Patch notes 1.0.0.122

Fowl_Vortex

El parche se realizara presumiblemente el miercoles entre las 00:00 a las 12:00, sera un poco mas grande de lo habitual debido a reworks en los aspectos de campeones:

New Skins in the Store
Volcanic Wukong
General Wukong
Darkforge Jarvan IV
Bloodfury Renekton

PVP.net Store
UI redesign of the store home page
Bouncing red text animation replaced with a shimmer
Replaced the bright blue and bright red header graphics with dark blue
Removed padding to create 20% more space on the home page
Fixed several issues with text alignments (featured items for example)
Fixed an issue with the promo image scroller where it would pause when you moused over an image
Filtering items by IP/RP now works properly
Added a filter that allows a user to sort alphabetically
Search functionality updated to narrow results as you type each character
All store pages now have a textured background instead of a solid black background
Replaced pagination with a vertical scroll bar
Updated the topside tabs graphic and added a rollover state
Fixed a bug with sorting that caused certain items to show up in incorrect places once filtered

PVP.net v1.40.XX
Players will now receive more IP in very long ranked games
Number of leaves is no longer visible in game lobbies
Added a mouseover tooltip for the notifications tab
LeaverBuster emails are now localized per language
Fixed the text color of Masteries to make them easier to read
Fixed a bug that allowed banned Champions to be selected when using the Random option
Fixed a bug with displayed wins in the Custom Game lobby
Fixed several bugs with the Mastery Page UI
Fixed several bugs that occurred while viewing another Summoner's profile
Fixed several bugs with the word filter

League of Legends v1.0.0.122

Wukong, the Monkey King

*Crushing Blow: Wukong swings his mighty staff with incredible speed, crushing his opponent. This attack deals additional physical damage and reduces the enemy's armor for a short duration.
*Decoy: Wukong utilizes his cleverness to trick his foes. He becomes stealthed for 1.5 seconds and leaves an uncontrollable decoy behind that will deal Magic Damage to enemies near it after 1.5 seconds.
*Nimbus Strike: Wukong dashes on a cloud toward a target enemy and sends out images to attack up to 2 additional enemies near his target, dealing physical damage to each enemy struck.
*Cyclone (Ultimate): Wukong's staff grows outward and he spins it around, dealing damage and knocking up enemies. Wukong gains movement speed over the duration of the spell.
*Stone Skin (Passive): Wukong's armor and magic resistance are increased for each nearby enemy champion.

Annie
*Disintegrate
Damage reduced to 85/125/165/205/245 from 90/130/170/210/250
Ability power ratio reduced to .7 from .75
*Incinerate
Damage reduced to 80/130/180/230/280 from 85/135/185/235/285
Ability power ratio reduced to .75 from .8

Cassiopeia
Miasma now gives persistent vision in the area where cast

Corki
*Phosphorus Bomb
No longer blinds
Damage reduced to 70/120/170/220/270 from 80/130/180/230/280
*Gatling Gun attack damage ratio reduced to 20% from 25%
*Missile Barrage: Big One bonus damage reduced to 50% from 60%

Ezreal
Fixed a bug where Mystic Shot did not interact with spell shields

Galio
*General
Base health increased to 520 from 495
Base armor increased to 20.5 from 16
Armor per level reduced to 3.5 from 4
*Resolute Smite
Projectile speed increased to 1300 from 1200
Mana cost reduced to 60/65/70/75/80 from 70/75/80/85/90
Ability power reduced to .7 from .8
*Bulwark
Duration increased to 4 seconds from 3.5 seconds
Heal increased to 25/40/55/70/85 from 20/32/44/56/68
*Idol of Durand damage reduction while channeling increased to 50% from 30%

Gangplank
*Parrrley gold bonus reduced to 4/5/6/7/8 from 4/6/8/10/12
*Raise Morale
Active attack damage bonus reduced to 14/22/30/38/46 from 20/28/36/44/52
Active movement speed bonus reduced to 10/14/18/22/26% from 14/18/22/26/30%

Janna
New models and textures for Janna and Tempest Janna
All new animations for her and her skins!

