Star Citizen #HG

RECORDATORIO:

ESTE HILO ES PARA SEGUIR EL DESARROLLO Y AVANCE DE STAR CITIZEN. PARA CRITICAR EL DESARROLLO; P2W, FECHAS DE LANZAMIENTO, BUGS Y DEMÁS, PODÉIS IR A ESTE.

En caso contrario el castigo puede conllevar un Punish.

¿Diferencias de un hilo u otro?

  • Este hilo es para hablar de temas ceñidos a la actualidad del juego, noticias, dudas, etc. Y aunque el debate sano siempre es bienvenido, la intención es dejar el hilo limpio para tal propósito. Por lo tanto la moderación en este hilo será más estricta.
  • El hilo de Off-Development está para soltarse más, donde la moderación será menos estricta y se permite tocar, criticar o debatir temas que eran fruto de discusiones que ensuciaban el principal objetivo de este hilo, incluyendo todo aquello relacionado con el desarrollo. Allí vale más "todo", exceptuando faltas de respeto y las normas generales de Mediavida.

DATOS DE INTERÉS (Actualizado 15/11/2018)

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vakero

A modo de recordatorio diré:
Todos deberíamos asumir que la 3.0 que esperamos sera la presentación de nuevas tecnologías para el juego mas que contenido en si, aunque estemos con el hype debemos mantener la calma y ser consciente de lo que han dicho que trae la 3.0 para que luego no veamos lloros o desilusiones.

2 2 respuestas
eondev

#27061 Lo guay es que si consiguen hacer que se descargen las actualizaciones en vez del juego entero veamos más rapidez a la hora de recibir updates.

1 respuesta
LimiT-SC

#27062 Aun así, la 3.0 es un salto gigantesco respecto a la 2.6. Es previsible que los parches posteriori 3.1, 3.2, 3.3 etc vengan más seguidos ya que el grueso de la tecnología se viene con la 3.0

3
B

#27061 ahí le has dado lo más importante de este parche será lo que no se verá qué es el lo que más tiempo han estado currando objetos 2.0 net code y un montón de movidas más

1 1 respuesta
B

#27064 netcode =no

1 respuesta
B

#27065 habra mejoras en este campo, no me refiero a que ya este terminado ni esto ni nada. no hay que olvidar que es una alpha

eondev

No creo que veamos ninguna mejora de rendimiento en ese aspecto.

vakero

Creo recordar que algo asi por encima si tocaron el net code, pero esta claro que hasta que no se acerque la version gold es tonteria que toquen en profundidad el netcode

1 respuesta
eondev

#27068 No si tocarlo en profundidad están. Un sistema totalmente de 0 solo que está en desarrollo aún.

Aeran

Aquí todo llevan siendo saltos enormes desde la primera Alpha , la cosa es que no sacan el netcode por q patata , cambian los gráficos por que patata , no sacan lo otro por q tal , pero ostia , luego recortan de lo que prometen , quitan cosas para siempre como lo de los collares de atraque , los rayos tractores , el deporte que iban a meter tipo el juego de Ender ... Y son incapaces de sacar un downloader decente , para esto que excusa tienen ?
Yo tengo mucha fe en el proyecto , estoy convencido de que no va a defraudar , pero si eres sincero y transparente lo eres con todo y no vas poniendo excusas o callando cuando no te interesa.

1 respuesta
SkullraiN

Con tanto hate me han entrado ganas de comprar alguna navecita.
Recomendais la NOX ? o tiramos de rover como buen explorer?

2
LimiT-SC

Sobre el netcode, para que veáis como van os pongo las tareas según el último informe. Solo hay tres tareas que se han pospuesto hasta septiembre.

