Wildstar - El MMORPG con actitud, ¡ahora con cuotas!

EL JUEGO CUESTA 12,99€ AL MES Y NO SALE EN CASTELLANO.

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¿Porqué jugar a Wildstar?
Rhae

#7949 Epicness. Jodidamente awesome ese video jajajajaja.

V

Como no lo Traduzcan al Español, dudo mucho que sea otro MMORPG de los grandes como wow.. enserio, creeis que superara al WoW? Soy fan del Wildstar y del WoW, y estoy buscando en el Wildstar lo que me falta ahora en WoW, un nuevo soplo de aire fresco, si, lo tiene, pero a que precio? Sinceramente si no lo traducen al español dudo mucho que le siga la misma estela que el grande de blizzard.

Es una pena, ya que el juego es tremendamente bueno y me encanta, pero no nos engañemos, mucha gente no lon juega ni lo jugara por el echo de no estar en uno de los idiomas mas hablados en los 5 continentes.

Esperemos que se arrepientan del error y algun dia lo traduzcan xD aun asi, yo seguire jugando ya que el ingles para mi no es mucho problema.

1 3 respuestas
Melink

#7952 Yo cuando empece a jugar al wow no estaba traducido ni había servers españoles, y eso no lo hizo un mal juego de echo aun cuando jugaba lo hacia en ingles.
Si lo de traducir lo hace un mal o buen juego ( que pueda triunfar) hay algo que se escapa de mi logica.

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StumKrav

#7952 Ehm... Tiene 0 que ver que este traducido para que triunfe o no. Aqui ningun mmo lo petara ya, traducido o no.

A nivel global tampoco sera un ventas gigantesco, iros quitando esa tonteria de la cabeza. Si en 6 meses logra 2 millones de subs, sera un puto exitazo. No esperaria mas.

2 respuestas
Aeran

#7954 He tirado apply para manhattan :D

B

#7954 Nos hemos levantado pesimistas hoy, ¿eh?

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StumKrav

#7956 ¿Qué pesimismo? Es una realidad del funcionamiento del mercado actualmente.

Puedes ir asumiéndolo.

¿Ya tienes dinero para comprarlo btw? xDD

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B

#7957 Eres un capullo.

Pero sí, sí que tengo, y te reventaré el ojal como sigas en Dominion.

1 respuesta
StumKrav

#7958 Vuestros lloros al ver que tenía razón, una vez más, no me los perderé.

1 respuesta
B

#7959 Pero vamos a ver, cacho merluzo:

¿Tú no quieres que triunfe? Por qué eres tan jodidamente pesimista? que quieres, vivir en un mercado de MMORPGs en el que ninguno más pueda hacer sombra al puto WoW?

Estás en plan:

El Wildstar no va a triunfar. ¿Por qué? Porque no va a triunfar. ¿Pero por qué? Porque no, te lo digo yo que no va a triunfar.

Que te den, ve a currar un rato cabrón.

StumKrav

Midgard please, que eres muy corto de vistas, maldito crío xD.

El juego tendrá un exito moderado en el mercado de los MMO, eso se translada a 2 millones en su primer año, máximo 3 y me daria con un canto si eso ocurriera.

Ese sera el tope del juego, y eso es un exito hoy en día. No, no sera el siguiente gran MMO, no seas tonto midgard, que eso de no tener ni 20 años es jodido, ya lo se!

1 respuesta
Dieter

Es un logro tener medio millon de suscriptores. Ayer tuve unas discusiones con los Blizzgoy que no veas por el canal advice :D.

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Celmad

#7952 Pero para tí que es triunfar o superar al Wow? Superarlo en número de suscribtores? Porque eso no va a suceder, ni Blizzard lo conseguirá. WoW salió cuando mucha gente no tenía ni idea de MMO's y no sabían todavía ni qué les gustaba (si algo más pvp, si algo más sandbox, si...) ahora mucha de esa gente que jugó al Wow sabe lo que le gusta. Cuando WoW salió no había tanta competencia como ahora, ahora hay muchos más MMORPG's, sin contar la moda de los MOBA y la competición....estas 2 cosas hacen que la clientela se haya diversificado muchísimo más y que sea lógicamente bastante difícil que un MMORPG vuelva aconseguir cifras de 9-13 millones de jugadores.

Ahora, para mi que llegue y mantenga los 1'5-2Millones de Suscripciones durante el primer año será todo un puto exitazo y de hecho confío en que lo hará.

Que lo traduzcan al español no tiene nada que ver, puedes rascar unas pocas miles de ventas a nivel global pero no marca la diferencia ni mucho menos.

Edit: Y en cuanto a superar al WoW, tengo que esperar a ver como salen las cosas en el lanzamiento, cómo de pulido sale, cómo reaccionan ante los bots/goldseller, cómo mantienen los parches de contenido, como de optimizado sale el juego...pero por el momento, y para mi, Wildstar ya ha superado a WoW en muchísimos aspectos.

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sefirus

Que manía más fea de conparar todo con el wow, el juego fue bueno en su época clásica y.burning pero luego se hizo casual y fijate por donde aumento el número de suscriptores, mucha casual? Pues.si eso es lo que hay en el wow.a.día de hoy.