Jax
*Leap Strike
Attack damage ratio increased to 1.0 from 0.7
Base damage reduced to 35/60/85/110/135 from 50/75/100/125/150

Kayle
*General
New model and animations!
Community contest "Fresh Prince of Bel Air" /dance animation
Attack damage per level reduced to 2.5 from 3
Attack speed per level reduced to 2 from 2.3
Recommended items updated
*Holy Fervor
*New Passive: Kayle's basic attacks against enemy champions now reduce their armor and magic resistance by 2% for 5 seconds (stacks up to 5 times)
*Reckoning
Missile speed increased to 1300 from 1000
Ability power ratio increased to 1.0 from 0.8
Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/85/90/95/100
Slow increased to 35% from 25%
Damage amplification reduced to 5% from 8/10/12/14/16%
*Righteous Fury
Cooldown reduced to 16 seconds from 22/21/20/19/18 seconds
Bonus damage increased to 20/30/40/50/60 from 4/10/16/22/28
Increased splash range to 300 from 200
Ability power ratio decreased to .2 to .3
Mana cost reduced to 45 from 65
*Divine Blessing
Base heal adjusted to 45/85/125/165/205 from 65/100/135/170/205
Movement speed duration reduced to 2.5 seconds from 10 seconds
Movement speed boost increased to 15/17/19/21/23% from 12%
Ability power ratio reduced to .35 from .5
Cooldown increased to 15 seconds from 10 seconds

Maokai
Sap Magic can now be cast while silenced

Orianna
*Command: Dissonance
Ability power ratio reduced to .5 from .6
Movement speed slow and boost reduced to 20/25/30/35/40% from 25/30/35/40/45%

Pantheon
Grand Skyfall now has a range of 5500

Swain
Ravenous Flock now prioritizes champions

Teemo
Fixed a bug where Move Quick did not proc on-spell cast effects such as Sheen

Tryndamere
*General
New model and animations!
Tryndamere has been working out and is now approximately 20% bigger
Tryndamere now uses Fury, gaining 5 per hit, 10 per crit, and 10 extra per kill.
Fury decays at 5 Fury per second after being out of combat for 10 seconds.
*Bloodlust
Passively adds 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 Attack Damage depending on how wounded Tryndamere is
Consumes all Fury to heal Tryndamere for 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 depending on how much Fury was consumed
Cooldown adjusted to 12 seconds from 12/11/10/9/8 seconds
Mocking Shout is now free to cast
*Spinning Slash
Spinning Slash is now free to cast
Cooldown increased to 13/12/11/10/9 seconds from 9 seconds
Base damage adjusted to 60/90/120/150/180 from 40/90/140/190/240
Scaling adjusted to 1.0 bonus Attack Damage from 0.5 total Attack Damage (still scales with AP)
Now deals physical damage instead of magic damage
Battle Fury now grants up to 35% Critical Chance, depending on how full his Fury bar is

Twisted Fate
Gate now has a range of 5500

Udyr
*Tiger Stance Attack Damage ratio reduced to 1.5 from 1.7
Fixed a bug where turtle stance was healing off of the damage dealt by Madred's Razor.

Vayne
Fixed a bug where Silver Bolts would go through Blind effects.

Yorick
*General
Base armor of ghouls reduced to 10 from 20
*Omen of Death damage percent reduced to 45/60/75% from 50/75/100%
*Omen of Pestilence now scales off of ability power at a 1.0 ratio instead of a .8 bonus attack damage ratio
*Omen of Famine
Heals for 40% of the damage dealt, down from 50%
Range reduced to 550 from 650

Items
Zhonya's Hourglass combine cost reduced to 800 from 1000
Randuin's Omen and Shurelya's Reverie will now grant assists

General
Significantly reduced sound related mid-game framerate stalls and hitches which were strongly affecting gameplay on certain machines
Fixed a bug where certain spells would deal damage twice
Fixed a bug where minions were not properly displaying stat growth over time

1
E

gracias :) alguna traducion al español? `porfin el miercoles el mono :)

NeV3rKilL

Menudo nerfeo basto a corki.

Panteon de momento se va al cajón con Eve.. Sí, aún más a dentro de lo que estaba.

Sobre yorick no entiendo lo que hacen. En un parche lo bufan y en el siguiente lo nerfean. ¿ En el proximo lo bufarán ?

La pasiva del nuevo Tryndamere será igual? De que cuanta menos vida más % de crits? O como va la cosa?

EDIT: Es gracioso como dicen, hemos bajado a ashe por lo que ahora bajaremos a corki. Recordemos que lo que le bajaron a ashe fué el ulti que baja el slow de 4 segundos a 3,5s (creo) y le subieron en CD. A corki directamente le nerfean todas las habilidades (menos la W) xD Lo mismo mismo mismo.

