porqué los demás estudios no se inspiran en éste modelo de mundo abierto?
Porque como han dicho mas arriba, hoy dia hay jugadores que quieren que les lleven de la mano, que le marquen con una flechita donde deben ir, que le entretengan con misiones repetitivas y chorras, por eso existen juegos como los actuales Assasins.
Y es bueno, pienso que en la industria debe de haber de todo, un variado, si quieres algo desafiante juegas a ER, si quieres que te expliquen absolutamente todo, pues busca una ip de ubisoft.
Lo gracioso es que la gente que juega a Eldenring y no le gusta, se queja precisamente de que es un juego difícil, o sea, quieren quitarle la esencia y dejarlo igual que toooodos los demas titulos, si From ha destacado por su forma de contar historia, su gameplay y dificultad, querer cambiar eso o decir que no te gusta por eso y que quieres un modo facil, me parece una soplapollez.