Patch Notes 3.04

Aegar

Elise

Elise has been rewarded too well for playing safely, so we shifted some of her power to her spider form to increase the reward for taking risks.
Neurotoxin
Cast range reduced to 625 from 650
Damage reduced to 40/80/120/160/200 from 50/95/140/185/230
Venomous Bite
Damage increased to 60/110/160/210/260 from 50/95/140/185/230

Janna

Howling Gale
Fixed a bug where the knockup duration was not increasing based on charge time
Knockup duration when fully charged increased to 1 second from 0.75 seconds

Jarvan IV

Jarvan has been bringing too much utility to his team, so we've removed the armor component of Demacian Standard's aura.
Golden Aegis
Shield amount per nearby enemy champion increased to 20/30/40/50/60 from 20/25/30/35/40
Mana cost reduced to 45/50/55/60/65 from 65
Demacian Standard
Active no longer grants bonus Armor

Nami

Tidecaller's Blessing
Added new visual effects to better communicate the amount of charges left
Duration increased to 6 seconds from 5

Singed

Singed is intended to be incredibly durable and to gradually burn down his opponents in team fights. By making disables more effective against him and reducing his initial burst damage, Singed’s opponents now have more time and ways to deal with him in these situations.
Fling
Damage reduced to 80/125/170/215/260 from 100/150/200/250/300
Ability Power ratio reduced to 0.75 from 1.0
Insanity Potion
No longer reduces the duration of disables

Taric

Last patch's changes opened up different playstyles for Taric but did not effectively address his power level. These changes reduce Taric's lane dominance by lowering his burst damage and forcing him to make more tradeoffs when choosing which spells to level up.
Shatter
Damage reduced to 50/90/130/170/210 from 60/105/150/190/240
Armor damage ratio reduced to 20% from 30%
Dazzle
Stun duration adjusted to 1.2/1.3/1.4/1.5/1.6 seconds from 1.5 at all ranks

Items

Blade of the Ruined King - Hotfixed 3/5

Attack Damage reduced to 25 from 30
Combine cost increased to 1000 gold from 650 (total cost increased to 3200 gold from 2850)
Maximum damage dealt to minions and monsters reduced to 60 from 90
Active heal amount is now reduced by the target's Armor

Aegis of the Legion

Aura grants an additional 50% Health Regen, Armor and Magic Resist for minions

Runic Bulwark

Combine cost reduced to 400 gold from 650 (total cost reduced to 2950 gold from 3200)
Health reduced to 300 from 400
Magic Resist aura reduced to 25 from 30
Aura grants an additional 50% Health Regen, Armor and Magic Resist for minions

Locket of the Iron Solari

Locket of the Iron Solari is mainly picked up by junglers and supports, roles that most frequently earn less gold than others, for the team-wide active. We've reduced both the cost and personal stats on the item to lessen its gold impact while preserving its team utility.
Combine cost reduced to 520 gold from 670 (total cost reduced to 1850 gold from 2000)
Health reduced to 300 from 400

Runaan's Hurricane

Secondary target radius increased to 375 from 300
Fixed a bug where Hurricane could target invisible enemies

Sheen

Combine cost reduced to 365 gold from 425 (total cost reduced to 1200 gold from 1260)

Trinity Force

Total cost reduced to 3843 gold from 3903 gold

Lich Bane

Combine cost increased to 940 gold from 880 (total cost unchanged)

Iceborn Gauntlet

We've noticed that, in general, champions who buy Iceborn Gauntlet are front-line champions with more emphasis on surviving than dealing AP burst damage. We've adjusted Iceborn Gauntlet's stats to accommodate this play case.
Combine cost increased to 700 gold from 640 (total cost unchanged)
Armor increased to 70 from 60
Ability Power reduced to 30 from 40

Ravenous Hydra

Combine cost reduced to 200 gold from 400 (total cost reduced to 3300 gold from 3500)
Life Steal increased to 12% from 10%

Zephyr

Recipe changed: Stinger + Pickaxe + 725 gold = 2850 gold (total cost unchanged)
Attack Damage increased to 25 from 20

Warden

Attack Speed rs Maileduction reduced to 15% from 20%

Randuin's Omen

Attack Speed reduction reduced to 15% from 20%

Seeker's Armguard

Ability Power reduced to 20 from 25

Runes

Continuing our efforts from Patch 3.02 to standardize cooldown reduction, we've slightly buffed Cooldown Reduction runes to provide less awkward stat amounts. For example, nine Tier-3 Scaling Glyphs of Cooldown Reduction previously provided 8.62% cooldown reduction at level 18, but will now provide an even 10%.
Cooldown Reduction and Cooldown Reduction per Level runes have been increased at all Tiers (varying from 2-35% increase)

Spectator Mode

Fixed a bug that would cause the spectator client to crash when using chat commands (ex: /joke, /taunt)

Restricted Chat Mode

In an effort to encourage active reform and shield players from toxicity, we’ve implemented a new account restriction that limits in-game chat for toxic players.
Certain players (identified by Tribunal and by Player Support) will have a limited number of in-game messages available and limited access to [All] Chat.
Restricted players that successfully complete matchmade games will earn their chat privileges back.

General

Ready checks no longer return players to the PvP.Net landing page
"Random" has been moved to the top of champion select
Chat notifications in the bottom right-hand corner of the client now wait to appear until players have closed the AFK popup dialogue first
Battle Training bots no longer acquire unavailable items
Dragon, Baron, Towers and Inhibitors now show assists

Good luck J4

http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=3237018

#2 Tranqui que para la siguiente me lo ahorro.

-OnE-

Gracias por el copy&paste asqueroso. Horrible de leer.

Al menos pon link a la fuente para no tener que dejarnos la vida.