Fowl_Vortex

Yo el dia que a Corki le devuelvan el ver invisibles de la q, sere feliz

Aunque eso de que ahora tambien le quiten el blind... josdeputa

tkap

¿Que os parece lo de Kayle? Desde mi poca experiencia me parece mas un nerf, aunque la E la han mejorado bastante.

Creo que con Corki se han pasado un poco pero bueno, ya se verá.

1 respuesta
OneHanded

#5 Es un nerf en late-game, pero le han mejorado mucho en early. Si ves el vídeo del rework, te dicen como se debe de jugar ahora. A mi ahora me parece un campeón buenísimo para Teamfights a bajo nivel.

AikonCWD

Los reworks me encantan

Mini-nerf a Annie, era de esperar. Pero creo que seguirá haciendo el horror xD
Nerf a Yorick, ajajaja. Estos o se pasan o se quedan cortos!

Buffazo al Ensueño de Shureyla y Randiun. Ahora llevando el ensueño, si lo activas y tu equipo hace kills, te dan assists. Mejai's everywhere!

Y buenos, los cambios/bugfixes y mejoras del cliente PVP hay que verlos, pero todo pinta genial :D

tirititran

Tengo ganas de probar a Kayle y se que son solo 450 pi, pero ¿cuándo la regalaban?

tirititran

Tengo ganas de probar a Kayle y se que son solo 450 pi, pero ¿cuándo la regalaban?

tkap

Castellano

Nuevos aspectos en la tienda

Wukong volcánico
Wukong general
Jarvan IV forja oscura
Renekton furia sangrienta

PVP.net Store

Rediseño del interfaz de la tienda
La animación del texto rojo ha sido reemplazada por un resplandor.
Reemplazados los gráficos de encabezamiento rojo claro y azul claro por azul oscuro.
Eliminado el relleno para crear un 20% de espacio más en la página principal.
Solucionados algunos problemas con la alineación del texto (los objetos, por ejemplo)
Solucionado un problema con el scroller de la imagen de promoción donde se pausaba cuando pasabas el ratón sobre la imagen.
El filtrado de objetos por PI/RP ahora funciona correctamente.
Añadido un filtro que permite al usuario ordenar alfabéticamente.
La funcionalidad de búsqueda ha sido actualizada para reducir los resultados mientras escribes.
Todas las páginas de la tienda tienen ahora una textura de fondo en vez de un fondo negro.
Reemplazada la paginación por una barra de scroll vertical.
Actualizados los gráficos de las pestañas de la parte superior, incluyendo una sombra al mover el ratón.
Solucionado un bug al ordenar que hacía que varios objetos no estuviesen en su sitio

PVP.net v1.40.17

Los jugadores recibirán ahora más PI si las partidas clasificatorias son muy largas.
Ya no se ve el número de abandonos en el punto de encuentro de la partida.
Se ha añadido una descripción al pasar con el ratón por encima en la pestaña de notificaciones.
Los correos electrónicos de LeaverBuster ahora están localizados por idioma.
Se ha cambiado el color de texto de las Maestrías para que sea más fácil de leer.
Se ha solucionado un problema por el que era posible elegir a los Campeones bloqueados con la opción Aleatorio.
Se ha solucionado un error por el que se mostraban las victorias en la sala de partidas personalizadas.
Se han solucionado varios problemas con la interfaz de usuario de la página de Maestrías.
Se han solucionado varios problemas que surgían cuando se veía el perfil de otro Invocador.
Se han solucionado varios problemas con el filtro de palabras
Se ha solucionado un bug donde las criaturas no mostraban un crecimiento de estado con el tiempo
League of Legends v1.0.0.122

Wukong, el rey de los monos

Golpe aplastante: Wukong utiliza su bastón mágico a gran velocidad, machacando al enemigo. Este ataque causa Daño físico adicional y reduce la armadura del enemigo durante breve tiempo.
Señuelo: Wukong utiliza su inteligencia para engañar a sus enemigos. Está en sigilo durante 1,5 segundos y deja un señuelo incontrolable tras de sí que causará un Daño mágico a los enemigos cercanos después de 1,5 segundos.
Golpe de nimbo: Wukong se lanza en una nube contra un enemigo y envía imágenes para que ataquen a un máximo de 2 enemigos más, situados cerca de aquel. Cada enemigo alcanzado recibe Daño físico.
Ciclón (definitiva):
La vara de Wukong crece hacia fuera mientras él la voltea a su alrededor. Daña a sus enemigos y los derriba. La Velocidad de movimiento de Wukong aumenta mientras dure el hechizo.
Piel de piedra (pasiva): La Armadura y la Resistencia mágica de Wukong aumentan por cada campeón enemigo cercano.

