Hilo del midlaner Season 7: El resurgimiento del mid

LlegoElLe

INTRODUCCIÓN

Le damos la bienvenida a la S7 con una renovada mid lane, donde los asesinos trataran de tomar el lugar de las aburridas fases de lineas entre los magos.
La midlane es una linea que en las últimas dos temporadas ha perdido muchísimo protagonismo, hasta el punto que se la considere como el support del jungla, es por esto, que la nueva generación de asesinos trae una cierta esperanza de un resurgimiento de esos midlaners que te carreaban la partida en soledad.
Esta es una guía en general, no vas a ser profesional con ella, es simplemente una oportunidad para que podamos discutir, argumentar y debatir estrategias, builds, etc etc. para intentar carrear desde una linea que cada season parece mas complicado de hacerlo.

LO MÁS IMPORTANTE

Sea cual sea el oponente que tengas enfrente, lo más importante para tratar de jugar bien a este juego es farmear bien. Es una de las principales diferencias entre las ligas altas y bajas, y el farm es el recurso del que más podés sacar provecho para terminar más rápido tu build y poder sacar ventaja a tu rival.
A continuación te voy a dar a conocer tres etapas en las que te convertirán en un mid laner bastante decente.

1-INFORMARTE Si vas a empezar a practicar mucho un campeón e incluso tratar de onetrickponearlo (OneTrickPonny=Jugar siempre con el mismo campeon) tienes que informarte acerca de sus puntos débiles y de sus puntos fuertes, sus builds y sus counters. En ese orden de importancia.

2-FARMEAR Practica en una personalizada sin nadie enfrente (ni siquiera un bot) y trata de tener farm perfecto hasta el minuto 10. Aquí te dejo una imagen con la tabla del farm perfecto

3- TRADEAR (Tradear significa intercambiar daño) Farmear y tradear son conceptos que van de la mano: no sirve que sepas farmear toda una oleada de forma perfecta si tienes que volver a base por el daño que te hizo el enemigo. Esta es la etapa más difícil de farmear de una forma correcta, ya que, implica las dos anteriores etapas; tienes que conocer en qué momentos te conviene intercambiar daño y en cuáles no según las fortalezas de tu campeón, asi como, tienes que saber pegarle el último golpe a los minions para llevarte el oro correspondiente. Para practicar los trades necesitas jugar muchas partidas de forma concentrada y, de esta forma, ir puliendo los defectos que tienes en el posicionamiento en el carril.

EL ARTE DEL WARDEO

Los wards o centinelas son una de las cosas más importantes del League of Legends, te proveen información de donde están los enemigos y, por lo tanto, te dan a conocer los momentos perfectos para tradear, mandarte por la kill, o hasta ir a ayudar a otras lineas.
Saber dónde colocar los wards y en qué momento hacerlo es una cosa bastante complicado de aprender, e incluso hasta algunos profesionales no saben hacerlo. Mi idea es mostrarte cómo wardear solamente la linea de mid propiamente, siempre si puedes estar en contacto con tu jungler y tu support mucho mejor porque pueden tener un control de mapa tremendo.

Early wards Son los wards que están redondeado en amarillo. Estos sirven principalmente en los primeros 10 o 15 minutos de partida, es decir, la fase de linea. En esta ultima season se volvieron populares los wards que se colocan en el pasillo donde el mid va al blue o al red principalmente para conocer el momento exacto cuando quiere realizar un roam. (Roam: ayudar a otras lineas)
Wards ofensivos Son los wards que están redondeado en blanco. Generalmente se usan cuando se termina la fase de lineas (min 20 aprox).

