Parche para el campeonato mundial finales Septiembre

Spank

Anivia

Se ha corregido un error por el cual la ralentización de Tormenta glacial se acumulaba a la de Destello helado.

Caitlyn

Pacificadora de Piltover
La reducción de Daño por objetivo adicional se ha reducido del 15% al 10%.
El Daño mínimo ha aumentado del 40% al 50%.

Red de calibre 90
Ya no se puede lanzar estando inmovilizado.

Galio

Bulwark se puede lanzar ahora durante Ídolo de Durand.

Irelia

Embate de espada
Deja de fallar de actualizarse y devuelve Maná al matar enemigos.

Jayce

Golpe tormentoso
El coste de Maná ha aumentado de 40 en todos los niveles a 40/50/60/70/80.

Maokai

Las partículas de la explosión de Lanzamiento de pimpollo ya no se ven a través de la niebla de guerra.

Miss Fortune

Alarde
Si no está combatiendo, el tiempo de activación se reduce de 7 a 5 segundos.
El tiempo para alcanzar la velocidad máxima se ha reducido de 13 a 5 segundos.

Lluvia de balas
Se ha reducido el tiempo de preparación significativamente.
El coste de Maná se ha reducido de 150 a 100.

Nidalee

El alcance del ataque en forma de puma ha aumentado de 100 a 125.

Rengar

Ya no se reproducen las voces de Rengar cuando está muerto.

Depredador invisible
Después de saltar, Rengar podrá atacar inmediatamente al objetivo si es un campeón.
Se ha suavizado el salto entre objetivos.
Depredador invisible se muestra correctamente en el Registro de muertes.

Fiereza
El Daño aumenta de 30/55/80/105/130 a 30/60/90/120/150.
La Velocidad de ataque adicional ahora se aplica a su primer ataque después de su activación.

Rugido de batalla
Ya no tiene tiempo de lanzamiento (se puede lanzar estando en movimiento).
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 1 a 0,8.
Rengar ya no pierde la orden de ataque después de usar Rugido de batalla.

Golpe bola
Ahora provoca Brillo/Fuerza de Trinidad/Perdición del liche.

Emoción por la cacería
La bonificación de Velocidad de movimiento ha aumentado del 10/15/20% al 20/25/30%.

Vayne

La Velocidad de movimiento básica ha aumentado de 300 a 305.

Vladimir

Mareas de sangre
El Daño se ha reducido de 60/90/120/150/180 a 60/85/110/135/160.

Wukong

Golpe aplastante
Ahora concede un alcance de ataque adicional de 125.
Se ha corregido un error por el que Golpe aplastante se anulaba al perseguir a un enemigo.

Xerath

Lugar de Poder
Pueden lanzarse ahora estando inmovilizado.

Yorick

Presagio de pestilencia
El coste de Maná ha aumentado de 40/45/50/55/60 a 55/60/65/70/75.

La Velocidad de movimiento básica de los zombis en nivel 1 se ha reducido de 350 a 300 (los zombis mejoran su Velocidad de movimiento a medida que Yorick sube de nivel y alcanzan la misma Velocidad de movimiento máxima de antes al llegar a nivel 12).

Los zombis ya no bloquean el paso de enemigos.

Ziggs

Carga concentrada
Se ha aumentado el alcance del empujón de Ziggs.
Se ha aumentado la altura del derribo de enemigos.

Megabomba incendiaria
El Daño secundario ha aumentado del 75% al 80%.

General

El Daño de Bendición del Lagarto anciano se muestra correctamente en el Registro de muertes.

Facto

No entiendo ese buff a Rengar. :/

4
KojOnudO

pobre vlad :( y GL con rengar mas op aun

1
R

PEeeedazo buff a Vayne

8
Jorgew

Lo de ziggs no lo habian cambiado ya en el parche de Syndra?

"Ziggs

Mega inferno Bomb R: Ahora los enemigos en la zona externa reciben 80% de daño en lugar de 75%"

DredG

Ahora empezará a venir gente diciendo han nerfeado a rengar por que le han bajado el ratio de ap por que solo era viable siendo AP.

Y yo les digo que aprendan a usarle por que en jungla ese predator destroza.

1 respuesta
shardas

estan flipaos.... quieren poner a rengar mas op GG

PD: si eso subir mas a darius o a zyra si total..

1
fran12328

gg rengar

Tyron03

toma buff a Rengar, genial :D

Hace 1 semana estabais llorando porque era una mierda de campeón y ahora si ya metia... buf !

