#60 Es que si no tienen una idea solida y van siguiendo ese rumbo, ya empiezan mal.
Es un poco como al new world, cambian el rumbo cuando ya tenían todo pensado como sandbox y luego sale lo que sale.
Los MMO son juegos que igual se tiran casi una década en preparación y desarrollo.
Y empezar hacer cambios en una fase mas avanzada(pre-beta por ejemplo) es perder mucho tiempo.