Annie

Desintegración
El Daño se ha reducido de 90/130/170/210/250 a 85/125/165/205/245.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,75 a 0,7.
Incineración
El Daño se ha reducido de 85/135/185/235/285 a 80/130/180/230/280.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,75.

Cassiopeia

Miasma ahora proporciona visión permanente en el área donde se lanza.

Corki

Bomba de fósforo
Ya no ciega.
El Daño se ha reducido de 80/130/180/230/280 a 70/120/170/220/270.
La relación de Daño de ataque de Cañón de repetición se ha reducido del 25% al 20%.
Andanada de proyectiles: El Daño de bonificación de Grande se ha reducido del 60% al 50%

Ezreal

Se ha solucionado un problema por el que Disparo místico no interactuaba con los escudos de hechizo.

Galio

General
La Vida base ha aumentado de 495 a 520.
La Armadura básica ha aumentado de 16 a 20,5.
La Armadura por nivel se ha reducido de 4 a 3,5.
Aplastar resuelto
La Velocidad de proyectil ha aumentado de 1.200 a 1.300.
El coste de Maná se ha reducido de 70/75/80/85/90 a 60/65/70/75/80.
El Poder de habilidad se ha reducido de 0,8 a 0,7.
Bulwark
La duración ha aumentado de 3,5 segundos a 4 segundos.
La curación ha aumentado de 20/32/44/56/68 a 25/40/55/70/85.
Se ha reducido el Daño de Ídolo de Durand mientras que la canalización ha aumentado del 30% al 50%

Gangplank

La bonificación de oro de Negociación se ha reducido de 4/6/8/10/12 a 4/5/6/7/8.
Subir moral
La bonificación de Daño de ataque activa se ha reducido de 20/28/36/44/52 a 14/22/30/38/46.
La bonificación de Velocidad de movimiento activa se ha reducido de 14/18/22/26/30% a 10/14/18/22/26%.

Janna

Nuevos modelos y texturas para Janna y Janna Tempestad.
Nuevas animaciones para ella y sus aspectos.

Jax

Golpe en salto
El Daño de ataque ha aumentado de 0,7 a 1.
El Daño básico se ha reducido de 50/75/100/125/150 a 35/60/85/110/135.

Kayle

General
Nuevo modelo y nuevas animaciones.
Concurso de la Comunidad "El príncipe de Bel Air"/animación de baile.
El Daño de ataque por nivel se ha reducido de 3 a 2,5.
La Velocidad de ataque por nivel se ha reducido de 2,3 a 2.
Los objetos recomendados se han actualizado.
Fervor sagrado

Nueva pasiva: Los ataques básicos de Kayle contra campeones enemigos reducen su Armadura y su Resistencia mágica en un 2% durante 5 segundos (hasta 5 acumulaciones).
Ráfaga justiciera

La Velocidad de los proyectiles ha aumentado de 1.000 a 1300.
La relación de Poder de habilidad ha aumentado de 0,8 a 1.
El coste de Maná se ha reducido de 80/85/90/95/100 a 70/75/80/85/90.
La ralentización ha aumentado del 25% al 35%.
La amplificación de Daño se ha reducido del 8/10/12/14/16% al 5%.
Furia justiciera
El Enfriamiento se ha reducido de 22/21/20/19/18 segundos a 16 segundos.
El Daño adicional ha aumentado de 4/10/16/22/28 a 20/30/40/50/60.
El alcance de la salpicadura ha aumentado de 300 a 200.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,3 a 0,2.
El coste de Maná se ha reducido de 65 a 45.
Bendición divina

La curación básica se ha ajustado de 65/100/135/170/205 a 45/85/125/165/205.
La duración de Velocidad de movimiento se ha reducido de 10 a 2,5 segundos.
La mejora de Velocidad de movimiento ha aumentado del 12% al 15/17/19/21/23%.
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,5 a 0,35.
El Enfriamiento ha aumentado de 10 segundos a 15 segundos.

Maokai

Ya se puede lanzar Absorción de magia silenciado.