AgoYaMo

Mi grupo de amigos y yo estamos apostando a que Vladimir será el primer campeón del juego en ser eliminado ^^

2
sioXONE

Rengar Revolution !

ocbblack

Rengar, tenia pensado pillarme a shyvana o nocturne, pero pensaré en pillarme a rengar.

Lo estuve probando en otra cuenta de un colega y tiene un potencial increible con la doble Q y el heal. el ulti es una sobrada, y la pasiva tb, si ahora encima le buffean la W para darla corriendo, le buffean la pasiva para ser mas rapida, y el ulti mas velocidad de movimiento, apaga y vamonos.

Rengar permaban esta final de la season 2, y sino, vereis ^^ _

1 respuesta
E

#6 Donde peor se desenvuelve es en jungla, es mejor en top
#14 No me he explicado bien, a partir de nivel 6 gankea bien y va bien en jungla, pero antes no lo veo tan bueno ya que no tiene gap closer, depende de que este muy pusheado o de que esten muy cerca de unas matas
Su early es malo

2 respuestas
Letto

#13 Pues yo he visto destrozos muy serios haciendo de jungla y con la ventaja que puede regalar todos los bufos azules a su mid

1 respuesta
Cajuna

Lo han puesto ya?
Es que creo que se ha tenido que bajar algo...

zazgan

Hace cosa de 2 semanas me hizo un rengar 2400 o así en 2 segundos y pico... EN QUE COJONES PIENSAN ESTOS DE RIOT?

IROS A TOMAR POR CULO seguir sacando champs tan rotos.

B

El buff de rengar? si ya estaba op sin tocar nada ahora que? roit psl.

eimdal

Nerf a Yorick, solo por eso ya merece la pena este parche xD

3
GranPkt

El cambio que hace falta es meter 8 bans.. porque hay demasiados champs ya

raaden-

Han aplicado el patch ya? Me ha descargado algo.

DredG

#13 Yo de la jungla procuro salir con la furia a tope o con 4 cargas para meter el slow y después clavarlo en el suelo o directamente clavarlo en el suelo y o tiene flash o una flor en el culo o muere.

Eso si como empieces mal la partida olvidate por que no sueles remontar.

H

#12

Píllate a Shyvana o Nocturne xD

1 respuesta
HALAMADRID

los ekipos k vayan a jugar contra M5 tienen sus banes preparados:
Lee Sin
Rengar
Sona

QuitCat

Yo creí que cambiarian algo para solucionar el bugsplat , iluso que soy....

3 1 respuesta
ocbblack

#22 sabes que pasa, que shyvana y nocturne son la polla, lo sé, pero esque rengar tambien lo es, y para top tambien es la hostia, en la jungla me encanta por la pasiva , haces counterjungle facilmente por la Q con ferocidad, y tiene buen sustain, con unas runas de ms y el ulti matas a quien sea en 0, .

Sin embargo con shyvana si no tienes rojo llegas al gank y muchas veces te quedas corriendo detras del tio sin poder hacer nada ya que no tienes nada para pararlo.

Y con nocturne los ganks son tremendos post6 , antes es tambien un pelin mas dificil.

Pero rengar puedes hacer un gank a lvl 2 perfectamente con stun cargado, o si esta muy pusheado meterle doble Q y está muerto seguro,

Cuando counterjungleas con rengar es siempre yendo con la ferocidad cargada, plantas ward en su rojo y esperas a que le vaya bajando la vida, apunto de hacerselo se lo robas y lo matas 100%.

Y esque eso no es lo mejor, lo mejor esque ahora le mejoran la velocidad de la pasiva para ir saltando mucho mejor, le dan mas ms en el ulti, y la W la puedes utilizar en movimiento, osea OP AS FACK! ya lo vereis, eso es un buffaco que va a ser tremendo , habran lloros, y sino preguntale a ocelote en 2,4 elo que piensa de rengar.

1 respuesta
v3rdug0

#24 yo tb confiaba en ello xDD

Blieding

y bajan a caitlyn jaja x si a alguien le daba x cogerla!

3 respuestas
A
H

#25

Con shyvana tienes que ir con exhaust/Smite. Y bueno me sigue sin convencer Rengar sobre todo por su lategame. Me parece de papel. Tendrá todo el dño que quieras pero si en la TF no aguantas 4 ostias del AD carry no vales para nada.

2 respuestas
HALAMADRID

#29 de papel ? Diamondprox se hace, mercurio, 1 doran, aegis, GA, randuim.
se rushea partidas y estas k le bajan