas cosas son "en teoría", otras están mas que confirmadas. No han mostrado todo lo que debería haber en el gameplay, han quitado objetos y cosas que nos encontraremos porque la gente estaba bastante preocupada por los spoilers.

A mi me echa un poco para atrás que te dejen ayudas o que te marquen el camino a seguir, se carga la exploración y la dificultad. No sé si en PS4 para jugar habrá que pagar religiosamente el PS plus y estar conectado siempre, cosa que me echa aún mas para atrás. Si se ha explicado ya como funciona, sorry pero no lo he leído.

PD: Espero que las letras de información de los objetos se vean un poco mas grandes o que el juego venga con prismáticos xD

sagem9

#211 sería interesante pero también arriesgado. Si fuese así el juego lo construirían literalmente los jugadores y ya sabemos que al final la comunidad empieza a hacer un poco el tonto y a saber que sale de ahí. También tengo curiosidad por saber con quién compartimos la conexión y si esa conexión es permanente después de dejar una sesión, es decir, dudo que compartamos conexión con todos los que jueguen, ya que si está jugando 1 millón de personas a la vez, aparecerían 1 millón de escaleras y cuerdas y se cargaría el escenario. Entiendo que las cosas veamos de otros jugadores serán las que mas likes tengan y por tanto esas sean las permanentes.
En fin, lo que está claro es que kojima se ha guardado muchísimas cartas, empezando por el hecho de que no sabemos nada del Hades y es otro mundo más. La duda está en si sabremos algo antes del lanzamiento o se lo guardará.

G-36

Kojima y sus fumadas, seguramente sea una puta mierda de juego y seguramente me pasara como con el ultimo Metal Gear que era una puta mierda y es de los pocos juegos de los que tengo grabadas escenas a priori sin importancia pero que solo Kojima te puede dar.

Por ejemplo cuando vas con Quiet en el helicoptero a las misiones mirandole el lingerine.

Son necesarios esos viajes en helicoptero escuchando musica sentado enfrente de Quiet? No

Pero son precisamente esas mierdas lo que mola de los juegos de Kojima.

Ver a Norman meando y rascandose el culo son las tipicas Kojimadas que hace en sus juegos, no se de que se extraña el personal.

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B

#214 espero que haya escenas parecidas con los pivones de actrices que ha contratado para death stranding.
Menudo pajero el koji.

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G-36

#215 Pues lo tiene jodido, no ha habido cosa mas sexi que Quiet en un videojuego.

Era tan perfecta que ni hablaba y mataba gente con solo decirle Quiet!.

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Billpuertas

#215 busca Lea Seydoux y Blue is the Warmest Colour en pornhub y disfruta xD

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B

Pues confirma algo obvió, sera un walking Simulator, pero segun el sera divertido caminar, sunpungo que por los micros detalles:

https://www.3djuegos.com/noticias-ver/197068/hideo-kojima-se-toma-a-broma-la-calificacin-de-walking/

Eso si lo 10 de nota estan asegurados, con la via que sera un juego que tiene tanta arte que no se comprederan, con el hype las paginas iran guru lo comprenderan y le clavaran 10 xD, menudo genio el chino, se aprovecharan de su "estatus de genio incomprendido".

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B

#217 brutal, vaya dos pedazo de actrices.

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Billpuertas

#219 sexualidad aparte, me parece una de las escenas eróticas más bonitas y "realistas" que he visto ever. Parece que se aman de verdad xd

Que igual se querían, a saber

Saiko9

Alguno ha visto los concepts arts de la pelicula que van a sacar de metal gear solid?

En reddit y en algunos laos creo que ya se ha estado comentado (los vi hace unos meses) pero me he acordado hoy y es que sigo flipando:




Es totalmente death stranding xD.

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sagem9

#221 hombre tanto como totalmente death stranding... Quitando la imagen dónde salen personas flotando, el resto no se parece al juego.

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Saiko9

#222 igual estoy ya paranoico:

  • La primera me recuerda totalmente a la dimension de death stranding de la guerra mundial (basicamente porque tanto el concept art como el juego estan inspirados en apocalypse now, pero es parecido)
  • La segunda me recuerda un poco a los soldados esos con los ojos rojos, que son bastante parecidos a los de mgsV
  • La tercera es obvia pero ademas de las peronas flotando la serpiente esa me recuerda a los bichos que salen en DS.
  • La cuarda sale grey fox suicidandose, tema recurrente de death stranding.
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zeN2k6

#223 pero que dices, hippie colgao

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er_vick

#224 JAJAJAJAJa me ha pillado con la guardia baja

B

#223 Hombre, no sé si estará inspirado en Apocalypse Now teniendo en cuenta que es de la Guerra de Vietnam y lo que se ve parece primera y segunda guerra mundial (por los tanques y los aviones que salen).