Wards defensivos Son los wards que están redondeado en azul. Se utilizan cuando tu equipo está en desventaja y tu torre tier 2 ha sido destruida. (Torre tier 2: es la torre más alejada del nexo)

1-Cuando no ves al jungla enemigo en top o en bot, no dudes en wardear que es probable que te quiera gankear.
2-Cuando ves al jungla que está en top y empieza a bajar hacia mid, wardea.
3-Cuando ves al jungla que está en bot y empieza a subir hacia mid, wardea.
Son tres simples reglas que te van a ayudar a evitar muchísimos ganks aunque parezcan un poco absurdas.

CAMPEONES

Son los campeones que se suelen usar más a menudo en la midlane, están ordenados alfabéticamente, ya que, ordenarlos según quién está mas en el meta o quién está mas fuerte sería inútil debido al cambio constante del meta.

HECHIZOS DE INVOCADOR

No encontré una imagen con hechizos actualizados.

Flash: El hechizo por excelencia, te permite escapar, te permite hacer un all-in para matar a alguien que se ha quedado a 1 de vida, diría que es casi obligatorio en mid, pero depende de como juega cada uno y de cada campeón. En un 95% de los casos es necesario.

Fantasmal Hechizo que se volvió muy popular la ultima season, podés usarlo defensiva y ofensivamente.

Barrera Hechizo defensivo, últimamente se ve menos, ha caído en pos del nuevo Heal, pero para campeones que no aguantan mucho daño puede ir batante bien, salvándote el culo de un mal trade o permitiéndote alargar un poco más ese trade que puedes ganar.

IgniteEl hechizo ofensivo por excelencia, perfecto para darle el último toque al tío que está a punto de morir. Funciona muy bien contra campeones que se curan o tanques a los que no les puedes bajar la vida ni queriendo.

Teleport: Aunque no se ve tanto, el teleport puede ser útil en según que circunstancias y con según qué campeones, como por ejemplo Kassadin. Este hechizo te da bastante movilidad, facilidad para gankear y desequilibrar una teamfight.

Heal: Un hechizo defensivo también, si usas campeones squishy y sin movilidad como Xerath va bastante bien. También puede ser de ayuda en una teamfight si el heal de tu ADC está en cooldown.

Exhaust: No se usa frecuentemente, pero suele ir bastante bien contra campeones asesinos tipo Zed, Yasuo o Fizz, , que con un ulti te pueden matar o dejar muy bajo de vida.

En resumen, siempre usa flash. El otro hechizo eligelo dependiendo contra quién te toca en línea o para tener teamfights más cómodas.

RUNAS

Antes de empezar esta sección quiero dejar bien en claro que estas runas son generales (exceptuando la de Corki) porque lo mejor que puedes hacer es tener tus runas personalizadas para tus dos mejores campeones y tener una general AP y otra general para AD.

Esta pagina de runa AP es la más popular entre los profesionales, que son más que nada generales para midlaners magos de builds de 40% de enfriamiento:
Quintas: +4,93 Poder de Habilidad x3
Marcas: +0,87 Penetración Mágica x9
Sellos: +1,33 Vida por Nivel (+24 nivel 18) x9
Glifos: +0,83% Enfriamiento x6
+1,34 Resistencia Mágica x3

Es una general AP para cuando tienes un AD y un AP en el otro team (Ej: vs Zed en midlane y hay un Rumble top):
Quintas: +4,93 Poder de Habilidad x3
Marcas: +0,87 Penetración Mágica x9
Sellos: +1 Armadura x9
Glifos: +0,16 Resistencia Mágica por nivel (+3 nivel 18) x9

Es una general para ADs:
Quintas: +2,23 Daño de ataque
Marcas: +0,95 Daño de ataque
Sellos: +1 Armadura x9
Glifos: +0,16 Resistencia Mágica por nivel (+3 nivel 18) x9

Es una pagina de runas específica para Corki:
Quintas: +4,5% Velocidad de Ataque
Marcas: +0,95 Daño de ataque
Sellos: +1,33 Vida por Nivel (+24 nivel 18) x9
Glifos: +1,34 Resistencia Mágica

MAESTRÍAS

Lo más recomendable es hacer las maestrías en la selección de campeones, conociendo tu rival y al equipo enemigo entero pero aquí les dejo unas maestrías generales.

