A mi tmb me recuerda al LOTRO, porque parece que serán barriadas en vez de casa unipersonales, y cuando un barrio este lleno se creará otro. (en el LOTRO costaba un alquiler tener una casa por cierto).
No creo que sea un sistema tan configurable como el del Rift (por poner un ejemplo moderno de themepark con housing) donde no solo hay objetos prehechos sino que tienes a tu disposición un amplio abanico de paredes, suelos, tablones y cubos con varias texturas disponibles (maderas, gres, marmol, piedra, etc) para crear estructuras, muebles, puentes, casas enteras y prácticamente todo lo que s ete ocurra.
Eso si, es menester que el crafting esté estrechamente ligado al housing, es una buena forma de crear y gastar dinero y hacer que el juego tenga una economía más movida.