NetCode / Backend (11 terminadas, faltan 7 )

✅ Serialized Component
✅ Network Tokens
❌ Network Bind / Unbind 14/7/17
✅ Session Management
❌ Server Migration 14/7/17
✅ Tools - Service Creator (NEW COMPLETED)
❌ Tools - Automated Service Te??? (My guess : Telemetry) 21/7/17
✅ Positional
❌ Parties & Groups 12/9/17
✅ New Message Queue
❌ Jobification of Network Writes 4/9/17
✅ Solar System Shop Service
✅ Solar System Mission Service
❌ Continuous Serialized Variables 13/9/17
✅ Tools - Service Manager
✅ Physics Serialization (NEW COMPLETED)
✅ Diffusion Subset for 3.0.0
✅ Persistent Data Refactor

12 1 respuesta
Andur

#27070 ¿Sataball está cancelado por completo? Yo tenía entendido que volverían a desarrollarlo más adelante :-/

B

#27072 Si,, pero según entendí (poco de estas cosas) en el ATV ❌ Continuous Serialized Variables 13/9/17 Esta es la gorda no?

1 respuesta
LimiT-SC

#27074

La más importante es la del bind unbind

❌ Network Bind / Unbind 14/7/17

Que elimina las actualizaciones de los clientes que se encuentren lejos y reduce el ancho de banda. Esperemos que la terminen para el viernes (crucemos los dedos)

1
B

pero esto k dices limit significa que hasta septiembre minimo no hay 3.0?
me refiero a lo del serialized fechado para ese mes

1 respuesta
LimiT-SC

#27076 No, no. Son los feature drop. Cosas que no salen en la 3.0 y se posponen. La 3.0 lo más probable es que salga en agosto y las cosas que no puedan terminar las dejan para la 3.1

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SkullraiN

Una porrita, 10€ al 26 de Agosto.

2 respuestas
LimiT-SC

#27078 Para el live por ahí andará la cosa. Aunque yo apostaría más por el lunes 21 o martes 22. Veremos.

Lo importante es que el último retraso para entrar en evocati ha sido para mejorar el rendimiento general a petición de los de QA.

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ro_B0T_nik

#27078 Que la van a retrasar para que coincida con la Gamescon ni cotiza.

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B

#27080 yo que en el caso que se retrase mas aun la 3.0 deberian retrasar la gamescom para que coincida con la salida si no no tendra ningun interes :D

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D

La pregunta que nos mostraran en la gamescom ?
mas sobre la 3.0 y siguientes versiones ,sq42, que pensais ?

1 respuesta
SkullraiN

#27080

Y esque la gamescom no acaba el 26 de Agosto ?

#27082

Yo el SQ42 lo veo más en la citizencon
Espero un poquito de gameplay coop con alguna mecánica nueva y ya esta para la gamescom
quien sabe....

2 respuestas
B

#27083 yokese por lo menos este año todavia no han filtrado nada sobre el tema de mostrar o no y el que ... asi que igual nos llevamos una sorpresa :D

kokoloko

sigue soñando q es gratis xD

LimiT-SC

#27083 Por lo que dijo Erin Roberts la semana pasada en una entrevista del SQ42 enseñaran el corte vertical, pero cuando esté realmente pulido sin fallos y que haga que se nos caiga la mandíbula a todos. Vamos que lo sacaran cuando les falten meses para sacar el SQ42.

En el Gamescom de este año yo creo que no hay que hacerse demasiadas expectativas. Están volcados en sacar la 3.0 antes del Gamescom y como podemos intuir van con el tiempo justo justo. Poco podrán preparar este año. Nos enseñaran en detalle alguna localización y poco más. (ojalá me equivoque)

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Xeros_Grey

Del último atv, lo he visto muy por encima, el tema de los pecios, por pedir solo pediria que no fuera cosa comun encontrar pecios repetidos

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SkullraiN

Los landscapes que se están viendo son de escándalo, que ganas

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eondev
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LimiT-SC

Los amortiguadores de las naves, no saben el trabajo que les espera en la 3.0 :P

Aseguran que el rebote dependerá de la gravedad del planeta o luna donde aterricemos :qq:

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