Saludos =D
Llevo un tiempo dandole vueltas a un asunto. ¿Poque el sistema de craft con objetos UTILES esta desapareciendo de los MMORPG actuales?
Por poneros un caso, el WoW, tiene diversas profesiones, pero no seriamos realistas si no dijeramos que una vez alcanzado el tope de habilidad, y de 200 recetas que tienes, son utiles 3 o 4, cuyos materiales cuestan mil de sacar o comprar.
Hecho de menos un sistema de craft como el del Ultima Online, donde aunque el objeto no fuera util, tenia algun significado (tunicas de colores, Decoracion, armaduras, sacar martillos runicos etc..), que animaba a uno a hacerse un personaje simplemente para craftear, y no necesariamente matar para subir su habilidad.
¿Que opinais sobre esto?¿Sabeis de algun juego con un sistema de craft interesante?
Un saludo