ITEMS

Así como las runas y las maestrías, los items siempre varían según cómo va yendo la partida y contra quién estás jugando enfrente, pero te daré una noción general de distintos items que se suelen armar los midlaners. Como no variaron mucho la mayoría lo saqué del anterior hilo de midlane, el cual, recomiendo que lo leas.

Regeneración de Maná

Lágrima: Campeones que tengan que spamear habilidades y puedan llenarla rápido, quieras tener maná y quieras upgradearlo al Arcangel (te proporciona un escudo dependiendo del maná que tengas y ap) o Muramana (daño de ataque y pasiva que te da daño en base de tu maná máximo). No me lo pensaba con campeones como Kassadin o Ryze que tienen mucha sinergia.

Baculo del Arcangel: Item que va bien para aquellos campeones que dependen del mana, te da algo de AP y te aumenta el maná de manera gradual. Cuando se convierte en Abrazo del Serafin tiene una activa y una pasiva, la activa es un escudo que te puede proteger quitándote el 20% de tu maná, y una pasiva que convierte el 3% de tu maná máximo (actual) en AP.

Grial Impio de Atenea: Te vendrá mejor contra campeones ap muy agresivos tipo LeBlanc que se han podido llevar un par de kills y necesitas algo de resistencia mágica.

Morellonomicón: Item muy popular, tienes que elegir entre la lagrima o este. Se lo compra como primer item salvo muy raros casos.

Defensivos

Cetro de Cristal de Rylai: Aparte de AP te da HP y una pasiva que te ralentiza a enemigos con habilidades.

Vara de Edades: AP, HP y maná. Item defensivo, si empezaste mal una partida en la mayoria de los casos es recomendable la compra del mismo.

Zhonya: Uno de los mejores items de AP en mi opinión. Te da 70 de AP y una gran activa que te hace invulnerable unos segundos. Lo recomiendo con todo tipo de campeones, sobretodo con los que tienen menos escape o son muy squishy.

Cetro Abisal Resistencia magica, reducción de enfriamiento y AP. Si hay un campeón AP feedeado en la partida, la compra de este es casi obligada.

Ofensivos

Sombrero Mortífero de Rabadon: El item ofensivo por excelencia. Te proporciona una gran cantidad de AP (120 poder de habilidad) y además te aumenta todo tu poder de habilidad en un 35%. Generalmente se lo compra como ultimo item, si vas feedeado y quieres sacar mas ventaja inclusive, te lo puedes comprar.

Maldición del Liche: AP, velocidad de movimiento, reduccion de enfriamiento y maná. Un item muy muy fuerte que generalmente se lo compra con campeones melee, en los ultimos parches se hizo muy popular con Ziggs.

Tormento de Liandry AP, HP y penetración mágica. Es muy buen item con campeones que pueden ir desgastándote con sus habilidades gracias a su pasiva que hace ''heridas''. Funciona con bien con campeones que pueden hacer bastante poke.

Eco de Luden AP y velocidad de movimiento. Item que está en casi todas las builds debido a la increible velocidad de movimiento que te proporciona.

Baculo del Vacio AP e ignoras el 35% de la resistencia mágica del enemigo, un gran item para cualquier AP y para terminar tu build. Si los tanques del otro team se estan armando mucha resistencia magica te vas a ver obligado a comprarlo.

Fuerza de la Trinidad HP, mana, AD, velocidad de ataque y de movimiento, reduccion de enfriamiento. Item muy situacional. Se usa como primer o segundo item para Corki.

Protocinturón Hextech AP, HP y reduccion de enfriamiento. Con la activa te deslizas para adelante. Item muy ofensivo y muy bueno para hacer snowball.

