Este thread es para discutir todo lo relacionado con el mundo competitivo de Pokémon, Big_Gecko y yo vamos a aprovechar #1 #2 #3 #4 para haceros una guía en este mundo, yo os hablaré más de Smogon y él de VGC. Algunas descripciones en común como por ejemplo "Sweepers" y demás se va a encargar de hacerlas él.
La información sobre Smogon la iré poniendo en los próximos días, en #2 os va a explicar Gecko lo de VGC y cosillas comunes.
Por último, también servirá para discutir torneos de VGC que se retransmitan y demás.
Sun/Moon OU
Primero os voy a explicar qué es ésto. Pues bien, OU significa OverUsed y es un tier creado por la página de Smogon, es decir, los fans.
Normas
Consiste en utilizar pokémon muy usados (o no, a tu elección) pero con determinados pokémon fuera porque son demasiado buenos para jugar, por ejemplo, Kyogre, Zekrom, y cosas así.
También hay determinados objetos, ciertas mega piedras y algunos movimientos que no se pueden usar, os dejo aquí la banlist: http://www.smogon.com/forums/threads/sm-ou-banlist.3587177/
Los combates son singles, utilizando los 6 pokémon.
Arquetipos de Pokémon
Spin Blocker
Un pokémon tipo fantasma que bloquea el movimiento giro rápido, impidiendo que el rival limpie púas o trampa rocas.
Dhelmise, Gengar, Hoopa...
Suicide Lead
Pokémon con el que empezar la partida, el cual debe poner Trampa Roca/Púas e impedir al rival de hacer lo mismo, normalmente los suicide lead tienen malas defensas.
Mamoswine, Nihilego, Azelf...
Baton Passer
Pokémon que utilicen el movimiento relevo para ganar momentum (explicado más adelante) o pasar velocidad.
Scolipede, Ninjask, Blaziken...
Glass Cannon
Un pokémon con mucho poder ofensivo pero defensas muy bajas.
Gengar, Pheromosa, Deoxys-A...
Cleric
Pokémon con Deseo, Aromaterapia, Campana Cura etc, que den soporte al equipo.
Clefable, Chansey, Sylveon...
Dual Screener
Un pokémon con Reflejo y Pantalla Luz, o Velo Aurora.
Bronzong, Ninetales-Alola, Espeon...
Phazer
Un pokémon que fuerce al rival a cambiar de Pokémon mediante los movimientos Remolino, Rugido, Bostezo etc.
Skarmory, Arcanine...
Pivot Defensivo
Un pokémon que se usa para recibir daño, ya que suelen tener buen tipo defensivo y buenas defensas, o incluso habilidad.
Landorus-T, Slowbro, Amoonguss
Pivot Ofensivo
Un pokémon que amenace al rival con matarlo de un golpe, forzando al rival a cambiar.
Physical Sweeper
Un pokémon con ataques de categoría física que está hecho para acabar con el equipo rival. Suelen llevar Danza Dragón o Danza Espada.
Lucario, Charizard X, Gyarados...
Special Sweeper
Pokémon con ataques de categoría especial para acabar con el equipo rival. Suelen usar Maquinación o Paz mental, o incluso Z-moves.
Porygon-Z, Mew, Magearna.
Revenge Killer
Un pokémon dedicado a matar o a atrapar a algún pokémon al que tu equipo sea muy débil. Normalmente suelen ser frágiles y con buena velocidad.
Ejemplo: Usar a weavile con canto helado para tener una respuesta al tipo dragón.
Trapper
Un pokémon que haga que tu rival esté en la condición perder-perder. Es decir, que se ve obligado a sacrificar a ese pokémon porque no puede cambiarlo o porque es peligroso tanto cambiar de pokémon, como atacar.
Movimientos como Persecución o Golpe bajo. Pokémon como Dugtrio, Magnezone o Tyranitar (con persecución)
Tank
Pokémon que debe aguantar ataques y pegar de vuelta, pero no puede soportar ataques constantemente debido a falta de recuperación o defensas.
Landorus-T, Garchomp defensivo, Bronzong...
Wall
Un pokémon destinado a soportar los ataques de manera eficiente durante todo el transcurso de la partida. Normalmente suelen tener buena recuperación.
Skarmory, Pyukumuku...
Wallbreaker
Pokémon con muchísimo daño capaces de matar a los Pokémon wall de uno o dos golpes.
Mega Charizard Y, Mega Gardevoir, Mega Pinsir.
Supporter
Pokémon con pocos ataques ofensivos o ninguno, destinados a dar utilidad.
