Tengo pensado montar una isla 2.0, con la misma mecánica inicial, pero con habilidades distintas para los que no la conozcáis:
Al inicio del D0 caerán por cada 3 jugadores unas cajas de suministros con 4 habilidades, durante toda la N0 estaréis debatiendo en grupos de 3 seleccionados de forma aleatoria, quién o quiénes tienen que coger cada cosa y porque, cada grupo se tendrá que poner de acuerdo en que tiene que coger. Las habilidades serán X1 todas, y puede haber tanto activas como pasivas y a grandes rasgos es una cosa así el tema, recordad que los antipueblos pueden empezar con habilidades iniciales. La fecha sería para empezar el día 27 de septiembre, interesados id montando una lista del palo y no pongáis por favor cosas como in y tal apuntaos añadiendo vuestro nombre en la lista de jugadores o de reemplazos:
Jugadores:
1 -
Reemplazos:
1 -