#9966 Es sencillo en el principio de los tiempos, cuando se comenzó a crear el juego plantearon una especie de hibrido entre themepark y sandbox, algo como lo fue en su dia SGW por ejemplo. En el fondo si bien tiene algún matiz o característica de sandbox que puede hacer hasta gracia sinceramente solo es puro maquillaje y no deja de ser un juego coreano grindfest enfocado al pvp.
Por lo que es un pvp/grind puro y duro, donde todos los caminos llevan al pvp y a famear para mejorar tier de equipo continuamente (aunque en vez de matar nameds aquí se craftea como un chino), pero no esperes housing y control de territorio libre, ni full lot, ni economía 100% controlada por los jugadores, ni hacer en el fondo lo que te salga del cipote como se suele hacer en un sandbox.