El de la serpiente si tiene un aire, si te fijas hay manos saliendo del suelo, eso ocurrió en el gameplay cuando lo atrapan.

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Saiko9

#226 hombre que este inspirado no me refiero a que sea la misma guerra.

más bien a planos de cámara, guiños y bueno si a la estética en cierto modo.

De DS el guiño más claro es el pavo este saliendo del agua.

#224 Nos vemos en metal gear solid VI!

MaTrIx

#218 ni es chino ni a confirmado que sea un walking simultor si sabes entender lo que está escrito en lo que has compartido.

Aun con todo eso y suponiendo error tengas razón y sea un walking simultor ¿por qie no se puede llevar un 10?

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Billpuertas

#228 No continuemos el bucle xd Te va a decir que si no es divertido no es un juego, que tal y que cual

Por cierto lo de la película lo he estado mirando y a día de hoy es, evidentemente, cosa de Konami. Ha sido recordar que el proyecto sigue vivo y darme curiosidad, buscarlo y luego confirmar que es cosa de Konami y me he quedado igual.

Me interesa cero :(

B

que va a ser eso concepts arts de la pelicula por favor... Las has cogido de twitter? Porque recuerdo que el director de la peli hacia retweet de imagenes echas por fans

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B

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sagem9

Yo he llegado a leer que es un juego indie AAA XD. Es algo diferente, se ve nada más verte un poco se Gameplay. Y yo personalmente lo agradezco, sea luego bueno o no. Si miramos los lanzamientos de cada mes, los juegos se repiten muchísimo. Esto es algo único.
Lo que me resulta curioso es saber la.postura de Sony al haberle dejado manga ancha a kojima. Es un juego que no es para todo el mundo y se aleja de lo que Sony lleva haciendo en los últimos años (gof, Spiderman, Horizon...).

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B

#230 Debe ser fanart, porque vamos, menudo spoiler/concept art el de la espada (ni idea de quien es no he jugado a ningún MGS ) xD

PkT

Vaya zurullo de juego está por venir la virgen

B

#232

Hay que tener muy poca experencia jugable para llamar algo diferente a lo mostrado, quitando lo detalles que es muy de rockstar, todo lo mostrado en mecanicas esta muy visto en lo videojuegos, es cosas como los walking simulator ya llevan su tiempo en la industria.

Creo que la palabra correcta seria que intenta mejorar lo ya visto en la industria, para crear un producto mejor.

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B

#235 Recomiendame alguno que sea parecido a este, para PS4 a ser posible.

Saiko9

#230 son los que puso el director, serán de fans que los mezclan con ds.

B

Segun Kojima el juego se pondra divertido a mitad del juego XD:

https://es.ign.com/m/death-stranding-ps4/155589/news/kojima-cree-que-death-stranding-puede-empezar-a-divertir-sobre-el-50-de-la-historia

No se si esto en videojuego es viable, en una pelicula te puedes tragar 30min de relleno para ver un descelanze, en un juego esa mitad del juego pueden ser 20 horas.

Leyendo algunas declaraciones da la sensación que despues del gameplay se está comenzando a cubrir de lo que se le viene, pero hasta que no salga el juego tendra el beneficio de duda.

Y otra cosa que saco en claro es que en realidad se cree lo de guru, algunas declaraciones le falta humildad, yo nunca vi john romero fliparse por crear o revolucionar unos de los generos mas masivos e importantes como los FPS Shooters.

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B

#238 Vale, pero responde a #236 Me interesa saber que juegos hay parecidos a este

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B

#239

Es que tu pregunta no tiene muchas logica lo siento, en ningun momento he comentado que exista una copia, en mi comentario me refiero a mecanicas, y no hace falta nombrar algunos, por son miles con mecánicas de supervivencia, crafteo, sigilo, accion, mundos abiertos, walking simulator etc, todo lo que ces en ese gameplay esta inventado.

Lo quiere decir talvez kojima es puede mejorar lo visto, aunque el directamente habla de un nuevo genero nunca visto, todo lo contrario a lo visto.

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