Robaalmas de Mejai El item para snowball de excelencia. Te da AP y maná. Mientras mas kills y mas asistencias tengas vas ganando AP. No lo recomiendo mucho para elohell.

Sablepistola Hextech AD y AP. Tiene una activa que ralentiza al enemigo. Item hibrido, muy bueno para Corki y Akali.

GLP Hextech HP, mana y AP. Tiene una activa que ralentiza al enemigo. Item muy usado con Aurelion Sol.

Diente de Nashor Velocidad de ataque y AP. Item muy usado con Azir.

PROFESIONALES

Lo creas o no, se aprende muchísimo viendo jugar a los profesionales; en lo personal, te recomiendo que los veas en youtube antes que en stream porque asi garantizas que el material sea de la calidad que necesitas.

Bjergsen, mid de Team Solo Mid (NA): http://www.twitch.tv/tsm_bjergsen
Faker, mid de SKT (KR): https://www.twitch.tv/faker
Sencux, mid de Splyce (EU): https://www.twitch.tv/sencux
Rakyz, mid de Last Kings (LAS): https://www.twitch.tv/rakyz
Tobias Fate, streamer. Mains: Gangplank y Twisted Fate. https://www.twitch.tv/fate_twisted_na
Huhi, mid de CLG (NA): https://www.twitch.tv/lolwhoishe
Jensen anteriormente Incarnati0n, mid de C9 (NA) https://www.twitch.tv/jensen
Froggen, mid de Echo Fox (NA): https://www.twitch.tv/froggen
Pobelter, mid de Immortals (NA): https://www.twitch.tv/pobelter
Fenix, mid de Gold Coin United (NA, challenger series) https://www.twitch.tv/fenixl0l
Febiven, mid de H2K (EU) https://www.twitch.tv/fabiantje
Betsy, mid de Roccat (EU) https://www.twitch.tv/betsy_lol
Goldenglue, mid de Team Liquid (NA) https://www.twitch.tv/goldenglue
Keane, mid de Team Dignitas (NA) https://www.twitch.tv/keanelol
Nukeduck, mid de Vitality (EU) https://www.twitch.tv/nukeducklol
Perkz, mid de G2 (EU) https://www.twitch.tv/perrkz
Ryu, mid de Phoenix1 (NA) https://www.twitch.tv/ryulol
Shiphtur, sin equipo actualmente. Ex mid de Dignitas. https://www.twitch.tv/shiphtur
Scarra, streamer. https://www.twitch.tv/scarra
Arcsecond, sin equipo actualmente. Tambien juega de JG https://www.twitch.tv/arcsecond
Hai, mid de FlyQuest https://www.twitch.tv/hail9
Neegodbro, challenger (EU) https://www.twitch.tv/officialneegodbro
AlexIch, mid histórico. Ex mid de M5, actualmente suplente de ENVY (NA) https://www.twitch.tv/alexich
DOPA, challenger coreano rank 1 (KR) http://www.huya.com/90888dopa

CONSEJOS DE DOPA, RANK 1 KR

Es mi primer hilo importante que hago en MV, cualquier recomendación constructiva es aceptada. Ojalá les guste, abrazo desde Argentina.

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legendcr7

Pillo sitio.

Tan fuerte veis el reloj? Yo si no lo necesito 100% como contra Zed o en campeones que se tienen que meter en el medio de todo (Kennen) trato de evitarlo a toda costa (suelo jugar Ahri/Taliyah/Diana y solo me lo hago en esta última y no siempre)

Me parece muy caro para lo que da.

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Gabitoe

el zhonya es una basura comparando con lo que daba antes

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MoonKai

Soy el team liquid de los midlaners del foro. Naibag te quiero.