Orianna

Orden: Disonancia
La relación de Poder de habilidad se ha reducido de 0,6 a 0,5.
La ralentización y la mejora de la Velocidad de movimiento se han reducido del 25/30/35/40/45% al 20/25/30/35/40%.

Pantheon

Gran descarga celestial ahora tiene un alcance de 5.500

Swain

Banda de cuervos ahora tiene como prioridad los campeones.

Teemo

Se ha solucionado un problema por el que Movimiento rápido no procesaba los efectos de lanzamiento de hechizos tales como Brillo.

Tryndamere

General
Nuevo modelo y nuevas animaciones.
Tryndamere ha estado entrenando y ahora es alrededor de un 20% más grande.
Tryndamere ahora utiliza Furia y obtiene 5 por golpe, 10 adicionales por crítico y 10 adicionales por muerte.
Furia Se reduce a 5 de Furia por segundo después de que pasen 10 segundos fuera del combate.
Sed de sangre

Añade pasivamente Daño de ataque 5-20/10-30/15-40/20-50/25-60 dependiendo de lo herido que esté Tryndamere.
Consume toda la Furia para curar a Tryndamere por 30-80/40-135/50-190/60-245/70-300 dependiendo de la cantidad de Furia consumida.
El Enfriamiento se ha ajustado de 12/11/10/9/8 segundos a 12 segundos.
Grito de mofa ya se puede lanzar sin coste.
Cuchillada giratoria

Cuchillada giratoria ya se puede lanzar sin coste.
El Enfriamiento ha aumentado de 9 segundos a 13/12/11/10/9 segundos.
La curación básica se ha ajustado de 40/90/140/190/240 a 60/90/120/150/180.
Se ha ajustado la progresión del Daño de ataque de 0,5 a 1 de Daño de ataque total (aún se mide en PA).
Ahora inflige Daño físico en lugar de Daño mágico.
Furia de batalla ahora proporciona hasta un 35% de Probabilidad de impacto crítico dependiendo de lo llena que esté la barra de Furia.

Twisted Fate

Portal ahora tiene un alcance de 5.500.

Udyr

El alcance del Daño de ataque de Posición del tigre se ha reducido de 1,7 a 1,5.
Se ha solucionado un problema por el que Posición de tortuga curaba el daño producido por Navajas de Madred.

Vayne

Se ha solucionado un problema por el que Proyectiles de plata atravesaba los efectos de ceguera.

Yorick

General
La Armadura básica de los demonios se ha reducido de 20 a 10.
El porcentaje de Daño de Presagio de muerte se ha reducido del 50/75/100% al 45/60/75%.
Presagio de pestilencia ahora reduce el Poder de habilidad a 1 en vez de 0,8 en el alcance del Daño de ataque de bonificación.
Presagio de hambre
Cura el 40% del daño provocado en vez del 50%.
El alcance se ha reducido de 650 a 550.

Objetos

El coste de la combinación de Reloj de arena de Zhonya se ha reducido de 1.000 a 800.
Presagio de Randuin y Ensueño de Shurelya ahora otorgan ayudas.
General

Se han reducido considerablemente los errores de velocidad relacionados con el sonido dentro del juego y que afectaban a este de manera importante en determinadas máquinas.
Se ha solucionado un problema por el que determinados hechizos provocaban daño dos veces.

1
-Orb-

Pobre phanteon, quien te ha visto y quien te ve.

3
l31m

Y nerfean la W de Orianna? WTF!!

sin embargo a malzahar lo siguen sin tocar, por lo visto es correcto eso de darle a la E y que farmee solo, me parece estupendo Riot ¬¬

Mikaki

Esperado nerf a Annie, pero creo que no se notará mucho.

Orianna nerf, anda, no me jodas. Encima nerfean la W y no el rango que tiene la Q, que es el ap con más rango que tiene. Bonito buff a Galio, ahora Cassiopeia podrá ver lo interior en una maleza tirando eso... curioso.

Kayle me ha sorprendido, que ganas de probarla :D

Por cierto, ¿dónde están todas esas cosas sobre Morgana y Lux? que le iban a poner velocidad.... vamos que era fake...

CARCELERO

Como veis lo que le han cambiado a Jax?

jordim

Me interesa más Tryndamere... Puede ser muy cachondo ahora.

Veremos en qué ha quedado Kayle, uno de los campeones más bestias y también más olvidados desde siempre.