Ejemplo: Cresselia con Espacio Raro, Onda trueno, Danza Lunar.
Stallbreaker
Un pokémon capaz de anular el estilo de juego stall (explicado más adelante) mediante movimientos como Engaño o forzando a tu rival a cambiar debido a que gran cantidades de daño.
Mega Gardevoir, Gliscor...
Tipos de equipo
Significado de las definiciones en inglés: http://www.smogon.com/dp/articles/pokemon_dictionary
Offense
Es un estilo que se caracteriza por una sinergia ofensiva y momentum. Normalmente suele usar pokémon rápidos que apliquen presión y normalmente suele tener una estrategia propia en vez de reaccionar a qué hace el rival. Ejemplo en proceso
Hyper Offense
Este estilo se caracteriza por tener muchos pokémon capaces de hacerse boost (swords dance, dragon dance/danza espada y danza dragón) y sacrificar a uno para inmediatamente poner a otro. Usando 2-4 sweepers, y el resto stallbreakers. Un ejemplo de equipo sería: Mega Pinsir, Manaphy, Dragonite, Azelf...
Bulky Offense
Todo lo contrario a Hyper Offense, los pokémon ofensivos de aquí tienen resistencias y son capaces de aguantar un golpe. El mejor ejemplo es Keldeo, tiene un buen tipo y unas buenas defensas pero es ofensivo.
Balance
Aquí se utilizan tanto pokemon defensivos como ofensivos, normalmente sueles tener pivots, es decir, pokémon para redirigir el daño, y hacer un hueco para que la estrella de tu equipo gane. Un core que me gustaba mucho es: Heatran - Mega Venusaur - Keldeo - Bisharp - Skarmory - Chansey.
Stall
Éste es el más criticado de todos porque requiere mucha paciencia pero mucha habilidad y consiste en utilizar 6 pokémon con stats defensivos muy altos y desgastar al rival a base de tóxicos y quemaduras. Mega Sableye suele ser un pokémon obligatorio porque tiene buenas defensas y la habilidad magic bounce, para rebotar siempre hazards (explicado más adelante) y efectos de estado. También es necesario un pokémon con la habilidad Unaware/Ignorante como Clefable o Quagsire. Ejemplo de team: Mega sableye - Chansey - Skarmory - Quagsire - Toxapex - Tangrowth.
Semi Stall
Parecido al stall pero con una win-con, es decir, un pokémon que te de la oportunidad de la victoria en vez de ir a desgaste, por ejemplo, puede ser añadiendo Calm Mind a tu Clefable o a Suicune, o incluso sacrificando uno de los walls/muros por weavile.
Volt Turn
Equipos que utilizan las MT U-turn (Ida y Vuelta) y Volt switch (Voltio cambio) para cambiar de un pokémon a otro aplicando daño. Ejemplos: Mega Beedrill, Scizor, Tapu Koko, Landorus-T, Raikou...
Climáticos / Weather Teams
Consiste en formar combos con pokémon que tengan habilidades que pongan un clima con otros que puedan aprovecharlos. Ejemplos adelante aunque hay muchos más.
Con lluvia: Tapu Koko (trueno nunca falla en lluvia) + Kingdra + Pelipper.
Con granizo: Ninetales-Alola + Sandslash Alola/Beartic.
Con Sol: Mega Charizard Y + Venusaur.
Con tormenta de arena: Tyranitar + Excadrill o Lycanroc-Diurno
Trick Room
Pokémon muy lentos pero que meten muuuchísimo, abusando del movimiento Espacio Raro para pegar antes, normalmente se suelen usar 3 pokémon capaces de usar trick room y otros 3 que lo aprovechen. Porygon2, Magearna, Cresselia son buenos pokémon que aprenden ésto. Mega Heracross, Marowak-Alola y Wishiwashi se benefician mucho de ésto.
Algunos equipos que podéis copiar y pegar para utilizar en showdown y una lista de sets más usados:
- http://www.smogon.com/forums/threads/sm-ou-bazaar.3587317/
- http://pastebin.com/VWXyQ4se
- http://ps-salaespanol.proboards.com/thread/3009/guia-sets-pokemon-sun-moon
- http://ps-salaespanol.proboards.com/thread/3070/bazar-de-equipos-sun-moon
- http://www.smogon.com/forums/forums/sm-ou-teams.409/
CREANDO UN EQUIPO, COSAS A TENER EN MENTE
Hazzard Control
- Si algo predomina en Smogon son hazards (obstáculos) es decir, los ataques "Spikes" y "Stealth Rock".