Esta season pienso educar a muchos jovenes midlaners

Edit: la descripcion de los items de qué año es? xD
Deberias actualizarlo... Si juegas dia si y dia tambien en mid hay más items y zonya no da 120 de ap. Si te pones con el hilo hazlo currado

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LlegoElLe

#2 El zhonya es un item casi obligado cuando jugas contra champs ad, y es un item muy muy bueno, solo que hay que saberlo usar en el momento indicado: en un principio es un item defensivo pero tambien se lo usa como ofensivo. Ej: se lo activa cuando tenés tus habilidades en enfriamiento y no quieres comer daño gratis.

#4 En estos días voy a finiquitarlo, gracias por la recomendación!

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B

#5 Si, pero solo contra ads, contra aps es inutil, y cuantos ads se juegan en mid? yasuo y alguno mas?. Por lo que es un objeto que te haces el 10% de las veces.
Aparte que con runas de cd morello y abysal (que te lo sueles hacer contra casi todos los aps), llegas al 40%, pierde aun mas valor el zhonya cuando cuesta mucho, y estás perdiendo estadísticas.

2 respuestas
S

#6 Joder, pero si viene genial para muchísimos champs. Por ejemplo, vamos a suponer que su mid es AP, es de presumir que ellos van a tener 2 ad como poco (adc + jg/top, o los 3). Si el mid es: Ziggs, Veigar, Syndra, Lux y tienen 2 ad te compensa, todos esos ultis los puedes evitar con un zonhya, aparte de campeones que pueden engagear como Lissandra o TF.

legendcr7

#6 Es que es eso. Morello y abysal ahora mismo son must en casi todos los magos, y con 6 glifos de CDR ya llegas al máximo. Sumando que el resto de stats que da tampoco son nada del otro mundo, te estás comprando el item solo por la activa.

Yo en Diana que no uso Morello si que lo suelo buildear pero cuanto más tarde mejor, siento que estoy perdiendo muchísimo daño sino.

17 días después
B

Después de tres años sin jugar he reinstalado, me he enamorado del diseño de Taliyah y me he propuesto mainearla. ¿En qué situación está el personaje? Si clavo el combo de E+W tengo mucho burst, si no me quedo intentando alejarme y meter todas las Q que pueda y ahí acaba mi función.

¿Alguna recomendación de alguien que la juegue?¿Algún consejo? La buildeo tanky porque como se me echen encima soy de papel y mis opciones de escape son las que son.

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Fedackles

Ponle tambien al titulo la guia de DarkNinja porque al menos a mi se me ven todas las imagenes mal insertadas xd

1 respuesta
legendcr7

#9 Mucho burst early y línea decente sobre todo los primeros niveles, luego da igual porque es limpiar y roam. El roam obviamente es de los mejores del juego.

En late en contra de lo que por lo visto cree mucha gente (por lo que he visto en los lives) pierde mucho en daño comparado con otros magos y no vas a poder acercarte a los carrys para usar tu burst sin morir en medio segundo (salvo si inicias con ult y tiras zonya y tu equipo te sigue pero eso ya entra en la categoría de plays) Al menos si van a por ti y te toca kitear, tienes DPS sostenido.

En soloQ diría que una vez que aprendes a usarla (no es de los champs más fáciles del juego, tampoco de los más difíciles pero tiene su curva de aprendizaje) está en un spot neutro, sin más. Perfectamente válida pero no especialmente fuerte.

En competitivo con más comunicación y tras todos los cambios está medio fuerte, tampoco nada OP.

Sobre la build, full daño. Morello obligatorio y Rilay casi siempre también a no ser que estés stompeando y pilles Ludens. Abyssal o Zhonya depende de la partida. Luego sombrero y void staff. Las botas siempre de penetración mágica aunque hay muchos que si tienen líneas roameables pillan las de movilidad +3 y también es buena opción. Te recorres el mapa en 2 segundos.

Ten en cuenta de que aunque no tiene escape, tiene daño continuo en la Q mientras kiteas. Con alejarles cuando te saltan más el campo de minas más la Q más el slow del rilay, puedes kitear tanques durante siglos. De hecho es el único "mago de kiteo" del juego junto a Ahri (mi otro main, por cierto, aún con sus diferencias especialmente en teamfights, tienen un estilo de juego muy similar)

Disfruta del champ, para mi es el mejor diseño de Riot de los últimos años con diferencia.

