Serge Hascoët, director creativo de la empresa gala ha concedido una entrevista al diario Le Monde en la que ha comentado que le gustaría que la narrativa tradicional tuviera menos peso en sus juegos, para que cada jugador experimentara su propia historia y fueran diferentes entre sí. La palabra clave que utiliza en la entrevista es narrativa emergente.
¿Veremos algo tipo Dark Souls en el futuro de los juegos de Ubisoft? ¿Se decantarán por la toma de decisiones? ¿O tendrá muy poca importancia la narrativa en el producto final? Cabe recordar que Ubisoft está trabajando en el nuevo Assassin's Creed, previsiblemente ambientado en el Antiguo Egipto y quizás ahí veamos el nuevo enfoque del estudio galo.
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