Joder.
quitando el balance que le haran a Irelia, que yo al menos no lo veo nerf por ningun lado ya que al actuvar la skill tendra el mismo stats y la ulti har lo mismo solo que con un par de segundos mas de CD y el Balance de el lifesteal que realmente me parece perfecto, ya que han tocado mil veces la succion de hechizo ya era hora que le tocara al lifesteal, aunque creo que ahora empezar con espadas de dorans saldra mucho mas rentable que el farolillo ya veremos.
por lo demas todos cambios sin sentidos e innecesarios la primera parte del parche es un GG riot en toda regla, nerfean a Rammus (otra vez) al que casi nadie usa pero sin tocar a Shen... ok ok sabemos que quereis vender con Shen ahora que lo habeis arreglado y que esta super OP pero para eso teneis que joder al pobre rammus ??? un Bufo a Shaco OMG ... vale no te podra hacer Ganks a nivel 2 pero tranquilo que a nivel 6 ya podra farmearte bajo torre como quiera. le acabais de subir a un personaje que ya de por si estaba bastante subidito el mid/late game ??? shaco pese a que en late no quitaba tanto lo compensaba siendo uno de los personajes menos gankeables y con mas supervivencia del juego por eso da tanto asco. pero mas encima le subis el daño que hara en mid/late teniendo la misma supervivencia .... un nosense completamente. y lo de Jax me parece bien porque es un pj al que le tengo mucho cariño, pero nose si se estan dando cuenta pero poco a poco estan transformando el Rework en el antiguo jax otra vez xDDDD, por mi genial me gustaba mas la ulti defensiva que la nueva. pero creo que con que le hubiesen cambiado la skill de esquivar ya iba que chuta que viendo lo que estan haciendo con el de volverlo al antiguo pa eso que no nos hubiesen metido tanto rollo.
Y otro nerf a Irelia vaya vergüenza.
Estos de Riot no aprenderán que a Irelia o la nerfeas tanto que la dejas en el baúl (cosa que están empezando a hacer que ya que llevan infinitos nerfs) o seguirá siendo uno de los mejores solotops y, después de este parche, seguirá siendo uno de los mejores solotops.
#183 ¿Que nuevo objeto?
yo creo que cualquiera podía ver que irelia en solo top está jodidamente desbalanceada. es imposible echarla de la lane si no tienes al jungler en su chepa todo el rato, y pa más cojones te aparece en la primera teamfight con teleport habiendo farmeado 100 minions y te revienta a los carrys de 3 ostias, y al support en 2
Las 4 compradas :> joder, asi si que mola que saquen aspectos! No como la miera de los anteriores, zzz
nerf al life steal y nerfbuff a la sanguinaria, pero se sabe cuanto se va a rebajar el robo de vida?? porque a lo mejor en el caso de la sanguinaria funciona incluso mejor que hasta ahora.
y lo de rammus yo creo que lo dejan igual que antes, pero necesitaras mas esfuerzo para jugarlo, porque dice que le bajan unos stats que subian con la habilidad de hacerse bola, y luego que mejoran dicha habilidad, asi que supongo que bajaran por un lao y subiran por otro haciendo que para que siga siendo viable te lo tengas que currar mas.
I supose...
#195 La powerball no sube la armadura, lo hace la posicion defensiva (W)... ademas no pone exactamente que tocaran a la powerball para que sea mas util. Yo ahora empiezo con W, luego le meto 2 puntos a la Q para hacer mas dmg al entrar al gank y luego R > E > W > Q
#196 Lo que le tocan a la powerball es que cuando hagas right click en una unidad no te quedes girando delante sino que choque directamente, o eso entendí yo.
#198 claro, a mí me ha pasado muchas veces, ir a por los 2 golems de abajo y quedarme girando como un tonto a su lado, tener que darle atras/adelante con cara de subnormal hasta que se te acaba el tiempo de powerball y pierdes la colision.
Lo del nerf a los objetos de robo los veo bien sinceramente.
Que con velocidad + robo eras dios, ejemplo sivir, cualquier range y como no, trynda.
#197 Ahora? XDD
Falta un recipe distinto de la youmu para el brutalizer también. A ver si se lo curran.
Y rework al tiamat XD
Me parecen correctos todos los cambios, a ver cómo afecta el Wriggle's Lantern a la jungla.
P.D.: Shaco útil al final de la partida, increíble xD
#205 Hombre, una ulti que se la tiras a tu ad carry, empuja a todos los enemigos lejos, le cura y le pone un aura que los enemigos cercanos quedan ralentizados.
Una Q que ralentiza enemigos y hace dmg
Una W que da AP y mov speed, o bien silencia a un enemigo y lo ralentiza (polymorph).
Una E que pone un escudo en un aliado y le ayuda en sus atakes (dara AD?) o bien hace dmg a un enemigo y te da vision de el (putea invisibles).
Tiene pinta de support si
He hecho otro hilo para comentar las patchnotes, este se nos va a quedar muy grande con toda la informacion.
http://www.mediavida.com/foro/110/lulu-patch-preview-gameplay-changes-443725