Stealth Rock/Trampa Roca es un ataque de tipo roca que inflige un tanto % cada vez que un pokémon entra en el campo. Este porcentaje se va ampliando según si el pokemon que entra es débil al tipo roca o no. El porcentaje fijo es 12%, si es débil ante roca 25%, si sus dos tipos son débiles hasta un 50% y si lo resiste pues un 6%. Buenos ejemplos de pokémon que usan stealth rock son: Mamoswine, Nihilego, Necrozma, Garchomp, Landorus-T.
- En cuánto a spikes/púas, aunque no son tan populares hay ciertos equipos que las utilizan ya que desgastan mucho, además se pueden poner hasta 3 capas de éstas, la primera capa inflige un 12%, la segunda un 17% y la tercera un 25%. No afecta a los pokémon que tengan levitate o sean tipo volador.
Los mejores usuarios de spikes son Klefki, Ferrothorn y Skarmory, además estos dos últimos también aprenden stealth rock.
- También existen púas venenosas/toxic spikes, no hacen daño, pero con una capa de ellas envenenas al rival, y con dos capas lo envenenas gravemente (pierde más PS a más turnos). Toxapex es muy bueno metiéndolas, y también Tentacruel o Nihilego. Nota: Si un pokémon de tipo veneno entra al terreno que tenga toxic spikes las elimina de éste.
Como podéis ver todo ello puede desgastar mucho a un equipo, y quitando determinadas composiciones siempre es necesario un pokémon que sea capaz de eliminar todo esto de tu campo. Se elimina con los ataques Rapid Spin / Giro Rápido o con Defog / Despejar. Despejar elimina las de ambos contricantes mientras que con Giro rápido solo quitas las que te perjudican a ti.
- Usuarios de Defog: Los Latis, Mandibuzz, Tapu Fini, Scizor y Kartana (no recomendable), Pelipper... en general muchos pokémon de tipo volador, o incluso Decidueye y Lurantis.
- Usuarios de Rapid Spin: Pheromosa, Starmie, Tsareena, Tentacruel, Excadrill, Sandslash...
Nucleos de equipo / Core
Los cores son casos en los que un grupo de pokémon tiene una sinergia excelente, no estás forzado a usarlo si no quieres, pero pueden llegar a ser muy útiles. Uno de los más famosos es el grass-fire-water core/planta-fuego-agua y un claro ejemplo sería Mega Venusaur-Heatran-Keldeo porque se cubren las debilidades entre sí. También hay un tipo de cores llamados "Regenerator" que consiste en usar varios pokémon con la habilidad regenerador, como Slowbro y Tornadus-T para recibir el daño.
Check / Debilidades de equipos.
No encuentro una palabra que defina lo que es check correctamente, pero son pokémon que te permiten cambiar frente a otro con seguridad, y que están ahí para protegerte de éste. Normalmente un equipo necesita un pokémon inmune al tipo eléctrico, para protegerte de Volt-Switch y no perder momentum* (explicado más tarde), también es muy importante tener otra inmunidad al tipo tierra ya que es muy buen tipo y Terremoto es un ataque fantástico. Por último, una resistencia al tipo agua. Escaldar es uno de los mejores ataques del juego, no sólo hace un gran daño si no que tiene un 30% de posibilidad de quemar, por lo que es necesario tener un pokemon al que redirigirlo. Los tipos hada, dragón, acero, agua y tierra suelen ser de los más usados.
Momentum
Momentum es algo así como un impulso, por ejemplo. Cuando un coche va cuesta abajo gana momentum por la velocidad. Pues en pokémon esto se refleja a la hora de cambiar de pokémon, prediciendo al rival y teniendo tu la ventaja en ese turno. Que tu rival tenga que reaccionar a ti en vez de al revés.
Speed Control
En #2 lo váis a tener más detallado, dejo aqui la correspondiente a Sol y Luna OU. Básicamente lo que podéis ver es desde el pokémon más rápido hasta los más lentos, y así crear vuestros equipos en función de ello, en vez de tener 6 pokémon con velocidad media. La mayor diferencia respecto a VGC es que hay más pokémon disponibles, por ende hay más donde elegir, incluso más pokémon que añadan Trick room o Tailwind. Personalmente os puedo decir que Magearna es muy buen user de trick room.
http://www.smogon.com/forums/threads/sm-ou-speed-tiers.3587531/
Calculadora de daño
Pues una calculadora de daño para que podáis ver cuánto daño hace cada ataque: https://pokemonshowdown.com/damagecalc/
Análisis de Pokémon individuales
Server de Smogon de Mediavida:
http://www.mediavida.com/foro/pokemon/servidor-pokemon-showdown-mediavida-576610