EDIT: Por qué el nerf a Singed? No lo comprendo.
EDIT2: Aegis of the Legion
Aura grants an additional 50% Health Regen, Armor and Magic Resist for minions

Hola, te pusheo la lane como quiero.

1 3 respuestas
geronimo1

http://euw.leagueoflegends.com/es/news/notas-de-la-versi%C3%B3n-304

Español

spoiler
6
Li3cht

#2 Por qué el nerf a Singed? No lo comprendo.

39 1 respuesta
-OnE-

#4 No, en serio, no lo entiendo.

Lo han estado cogiendo en campeonatos últimamente? Porque no he visto nada, estoy bastante desconectado de todo eso.

2 respuestas
zitch

POR FIN NERFEO A SINGED JODEROS HIJOSDEPUTA

9
Li3cht

#5 En todos los partidos suele ganar al que lleva el Singed. Push constante, inmatable, demasiado daño para lo que debe ser, etc etc... hace poco han abierto cual es el campeón más odiado, seguro que Singed es top3 FIJO.

legendcr7

Janna is back :qq: :cool:

K

Y akali sigue sin nerfs.

Han revirtieron nerf a rumble?

patufet

Nerfean a Singed cuando siempre ha estado así.... tan difícil es coger a teemo y reírse de el?

4 respuestas
K

#10 Pasa siempre, un campeon apesta o es del monton hasta que alguien demuestra que no, entonces está roto.

T

#10 es verdad, sobre todo en competitivo... como no lo habran pensado antes? lo que hay que leer

Alguien encuentra explicacion al bufo ese que da ahora el aegis a los minion? sin puto sentido.

Ademas le bajan la vida del bulwark, del solaris... pero la del warmog, capa de fuego y demas no lo tocan.... no entiendo a veces los nerfeos de riot.

dantee

#5 El único champ que aunque lo dejes outfarmed y fuera de linea con un 0/6/0,luego podrá hacer su trabajo como si no hubiera pasado nada,adelanta sin miedo linea e incluso se pasea casi por tu 2ª torre porque sabe que aunque venga el jungler va a pasar de vosotros 2 como la mierda y se ira con cara de fuck yeah y reza porque uno de los 2 no muráis

Y no necesitaba ningún nerf no?

Y mira que es un champ que uso bastante,pero no voy a dejar de ser realista sólo porque me guste pickearlo de vez en cuando

#10 Te ríes de él cuando? en early? porque a la que tenga un poco de equipo ya te digo yo que se acaba riendo él de ti

1
zazgan

QUE LE JODAN AL PUTO APESTOSO diooos era verlo en la imagen de carga y ya ponerme de mala ostia.

Jamás entendi como es tan duro la mierda esa -.-

-OnE-

Pues será que estaba pasando por una de esas épocas de "moda" por las que pasan los campeones, porque hasta no hace mucho era un campeón completamente fuera del meta y en campeonatos oficiales no había ni dios que lo cogiese.

1 1 respuesta
T

#15 el cambio a la season 3 le sento muy bien, pero en la s2 en las finales ya se vieron varios singeds con erotico resultado. El problema es que con la s3 se hizo mas poderoso todavia.

afhn

Cuidado, que ese nerf a Singed lo va a hacer injugable. :O

1 respuesta
jadgix

#17 Hombre lo de la ulti es un puntazo gordo eh, aunque no creo que quede inútil pero le quita mucho la esencia de lo hijo de puta que era que no lo pillabas jamás.

1 respuesta
Mitos

"Nerf" a Jarvan, lo rebajan esta semana, no falla XD.

afhn

#18 Cuidado que en vez de comerse un slow de 0.80 se lo va a comer de 1 sec. :O
Realmente, me parece un nerf bastante flojo, seguirá estando bastante bien el pjt, es un nerf con el que se puede lidiar.

1 respuesta
Pentakaiser

Se estan pasando con Taric ya, lo bueno era su early, ¿y ahora le quitan aun mas daño a la W? madre mia... El stun parecera una tonteria, pero anda que no lo voy a notar yo, Riot, hijos de puta, go Nami-Sona

jadgix

#20 Ehm... a mí no tienes que vacilarme con esa triste ironía porque a mí Singed me la trae bastante floja, pero ya que te pones en ese plan, no, no es sólo cuestión del tiempo que dure ese CC, porque también reduce el % de snares, y sí, eso es jodidamente importante, que es por lo que siempre se escapa, que entre que los snares le afectan menos y además los CCs en general duran menos, siempre consigue irse.

1 respuesta
afhn

#22 No te lo tomes a mal tiop, no te estaba vacilando xd, solo que me parece insuficiente ese Nerf para singed cuando realmente lo que más putea es la Q.

1 respuesta
dalasmar

Por cierto, le meten otra ostia importante a la BOTRK, me parece a mi que va a volver a ser un item circunstancial...

1 respuesta
petunias

Pensaba que en este ya iban a caer rumble y el pony... :(

jadgix

#24 Te digo lo mismo que me han resaltado a mí, ya está así en el live, ese fue el fix que le metieron en vivo hace semanas xD

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dalasmar

#26 lo que tiene no jugar apenas de carry y actuar de informador. xD gracias por la info!

Hatari

porque le aumentan el daño a elise en el mordisco? es una broma porqe ese campeon ya toca demasiado los cojones con el dmg qe tiene

y el nerf a la Q humana no es nada practicamente, 30 de dmg menos y un poquito menos de rango...

y tbm creo que se estan cevando con taric, ya van 2 o 3 nerfs seguidos va a quedar pal baul ya sinceramente...

wizar5

Hombre yo he jugado unas partidas con taric top, y vamos como notaba la W, se veia q le iba a caer un nerf hacia bastante daño.

itonny

#23 Vamos si no putease con la q que borren el personaje directamente