Titanfall 2 se presentará el 12 de Junio

Chewirl

#22 Que alguien me explique que mal hacían los bots, en especial tú.

La pistola inteligente es basura, la llevaban los noobs cualquier persona con la carabina te mataba igual de fácil y de más lejos, sin tener que esperar a que fijará porque si te fijaba es que estabas haciendo la del seto, porque como el juego fue ideado de estar constantemente corriendo entre azoteas, paredes, ventanas y casas hasta que sacabas al titan si te fijaban con la inteligente era más culpa tuya que del otro por usarla, ya que eso significa que no te habías enterado que tenías a un tío a una distancia considerable fijandote ergo te hubiera matado igualmente con la carabina, la inteligente servía para farmear bots de manera fácil y rápida para poco más.

Y los bots no molestaban para nada, en 3-4 partidas notabas la diferencia de skins de los bots y los pilotos así como sus movimientos y sabias distinguirlos rápidamente, sólo por el movimiento sabias si algo era un piloto o un bot. (Por no hablar del perk que hacía que todos los bots amigos y enemigos se mostrarán permanentemente en el mapa, si aún así no podías diferenciarlos) y si no a patadas que morían igual y no usabas balas, si venía alguien tenías el cargador intacto.

Es más incluso sin el perk un piloto tiene un circulo rojo grande en el minimapa y un bot un círculo enano (eso sí el piloto no llevaba silenciador, que entonces no salía al disparar)

Los titanes salían rápido porque el juego se llama titanfall no cod, si tienes que estar hasta casi el final de la partida o sacarte una racha grande para sacar antes al titan entonces se pierde la gracia de la lucha de titanes, que se supone tiene que predominar esa forma de batalla frente a la de piloto vs piloto.

Respecto a dlc, servidores etcétera eso son decisiones de la empresa que bien pueden haber sido erroneos, como en el caso de separar players de un juego que de por sí tenía "pocos" pero no por ello el juego es puta basura como estoy leyendo aquí, era un buen juego, bastante entretenido, bien detallado, buenos mapas, divertido sistema de combate tanto de piloto como de titan, quizás algo fácil para que todo el mundo sintiera que está haciendo algo útil (como el star wars battlefront) pero incluso en estos juegos se diferencia un buen player de uno mediocre.

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Cryoned

#31 La inteligente base era una mierda, pero la carta con la inteligente mejorada era una basteza para mapas cerrados xD

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Chewirl

#32 Aún así no se que te decirte, anda que con las cartas no podías conseguir cosas más letales que mejorar la inteligente xDD

PD: el sistema de cartas le encanta a EA por lo visto xD

Yo estoy deseando que salga porque espero que sea el 1 pero mejor y sin cometer los "errores" del 1, además está vez sin exclusividad Microsoft que así lo podrá disfrutar más gente.

Bien para los jugadores y mal para Xbox que se va otro "exclusivo" aunque siempre se comentó que sólo el primero sería exclusivo, aunque probablemente pongan un juega antes la beta en xbox one, para tontas como yo que aún seguimos con Microsoft xD

B

Si se la vuelven a pegar, aprenderán y no sacaran el 3? Esperemos que si

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Chewirl

#34 ya quisieran algunas compañías pegarsela así

http://latam.ign.com/m/titanfall/15972/news/las-ventas-de-titanfall-superan-los-10-millones-de-copias-gl

https://www.niubie.com/2014/05/npd-titanfall-vuelve-a-liderar-las-ventas-del-mes-de-abril/

Hubiera estado bien saber las ventas de haber salido en PS3 y PS4

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BLaCkDaRk

#31 Pues que a mi me gustan los juegos multiplayer para enfrentarme a players en las mismas condiciones y sin bots molestos de por medio. Como ya le he comentado al compañero por privado, lo de los bots lo dijeron al final, y se llevaron la contraria a si mismos cuando nos dijeron que en vez de 9vs9, las partidas serian de máximo 6vs6. Que "hardcore multiplayer gamer" compraria o se interesaría por un juego en el que mas del 90% de jugadores que te vas encontrar son IA's? Y un 6vs6?

Yo medio confié en ellos y me la jugaron, y no volveré a caer. Me siento obligado a avisar a los demás. Pero oye, si os gusta matar bots, dar vueltas sin ton ni son por el mapa, y ver que aunque estes jugando con los pies te recompensan con un titan, pues adelante.

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B

#35 Todo depende de lo que invirtieron y de las posibles ganancias que hubieran podido ganar si hubieran invertido en un proyecto mejor

Chewirl

#36 Yo lo que veo es que llevas hateando del juego desde 2014 xD que te he visto por el hilo del titanfall y aun te dura xD no entiendo, tanto te decepciono con lo que te habían "prometido" lo que habías pensado que seria, pues no lo sé.

Pero para gustos colores y en este caso es así, yo por mi parte tmb aviso a los que lean esto que no piensen que todo lo que ven es ley y que hay otro punto de vista.

Los bots sólo servían para farmear, no molestaban, era como una pared, es que era imposible que un bot te molestara/matara ni estando afk.

Reompensaban al más tonto con un titan porque el juego es titanfall y aun así si era un manco el titan le duraba dos segundos, tardaba más en activarlo que lo que duraba activo xDDDDD ¿qué más da que lo sacara?

Y lo de ir por el mapa correteando, pues no se, es un juego... XD se supone que son pa eso y es parte del juego, buscar más el enfrentamiento con movimiento que el enfrentamiento directo, vamos lo hacen ahora todos los cods desde que pusieron propulsores y usar paredes para hacer parkour y es un "exito" (aunque pa mi los cods actuales den asco) pero para un juego que sí dberia tenerlo porque es futurista se le critica...

