Verdaderamente no se siempre estuvieron allí o efectivamente es una novedad. Lo interesante del asunto es que se puede apreciar las diferencias existentes en los diferentes tier, siendo la categoría challeger muy particular.
Las nuevas barras miden: oro conseguido, minions asesinados, popularidad de los wards, kda, ping y tiempo de emparejamiento.
http://www.elophant.com/league-of-legends/charts/tier
Podemos hacernos muchas preguntas respecto a este tema, así como conjeturas para explicar porque se debe estas diferencias. Por lo que a mi respecta, creo que en challenger juega de un modo muy estrategico centrado en ganar las partida despreciando las muertes del enemigo. No me queda claro el por qué de sus creep score y su oro conseguido. ¿Sus partidas son mas cortas? ¿Hay mas surrenders en esa categoría? ¿Se desarrolla poca acción?