El wildstar saca li bueno que tuvo el wow y otros muchos mmo para ponerlo.todo en un solo juego, el único problema es que no está optimizado aunque parche.tras parche lo van mejorando poco a poco.

1 1 respuesta
StumKrav

#7964 Curiosamente cuando el WoW creció en números fue en la TBC y mediados de ella, en la WOTLK solo aumento el pico, pero el éxito ya estaba cosechado, y por entonces el juego no era "casual".

sefirus

De todas formas me da igual el wow, es un juego muerto para mi.desde hace años.

Lo único que.espero es que triunfe este juego porque es lo mejorcito que ha salido desde hace años

B

#7961 Lo que me vacila es que vaticines el futuro de Wildstar como si lo que dices fuese a ocurrir exactamente como lo dices.

Nadie sabe cuán famoso va a ser Wildstar, ya veremos lo que pasa, ni yo puedo tener la fe ciega de que le haga sombra a otros, ni tú puedes decir que va a tener exactamente X subs y ya.

Y ya está.

2 respuestas
StumKrav

#7967 Oh si, si que puedo. Experiencia macho, no es otra cosa. No he faileado por ahora con ninguno, es fácil ver cual se gana al publico y cual no. Este se lo ganara, pero no sera un WoW porque eso ya no existe.

Te repito que 3 millones es un éxito sin precedentes.

OzziE69

Gracias a los que me contestaron lo del crafting!!

El juego por las características que tiene (cuotas, dificultad media-alta y ser una IP nueva) no va a pegar el pepinazo, aunque si que creo que jugará bastante gente, con una media de edad de 26 años +/- , que aguantarán en él mínimo un año.

Lo de que no esté traducido a mas idiomas afecta a las ventas si o si, mas o menos pero si. No todo el mundo tiene el nivel de inglés aconsejable (y menos en España); y no entender los diálogos y el lore no ayuda a que te involucres con la historia.

Kassie

#7967 la fama durará hasta la salida de WOD, la historia se repite con cada themepark que sale.

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StumKrav

#7970 Díselo a FFXIV xD.

WOD no tendrá más éxito que MOP, WoW está ya en fase "terminal", que traducido en el mundo de Blizzard es, ya no crecerá más.

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Aeran

Lo que mas afecta a mi modo de ver a dia de hoy son dos cosas y desde el pnto de vista de amigos mios con los que he jugado a todo lo que existe prácticamente:

-Optimizacion: A varios les gusta pero a pesar de tener ordenadores decentes les da por el culo y no pueden jugar asi.
-Cuotas: Cuando salio el wow, pagabas si o si, y la gente lo tenia asumido. Ahora , que el juego tenga cuotas hace que mucha gente directamente ni se lo plantee.

Kassie

#7971 FF14 salió en el momento adecuado, la gente ya se habia comido pandaria y era el momento de jumpear visto que el nuevo contenido tardaria meses en llegar, sin contar la cantidad de fans que tiene ese juego detrás que de por si solo ya se mantiene.

1 respuesta
Rucruc

Cuando empiezan las ostias?

1 respuesta
StumKrav

#7973 Pues lo mismo le pasara a este, tendrá su público estable. Duro que no puedas verlo.

WOD tiene una fanbase que ya no es fiel, que esta aburrida y cansada, solo se mantiene por las nuevas generaciones, y esas están mas por los e-sports/mobas.

#7974 Esto es un debate sano, a ver si te la llevaras tu!! xD

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sefirus

Que manía de abreviar todo

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StumKrav

#7976 Nos creemos algo.

Zhylch

Yo quiero ser optimista, pero el boom de los mmo ya pasó.

Wildstar se va a quedar con la clientela que sale/salió del wow buscando el sustituto con algo nuevo y a la vez igual o mejor en contenido (gente que a la mínima que no le guste lo que ve se pirará a WOD, que ya sabe lo que hay), y aquellos que no han probado ningún mmo, que pueden que caigan en este.

Como dice stum, si consigue 2 millones, yo lo vería un logro, ya solo faltaría ver si el boca a boca de esos 2 millones de subs hace que crezca (cuantos no han metido a algún amigo en la época de TBC al wow), eso dependerá de si es realmente bueno ya que crearía ese circulo vicioso en el que el número de subs crecería poco a poco.

Btw no estoy puesto en el tema de la compra de w*, sabéis si hay pre-order de manera física?.

juddass

lamentablemente el señor Stum tiene razon, aun asi espero que haya una comunidad mas o menos grande y por lo menos par de guilds competitivas por faccion (eso seria un logro), si encuentro algun amiguete que le vaya a dar bien en el HE lo mismo le doy...
Pero esto aunque recupera cosas como pvp y bosses outoor o raids de 40 y por lo que algunos dicen por aqui no esta enfocado a los casuals (ya veremos la evolucion en cuanto a eso), no innova lo suficiente como para que sea el exitazo sin precedentes que algunos creeis que sera...

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Melink

Lo de la innovación es relativa, hay muchos juegos que copiaron bases tipo los mobas y actualmente y desde hace unos años son un virus que se propaga por la poblacion, captando jugadores.

Para mi son modas, y que el juego sea entretenido mas que innovacion.Lo que hace que la gente juegue o no...

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