Edit: Que se me olvidaba. Yo suelo usar ignite muchas veces cuando creo que voy a poder conseguir kills en línea con ella, pero lo normal es flash+ghost.

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ElT8Ny

El hecho de que el ghost no esté entre los summoners demuestra lo copypaste que es de la anterior y lo poco que se csmbio/actualizo

2 respuestas
TheRider

Will of the ancients

Si ese item lo borraron hace un año ya xD

Soy el único que no puede ver las imágenes? :wtf:

2 respuestas
SleepingCat

#13 Yo tampoco las veo :wtf:

1 respuesta
S

#12 De todas formas con el nerf al ghost yo creo que pocos mids lo van a llevar ahora.

ElT8Ny

No vi el nerf, de todas formas el tp tambien lo usan re poco

Eltshan

Jueguen Quinn mid full armor pen con exhuast.

Lord_Khronus

https://www.twitch.tv/faker

Este juege bastante bien, está haciendo streaming ahora y podéis echarle un vistazo.

B

#11 he acabado jugándola largo y tendido. En early hace un daño brutal, y a poco que hagas roaming lo tiene muy fácil para ayudar en otras líneas. Ahora, en late o meto la W+E o cualquier AP tiene mucha más presencia que yo, vivo de pokear con la Q y del combo.

valko

Ekko mid is broken

LlegoElLe

Perdón por los errores que tiene este hilo pero es mi primer hilo y la verdad que me costó mucho usar la plataforma. Mi primer idea era publicarlo a un 70% e ir dandole los toques finales.
Hice este hilo porque la ultima season no hubo uno para la midlane y no quería que pase de nuevo.
La base la saque del hilo de la s5 por si no se dieron cuenta porque me pareció muy completo.

Edit: Streamers, items: actualizado. Nueva sección de Consejos de Dopa

11 días después
Fedackles

Como veis al gitanillo?

3 respuestas
B

#22 Que te pilla un zed, fizz, talon, lb, katarina en soloQ y te destroza el 90% de las veces, en team es otra historia.

brandon1912

#22 a mi me parece free elo si le dedicas el suficiente tiempo,pero vamos que puedo decir lo mismo de bastantes champs

UnLiMiTeD

Yo el zhonyas me lo suelo hacer casi siempre, la verdad. Me parece MUY util, en campeones como Taliyah ( ulti, combo + zhonyas y volver a tener los cds ) o Fizz, Zilean ( para poder usar mejor la R en favor del equipo )... y por supuesto para mi es indispensable vs un mid AD. Evidentemente no es lo mismo que antes y le bajaron el daño, pero sigue pareciendome un item que va en el 90% de mis builds AP.

Symleto

#22 yo contra Kata solo puedo con Heimer. Qué otro champ me recomendais s kata, zed, talon, lb....?

5 respuestas
ElT8Ny

#26 Ryze es bueno contra ella, si te separas de las dagas le puedes tirar una prisión cada vez que se te acerque y meterle q e q free

2 respuestas
brandon1912

#26 riven mid si sabes jugarla, kata es free a la minima aue conozcas el matchup

2 respuestas
Trollaco87

#26 swain, w en la daga le metes e+q y para base. Cassiopeia probablemente, w en la daga y la vuelas. Ya se vio la que le hizo febiven a sencux

1 respuesta
Symleto

#26 Ryze es un champ que siempre he querido empezar a usar. Probaré un poco las mecánicas y ya veremos.
#27 Riven creo que está lejos de mi esfera de champs. Soy demasiado pussy jugando.
#28 Swain me gusta, lo.he usado varias veces, pero me siento bastante inutil en late.

Gracias por vuestras respuestas.

2 respuestas