#356 muy interesante lo que comentas. Si, yo la sensación que he tenido ha sido justamente esa, que un capper muy rápido es difícil parar siendo Chaser y estando prácticamente estático, pero bueno ahí entra el
Juego de equipo, que en el fondo es de lo que se trata.
Otra duda que tengo es, estando en tu base esperando como Chaser, ves llegar al Capper enemigo a 400 km/h xD, pues bien, hay algunos Chasers que lanzan los nitrons justo cuando pasan para que no
Se lleven la bandera, otros les meten con el Spinfusor/arco en el
Momento justo. Que es mas efectivo? Depende de algo? De la vida que lleva el Capper enemigo quizá?