D

vaya nerf al trynda, ia no tiene el critical damage de la q

1
Mall0rk1NNN

que metan la segunda temporada y se dejen de tonterias

porcierto, post repetido

http://www.mediavida.com/foro/110/presentacion-de-version-100122-422842

RoDRa

en mi opinion muy parecidos, pero no repetido

vamos a encauzar todoa un mismo hilo, a este

OnlyHyBrid

Janna vuelve morenita de la playa, mola.

Shotti

Tryndamere ha estado entrenando y ahora es alrededor de un 20% más grande.

JAJAJAJA.

6
E

bueno al corky ya no me parece tan basto el nerf lo unico que no ciega... y eso jode... pero por lo demas solo le han bajado un pelo el daño.. de tf y paheon sin comentarios.. y lo demas esta bastante bien la verdad aver como va trynda ahora aunke aze siglos k no lo cojo

1 respuesta
E

Me cago en dios vaya puta pandilla de incompetentes estupidos
A corki se lo han cargado, todo nerfeado menos la W (que solo sirve para escapar y chasear)
Y a orianna la W, habiendo champions por ahi que son la risa
Pateticos

AikonCWD

#21 Sin comentarios? Por?.

Anda que no jode que un tf o un phant te haga un lame-backdoor en ranked él solito cuando tu equipo acaba de matar a los otros 4 enemigos, empezáis a hacer el final push y ... PUMBA!

Backdoor al canto.

Y sí, jode tener que malgastar los 2 bans en el pick para banear SIEMPRE a esos 2 PJ, así que el ner está merecidisimo

3 respuestas
zErOx

Mecaguen la leche! vaya nerf al pobre Corki.

phsyquic

oriana esta muy subida, es normal k le bajen algo aunke kizas deberian aber bajado el rango y no el daño de la W

lo demas todo perfecto, excepto el nerf a corki incomprensible, todo lo demas era lo esperado

De1moS

#23 ¿Baneas a Pantheon? ¿En serio? Habiendo otros muchos campeones tiene delito, pero bueno xD


Lo de Corki no tiene nombre, de verdad que no. La habilidad estrella que era la Q se la han cargado totalmente. Ha pasado de hacer daño en area, ver invisibles y cegar a simplemente hacer daño de area. Bajan el daño de su ultimate y de la metralleta, ya veremos como acaba pero no pinta demasiado bien.

Sobre Kayle ya me gustaba tal y como estaba ahora mismo, juraria que la Q ya escalaba 1:1 pero sino, pues mejor. Como te cargues con items de ap la Q pega unas hostias muy serias y se asusta mas de uno que no se lo espera. Habra que ver como la han dejado para lategame que era su fuerte.

Nerf merecido al pirata. Arreglan el bug de Udyr y buen arreglo para que tengan prioridad los cuervos de Swain.

En general buen parche menos por lo de Corki :(

PD: Me falta por ahi un bonito nerf a Irelia. Para mi hoy por hoy es una pasada de personaje, tanto que llega a ser absurdo en muchas partidas.

2 respuestas
B

#23 en serio crees que son tan buenos por eso? Cuantas partidas de cada 100 matas a 4 y tu base no tiene torres y justo el que falta por morir es uno de esos dos... una de cada 100 partida? Es que es de risa que banees un champ por eso...

1 respuesta
AikonCWD

#26 Realmente a Phanteon nunca le he baneado, pero a TF siempre.

#27 Pues no es la primera vez que estamos llegando a su base del palo final push y de repente se teletransporta un TF AD (con bailarín y mucha velocidad de atake) y se peta 2 torre + nexo antes de que puedas hacer recall.

Y fijo que no soy el único de aki que le ha pasado eso.

Hay gente que banea a Karthus, que simplemente lo paras llevando zonya o habilidades con escudo como morgana, sivir, nocturne, vlad, ... etc. Para gustos, colores.

#29 Pues eso, solo llevo unas 10 partidas en rankeds y me lo han hecho 4 veces. De ahí que siempre lo baneo (mala racha? puede) pero mi ban se lo lleva TF siempre.

2 respuestas
B

#28 Claro que ha todos nos ha pasado pero tio te repito que eso pasa muuuuy a menudo (1 de cada 100 partidas?), si piensas que TF es solo bueno eso no deberia ser motivo de ban :(

1 respuesta
Felicidad

Valiente mierda le hacen a kayle, le quitan una pasiva brutal para meterle esa mierda y le quitan 8sec de sprint para darle el doble de velocidad, buen rework sisi.