Cory Barlog, director de la saga God of War, ha acudido a la Devcom (un evento previo a la Gamescom donde se dan cita conferencias sobre el desarrollo de videojuegos) y ha dado a conocer un detalle curioso sobre el último God of War.
Cuando se empezó a dar forma al proyecto el equipo estaba dividido en dos: una mitad del staff quería ambientar el nuevo juego de Kratos en la mitología nórdica, mientras que la otra mitad quería ambientarlo en la mitología egipcia. De hecho han compartido dos capturas de los bocetos iniciales de una y otra mitología.
NÓRDICA
EGIPCIA
Finalmente fue el propio Cory el encargado de desempatar a favor de la nórdica. ¿Creéis que tomó la decisión correcta?