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BLaCkDaRk

#38 Tienes razón, creo que el juego podria haber sido mucho mejor, aun así jugué bastante y puedo dar una opinión REAL. Por cierto, a ti te gusta que te mientan, te digan medio verdades o defender cosas indefendibles? Porque a mi no, me cabrea mucho que digan que será de una forma, y luego sea de otra. Me cabrea que intenten disimular el vacio y las pocas cosas a hacer metiendo bots. Pero soy yo el hater, tu eres el normal.

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Chewirl

#39 Te mantienes en lo mismo, es bobería que conversemos tu tienes tu visión ya fijada y tu opinión y yo la mía, simplemente dejemos las dos aquí y que sirvan de punto donde algún interesado/dudoso por una segunda parte pueda ver dos puntos de vista diferentes.

Simplemente decir que si te gustó el primero que veo que sí, pese a que te sintieras engañado que le des un vistazo/oportunidad al dos, porque quizás te sorprendes y enmendan los errores que cometieron en el primero.(Todo depende de tu lista de errores, porque cosas mal si que hicieron pero vamos si todo el juego es un error constante pues lógicamente no van a sacar titanfall2 al gusto de X, al gusto de Y, al gusto de...)

Quizás, quizás no. (Simplemente no me gusta el concepto "El primero fue puta mierda el segundo no lo pruebo ni con tus ojos" muchas sagas buenas hubieran muerto así)

PD: Yo también jugué bastante y juego actualmente y puedo dar una opinión REAL ¿no se por qué dijiste eso? XD

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BLaCkDaRk

#40 Si divertirnos nos podemos divertir hasta con una pelota. El problema es cuando el publisher empieza engañando y dando datos falsos. Lo de REAL viene al coment de que leyéndonos parece que solo jugáramos a la beta.

Pues eso, si queréis dar dinero a unos mentirosos como los de respawn (no me lo invento, dijeron que serian 9vs9 y casi unos días antes de salir dijeron lo de los bots), matar bots y jugar contra 6 en un mapa donde cabrian unas 100 personas, adelante, es vuestro juego.

Por no hablar de algo que ya casi nadie le da importancia, los servidores dedicados, que en este caso era matchmaking hibrido, y había 3 o 4 localizaciones por todo el mundo, teniendo que jugar en servidores de UK con el consecuente ping alto.

Hazzard

Para el que se siga pensando que el primero no fue un fracaso e intente debatirlo que se lea esto.

http://www.anaitgames.com/noticias/titanfall-post-lanzamiento-resultados

2 respuestas
Chewirl

#42 Ahí sólo confirman lo ya dicho titanfall fue un gran juego en el que EA quiso meter más mano de la que debería y ocurrió lo que ocurrió. Por parte de respawn sacaron un juego divertido, entretenido,pulido e innovador, el movimiento de todos los CoD nuevos han tirado por ese camino/entorno (futurista, propulsor, saltos, parkour etcétera)

Eso y la exclusividad Microsoft, ya que one necesitba urgentemente algo que no fuera ryse xDDD.

PD: creo que te leíste el artículo por encima porque en él sólo viene diciendo lo que he comentado atrás, vamos que defiende la teoría de que "no fue un fracaso" (pese a que el artículo parezca en una primera instancia que va a tratarlo como tal) y dice el por qué de sus fallos bastante bien. Que quizás a titanfall no lo haya matado nadie, si no que los propios jugadores hemos querido que muera (por eso de ver vencedores y vencidos) y que no todos los juegos deben tener el éxito del cod en ventas.

Termina diciendo que ojalá veamos más cifras como la de titanfall (refiriéndose a más contenido fresco e innovador pese a que los usuarios no hayamos sabido apreciarlo o haya quedado ensombrecido por fallos cometidos desde EA a la hora de monetizarlo) pero al menos que ver cifras así signifique que hay compañías intentándolo y dándole otra cara a los shooters.

Partes del artículo resumidas con la opinión del autor:

spoiler

Punto clave:

spoiler

Y la conclusión del artículo:

spoiler

Parece que EA cuida gallinas y si la gallina no pone huevos de oro la deja morir de hambre. Juego que en el E3 consiguió muchísimos premios. Tiene una buena valoración hasta que llegamos a la opinión de los usuarios y vemos notas del 0 (oye un pedazo cero, como si el juego ni arrancara xD o fuera un juego bug gratis de android) con comentarios tal que así:

I tried playing this game again, but it is total **** So much jumping bull*. Guns are too **** unbalanced so you can't hit **** Everyone is maxxed out prestige whatever the **** level 50. Who **** cares? Game isn't even fun. Don't waste your money, even if its on sale. Battlefield 3 was a hell of a lot better than this pile of **** I should have figured, an abombination of E the **** ups A and Micro* games

/clap

Cryoned

#42

De hecho ahí no dice que sea un fracaso comercial en absoluto.

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Chewirl

#44 Creía que era la única que veía el artículo de esa manera.

Hachu

Esta claro que las opiniones negativas son de las primeras semanas de juego, al final se quedo un juego entretenido que podria haber aspirado a mas pero totalmente muerto.

Yo espero que con el 2 aprendan de sus errores y hagan las cosas como tienen que hacerlas y no nos casquen un port de consola pordiosero para luego desarrollar el 3 a un año vista.

michi

A mi me gustó, pero con tanto DLC y tanto modo de juego faltaba gente en los que a mi me gustaban y acabé perdiendo intereses. A ver si esta vez lo hacen un poco mejor aunque lo dudo, en sw battlefront han hecho lo mismo :S