Riot Games desvela Project A, un FPS táctico

1 comentario moderado
doamLoL

Around 5-6 months ago, Riot Games invited me and 9 other former professional FPS gamers to test their new FPS Tactical shooter - Project A. For 5 full days, we played over 20 matches and we all had a blast. Here are my thoughts.

3
B

#224 millones de baneados por la leyenda urbana de los chetos

fALLENZ

Enlaces de interés: Artículos, opiniones y tal...

It’s a bold promise to make, especially when other industry heavyweights like Blizzard and Ubisoft have been working on engineering solutions to the problem for years already. But Donlan’s focus on peeker’s advantage and tick rates means she and her team are focused on producing high quality netcode for Project A, and whether peeker’s advantage is truly eliminated or not, that puts the game on pretty firm footing.

Lo que sí se toman en serio es lo del tickrate, netcode y peek advantage. A ver como les sale la jugada...

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Yasuo_main

El décimo aniversario de Riot nos va a traer muchas cositas, vaya vicio voy a pillar :rofl::joy:

11 días después
Luper

Confirmado que Project A no va a ser un Heroshooter por un miembro del equipo de Riot, ahora mismo en el programa de esports de Vodafone, apelan a las habilidades como elementos support dentor del juego.

1 respuesta
skela

#276 y lo de los shuriken en el aire instant kill???? Muy support eso y lo de revivir??

Si me dices que cambias granadas por "habilidades" te lo compro. Pero no se ve que sea el caso. Aun asi aun pueden cambiarle la cara al juego 1000 veces

2
3 meses después
YankoFarelli

pinta bien!..

[Hilo]

1 respuesta
vincen

#278



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rojasu

veremos que tal se llevan las clases y las habilidades de fantasia con el estilo de juego de un csgo, va ser raro cuanto menos.

Matraka4

Y a todo esto cuando sale ???

19 días después
choper

Mañana comprobaremos si han untado a este tal HenryG.